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Ç»Àü 360 with 3DÇÁ¸°ÅÍ ±âº»Æí - ÇѱÛÆÇ


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<°«½Ü(ÀÌ°ÇÈ£)> Àú | ÀÕÇÃITPLE

Ãâ°£ÀÏ
2022-01-05
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ÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò°³

±¹³»ÃÖÃÊ ¾ÆµÎÀ̳ë + 3D¸ðµ¨¸µÀÌ ¸¸³µ´Ù! ¾ÆÀ̵ð¾î¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¹«¾ùÀÌµç ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» À¯Æ©¹ö °«½ÜÀÌ ¼Ò°³ÇØÁØ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ 3DÇÁ¸°ÅÍ¿Í ÄÚµùÀ» °¢°¢ ´Ù·ç´ø µµ¼­µé°ú´Â ´Ù¸£°Ô µÎ ºÐ¾ß¸¦ À¶ÇÕÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. µÎ ºÐ¾ß¸¦ À¶ÇÕÇÏ¿© Á¦Ç° µðÀÚÀÎÀ» ÇÒ ¶§ ºñ·Î½á ¿øÇÏ´Â Á¦Ç°ÀÌ µÇ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹´Ù. µ¶¸³ÀûÀÎ µÎ ºÐ¾ß°¡ À¶ÇÕÇÏ¿© È°¿ëµÉ ¶§ ½Ã³ÊÁö È¿°ú°¡ ¾î¶»°Ô ³ª´ÂÁö ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ »ç·Ê¸¦ ¸¸³ªº¸°í Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇØ º¼ °ÍÀÌ´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº ±âº» Æí°ú È°¿ë ÆíÀ¸·Î ³ª´©¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç ±âº» Æí¿¡¼­´Â 3D ÇÁ¸°ÅÍÀÇ À¯·¡¿Í °³³ä, Ç»Àü360ÀÇ ¸Þ´º¸¦ ÀÍÈ÷¸ç ÇÇÁ¬½ºÇdzÊ, LED¸íÆÐ, ¸¸´É ¿¬ÇʲÈÀÌ µî ´Ù¾çÇÑ ÀÛÇ°À» ¸¸µé¾î º»´Ù. ½ÇÀü Æí¿¡¼­´Â 3D¸ðµ¨¸µ°ú ¾ÆµÎÀ̳밡 ¸¸³ª¼­ ÀÚµ¿ÆßÇαâ, ¹Ì´Ï¹«µåµî ´Ù¾çÇÑ ÀÛÇ°À» Á¦ÀÛÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. °³³ä°ú ¿ø¸®¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í º»ÀÎÀÇ »ý°¢À» ÃÖ´ëÇÑ ¹Ý¿µÇÏ¿© ÀڽŸ¸ÀÇ ÀÛÇ°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï ±âÃʺÎÅÍ ÅºÅºÇÏ°Ô ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤À» ¿Ï¼ºÇØ °¡¸é¼­ ¹®Á¦ÇØ°á·Â°ú âÀÇÀû »ç°í, À¶ÇÕÀûÀÎ »ç°í¸¦ ±â¸¦ ¼ö ÀÖ´Ù. 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í ½Ã´ëÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ ÄÚµù¿¡¼­ ³ª¸¸ÀÇ °æÀï·ÂÀ» °®Ãß°í ½Í´Ù¸é, ÀÌ Ã¥À» ÅëÇÏ¿© ±× ²ÞÀ» ÀÌ·ç½Ã±â ¹Ù¶õ´Ù.

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- 3DÇÁ¸°ÅÍ °ü·Ã À¯Æ©ºê ¡°°«½ÜTV¡±¿î¿µ
- ÆнºÆ® Ä·ÆÛ½º Ç»Àü360 ´ëÇ¥ °­»ç
- Çѱ¹°úÇÐâÀÇÀç´Ü STEAM ¿¬±¸È¸ °úÁ¦ Ã¥ÀÓÀÚ
- Çѱ¹°úÇÐâÀÇÀç´Ü IDEAÇü °úÇб³»ç ¿¬±¸È¸ °úÁ¦ Ã¥ÀÓÀÚ
- ¸ÞÀÌÄ¿½ºÆäÀ̽º ±¸Ãà ¹× ¿î¿µ
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Chapter1 3DÇÁ¸°ÆÃÀÇ °³³ä ¹× °úÁ¤

01. 3DÇÁ¸°ÅͶõ?

02. 3DÇÁ¸°ÅÍÀÇ ¿ª»ç

03. 3DÇÁ¸°ÅÍÀÇ Á¾·ù
1. FDM(Fused Deposition Modeling) 3DÇÁ¸°ÅÍ
2. SLA(Stereo Lithography Apparatus) 3DÇÁ¸°ÅÍ
3. SLS(Selective Laser Sintering) 3DÇÁ¸°ÅÍ

04. 3DÇÁ¸°Æà °úÁ¤
1. 3D¸ðµ¨¸µ
2. STL(Stereo Lithography) º¯È¯
3. ½½¶óÀ̽Ì(Slicing)
4. 3DÇÁ¸°ÆÃ(3D Printing)
5. ÈÄó¸®

05. 3DÇÁ¸°ÆÃÀÇ È°¿ë ¹× Àü¸Á
1. »ê¾÷¿ë
2. À½½Ä
3. °ÇÃà
4. ÀÇ·á
5. Àü¸Á

06. ¾ÈÀüÇÑ 3DÇÁ¸°ÆÃÀ» À§ÇÑ ÁÖÀÇ »çÇ×

Chapter2 Ç»Àü360 ÇÁ·Î±×·¥ ¼Ò°³ ¹× ¼³Ä¡

01. Ç»Àü360ÀÇ È°¿ë¿ëµµ
1. µðÀÚÀÎ(Design)
2. µµ¸é(Drawing)
3. ·»´õ¸µ(Rendering)
4. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Animation)
5. ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(Simulation)
6. Á¦Á¶(Manufacture)
7. Á¦³Ê·¹ÀÌƼºê µðÀÚÀÎ(Generative Design)

02. Ç»Àü360 ÇÁ·Î±×·¥ ÀåÁ¡
1. È÷½ºÅ丮 ±â´É
2. ¸Å°³ º¯¼ö(Parametric Modeling) ±â´É
3. Ŭ¶ó¿ìµå ±â´É
4. ´Ù¾çÇÑ µðÀÚÀÎ ±â´É

03. Ç»Àü360 ÇÁ·Î±×·¥ ¼³Ä¡

Chapter3 Ç»Àü360 ÇÁ·Î±×·¥ ±â´É ÀÍÈ÷±â

01. È­¸é ±¸¼º(ÀÎÅÍÆäÀ̽º)
1. ÆÄÀÏ ¸Þ´º
2. ÆÄÀÏ ÅÇ
3. °³ÀÎ ¼³Á¤ â
4. ÀÛ¾÷¸ðµå
5. ¼¼ºÎ¸ðµå
6. ½ÇÇà ¾ÆÀÌÄÜ ¸ðÀ½(Tool bar)
7. ¼¼ºÎ ¸Þ´º
8. °Ë»ö±â(BROWSER)
9. ÀÛ¾÷â
10. ºäÅ¥ºê(View Cube)
11. ³×ºñ°ÔÀ̼ǹÙ(Navigation Bar)
12. ÀÛ¾÷ È÷½ºÅ丮(Time line)

02. È­¸é Á¶Á¾
1. ºäÅ¥ºê(View Cube)¸¦ ÅëÇÑ È­¸éȸÀü
2. ȸÀü(Orbit)
3. º¸±â(Look At)
4. ÃÊÁ¡À̵¿(Pan)
5. ÁÜ(Zoom)
6. ÁÜ Ã¢(Fit)
7. È­¸éÇ¥½Ã ¼³Á¤

03. ½ºÄÉÄ¡ »ý¼º
1. ¼±(Line)
2. Á÷»ç°¢Çü(Rectangle)
3. ¿ø(Circle)
4. ȣ(Arc)
5. Æú¸®°ï(Polygon)
6. Ÿ¿ø(Ellipse)
7. ½½·Ô(Slot)
8. ½ºÇöóÀÎ(Spline)
9. ¿øÃßÇü °î¼±(Conic Curve)
10. Á¡(Point)
11. ¹®ÀÚ(Text)

04. SKETCH PALETTE(½ºÄÉÄ¡ ÆÈ·¹Æ®)
1. ±¸¼º(Construction)
2. º¸±â(Look At)
3. ½ºÄÉÄ¡ ±×¸®µå(Sketch Grid)
4. ½º³À(Snap)
5. ½½¶óÀ̽º(Slice)
6. ÇÁ·ÎÆÄÀÏ Ç¥½Ã(Show Profile)
7. Á¡Ç¥½Ã(Show Points)
8. Ä¡¼öÇ¥½Ã(Show Dimensions)
9. ±¸¼ÓÁ¶°Ç Ç¥½Ã(Show Constraints)
10. Åõ¿µµÈ Çü»ó Ç¥½Ã(Show Projected Geometries)
11. 3D½ºÄÉÄ¡(3D Sketch)
12. ½ºÄÉÄ¡ ÆÈ·¹Æ®ÀÇ Ãß°¡ ±â´É

05. ½ºÄÉÄ¡ ±¸¼Ó
1. ¼öÆò/¼öÁ÷(Horizontal/Vertical)
2. ÀÏÄ¡(Coincident)
3. Á¢¼±(Tangent)
4. °°À½(Equal)
5. ÆòÇà(Parallel)
6. Á÷°¢(Perpendicular)
7. °íÁ¤/°íÁ¤ÇØÁ¦(Fix/UnFix)
8. Áß°£Á¡(MidPoint)
9. µ¿½É(Concentric)
10. µ¿Àϼ±»ó(Collinear)
11. ´ëĪ(Symmetry)
12. °î·ü(Curvature)

06. ½ºÄÉÄ¡ Ä¡¼ö¿Í ¿ÏÀü ±¸¼Ó
1. ½ºÄÉÄ¡ Ä¡¼ö
2. ¿ÏÀü ±¸¼Ó

07. ½ºÄÉÄ¡ ¼öÁ¤
1. ¸ð±ï±â(Fillet)
2. ¸ðµû±â(Chamfer)
3. ÀÚ¸£±â(Trim)
4. ¿¬Àå(Extend)
5. ²÷±â(Break)
6. ½ºÄÉÄ¡ÀÇ Ã´µµ(Sketch Scale)
7. °£°Ý¶ç¿ì±â(Offset)
8. ¸Å°³º¯¼ö(Change Parameters)

08. ½ºÄÉÄ¡¿Í ¼Ö¸®µå °´Ã¼ÀÇ ¼±ÅÃ, À̵¿, º¹»ç
1. ½ºÄÉÄ¡ ¼±ÅÃ
2. ½ºÄÉÄ¡ÀÇ À̵¿ º¹»ç(Move/Copy)
3. ¼Ö¸®µå¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ À̵¿ º¹»ç(Move/Copy)
4. ¼Ö¸®µåÀÇ °´Ã¼ ¼±ÅÃ

09. ±âÁ¸ÀÇ °´Ã¼¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½ºÄÉÄ¡ »ý¼º
1. ¹Ì·¯(Mirror)
2. ¿øÇü ÆÐÅÏ(Circular Pattern)
3. Á÷»ç°¢Çü ÆÐÅÏ(Rectangular Pattern)
4. ÇÁ·ÎÁ§Æ®(Project)
5. ±³Â÷(Intersect)

10. ¼Ö¸®µå »ý¼º
1. »óÀÚ(Box)
2. ¿øÅë(Cylinder)
3. ±¸(Sphere)
4. ¿øȯ(Torus)
5. µ¹Ãâ(Extrude)
6. ȸÀü(Revolve)
7. ½ºÀ¬(Sweep)
8. ·ÎÇÁÆ®(Loft)
9. ÆÄÀÌÇÁ(Pipe)
10. ÆÐÅÏ(Pattern)
11. ¹Ì·¯(MIirror)

11. ¼Ö¸®µå ¼öÁ¤
1. ´­·¯´ç±â±â (Press Pull)
2. ¸ð±ð±â(Fillet)
3. ¸ðµû±â(Chamfer)
4. ½©(Shell)
5. ±â¿ï±â(Draft)
6. ̫̈(Scale)
7. °áÇÕ(Combine)
8. ¸é °£°Ý¶ç¿ì±â(Offset Face)
9. ¸é ´ëü(Replace Face)
10. ¸é ºÐÇÒ(Split Face)
11. º»Ã¼ ºÐÇÒ(Split Body)
12. À±°û ºÐÇÒ(Silhouette Split)

12. ÂüÁ¶ Çü»ó(CONSTRUCT)
1. ÂüÁ¶ Æò¸é
2. ÂüÁ¶ Ãà »ý¼º
3. Á¡(Point) »ý¼º

13. Ç»Àü360 ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÏ´Â ¹æ¹ý
1. ±âº» ´ÜÃàÅ°
2. ´ÜÃàÅ° ¼³Á¤ ¹× º¯°æ
3. Åø¹Ù(Toolbar)
4. Åø¹Ú½º(Tool Box)
5. ¸Þ´º Á÷Á¢ °Ë»ö
6. Äü ¸Þ´º

Chapter4 Ç»Àü360 ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ÀÛÇ° ¸¸µé±â

01. ÇÇÁ¬½ºÇÇ³Ê ¸¸µé±â
1. ½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¼ºÇϱâ
2. µ¹Ãâ(Extrude)·Î º»Ã¼(Body)¸¸µé±â
3. ¸ðµû±â(Chamfer)¿Í ¸ð±ð±â(Fillet)À¸·Î ¿ÜÇü ´Ùµë±â
4. STL ÆÄÀÏ·Î º¯È¯Çϱâ
5. CURA ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ½½¶óÀ̽ÌÇϱâ
6. 3DÇÁ¸°ÅÍ·Î Ãâ·ÂÇϱâ
7. º£¾î¸µ°ú ¼ÕÀâÀÌ Á¶¸³Çϱâ

02. LED¸íÆÐ ¸¸µé±â
1. ½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¼ºÇϱâ
2. µ¹Ãâ(Extrude)·Î »óºÎ º»Ã¼(Body)»ý¼º
3. ¸ð±ï±â(Fillet)À¸·Î ¸ð¼­¸® ¶ó¿îµùÇϱâ
4. ȸÀü(Revolve)·Î »óºÎ º»Ã¼(Body) ¿Ï¼º
5. LED¹Ù°¡ µé¾î°¥ ÇϺΠº»Ã¼(Body)»ý¼º
6. ±¸¼º¿ä¼Ò(Component) »ý¼ºÇϱâ
7. STL ÆÄÀÏ·Î º¯È¯Çϱâ
8. CURA ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ½½¶óÀ̽ÌÇϱâ
9. LED¹Ù¸¦ 3DÇÁ¸°ÅÍ·Î Ãâ·ÂÇϱâ
10. LED¹Ù ºÎÂøÇϱâ
11. 3D¸ðµ¨¸µ ÆÄÀÏ ¼öÁ¤Çϱâ

03. ¸¸´É ¿¬ÇʲÈÀÌ ¸¸µé±â
1. ±âº» ½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¼ºÇϱâ
2. µ¹Ãâ(Extrude)ÇÏ¿© ±âº» ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
3. USB ÀúÀå ¸Þ¸ð¸®¸¦ ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Â °ø°£ ¸¸µé±â
4. ¸¶½ºÅ© °ÉÀÌ ¸¸µé±â
5. ÇÏÆ® ¹®¾ç ¹× ¹®ÀÚ ¸¸µé±â
6. ±¸¼º¿ä¼Ò(Component) »ý¼ºÇϱâ
7. STL ÆÄÀÏ·Î º¯È¯Çϱâ
8. CURA ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ½½¶óÀ̽ÌÇϱâ
9. 3DÇÁ¸°ÅÍ·Î Ãâ·ÂÇϱâ
10. Á¶¸³ ¹× ¿Ï¼º