ÀÌ Ã¥Àº Çѱ¹Çü °æÁ¦ Çõ½Å¿¡ ´ëÇØ ´Ù·é µµ¼ÀÔ´Ï´Ù. Çѱ¹ °æÁ¦ÀÇ ±âÃÊÀûÀÌ°í Àü¹ÝÀûÀÎ ³»¿ëÀ» ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇß½À´Ï´Ù.
¼¿ï´ëÇб³ °æ¿µÇаú¸¦ Á¹¾÷ÇÏ°í µµÄì ´ëÇб³ ´ëÇпø¿¡¼ Àü·« °æ¿µÀ¸·Î ¼®»ç¿Í ¹Ú»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù. ÇöÀç Áß¾Ó´ëÇб³ °æ¿µÇкΠ±³¼ö·Î ÀçÁ÷ ÁßÀ̸ç (»ç)Çѱ¹°ÔÀÓÇÐȸ ȸÀå, ÄÜÅÙÃ÷¹Ì·¡À¶ÇÕÆ÷·³ ÀÇÀå, (»ç)ÄÜÅÙÃ÷°æ¿µ¿¬±¸¼Ò ¼ÒÀåÀ» ¿ªÀÓÇÏ°í ÀÖ´Ù. IT, ƯÈ÷ °ÔÀÓ »ê¾÷ ºÐ¾ßÀÇ Àü¹®°¡·Î ¼¼°èÀûÀÎ ¸í¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ ±â¹Ý ±³À°ÀÎ G·¯´×(Gameplay Based Learning)ÀÇ Ã¢½ÃÀÚ·Î ¹Ì±¹ÀÇ ±³À° Æò°¡ ¿¬±¸¼ÒÀÎ UCLA CRESST¿Í °øµ¿À¸·Î ¹Ì±¹ LA °ø¸³ Çб³¿¡ ÃÖÃÊ·Î G·¯´×À» µµÀÔÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ 2003³â ºñÆ®ÄÚÀΰú °°Àº °¡»ó ÈÆó¿Í µðÁöÅÐ °æÁ¦ÀÇ µµ·¡¸¦ ¿¹ÃøÇÑ ³í¹®À» ¹ßÇ¥Çß°í, 2008³â ÀϺ»¾î·Î Ãâ°£µÈ ¡ºÀϺ» Àç»ý·Ð(ìíÜâî¢ßæÖå)¡»¿¡¼ ÀϺ» ±â¾÷Àº IT½Ã´ë¿¡ ÀûÀÀ¿¡ ½ÇÆÐ, ¼è¶ôÇØ °¥ °ÍÀ̶ó°í ¿¹ÃøÇϱ⵵ Çß´Ù. Àú¼·Î´Â ¡ºÇѱ¹Çü Çõ½ÅÀÇ ±æÀ» ã´Ù¡», ¡ºÀÎÅÍ³Ý ½Ã´ë¿Í ÀϺ»ÀÇ Ä§¸ô¡», ¡º¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ Çõ½Å°ú Àü·«(Innovation and Strategy of Online Games)¡»(¿µ¾î), ¡º¿Â¶óÀÎ »ê¾÷ ¹ßÀü Àü·«(??êý????î÷?ÕÔ)¡»(Áß±¹¾î), ¡ºG·¯´×: °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ °øºÎ¸¦ ´õ Áñ°Ì°Ô(G-learning: Making Learning Exciting through Games)¡»(¿µ¾î) µîÀÌ ÀÖ´Ù.