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½ÃÀÛÇϼ¼¿ä! Motion 5


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Ãâ°£ÀÏ
2022-05-25
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ePub
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105 M
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ÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò°³

À¯Æ©ºê °­Á¿¡¼­ ½ÃÀÛµÈ Ä£ÀýÇÏ°í »ó¼¼ÇÑ ¸ð¼Ç 5 ÀÔ¹®¼­!



¿µ»óÀ» ´õ¿í È­·ÁÇÏ°í ¸ÚÁö°Ô ¸¸µé¾îÁÖ´Â ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀº ÇÑ ¹øÂëÀº ¹è¿öº¸°í ½ÍÀº Èï¹Ì·Î¿î ºÐ¾ß´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¶§ »ç¿ëµÇ´ø ±âÁ¸ ÅøÀº ¹è¿ì±â°¡ ¾î·Æ°í, ¿µ»ó ÆíÁý¿¡ °¡º±°Ô È°¿ëÇϱ⿡ ¹ø°Å·Î¿î Ãø¸éÀÌ ÀÖ¾î ÀϹÝÀÎÀÌ ½±°Ô ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ¿¡ Á¢±ÙÇϱ⿡ ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ´Ù. ¾ÖÇÿ¡¼­ °³¹ßÇÑ ¸ð¼Ç 5´Â µ¿¿µ»ó ÆíÁýÀ» À§ÇÑ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ÅøÀÌ´Ù. Á÷°üÀûÀÌ°í °¡º­¿ì¸ç, ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀ» ¿¬ÃâÇϱâ À§ÇÑ °úÁ¤ÀÌ ¸Å¿ì ´Ü¼øÇÏ´Ù. ¸ð¼Ç 5¸¦ ÀÌ¿ëÇϸé 2D ÅؽºÆ® ÀÚ¸· ŸÀÌƲÀº ¹°·Ð 3D ÅؽºÆ® ŸÀÌƲÀ» °£´ÜÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¸Å²ô·¯¿î Æ®·£Áö¼Ç°ú »ç½ÇÀûÀÎ ÀÌÆåÆ®¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î ¼Õ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.



ƯÈ÷ ¾ÖÇÃÀÇ ÆÄÀ̳ΠÄÆ ÇÁ·Î¿Í ȯ»óÀûÀΠȣÈí°ú ¿¬µ¿À» ÀÚ¶ûÇÕ´Ï´Ù. ÆÄÀ̳ΠÄÆ ÇÁ·Î¿¡ »ç¿ëÇÒ ³ª¸¸ÀÇ ¸ð¼Ç ÅÛÇø´À» Á¦ÀÛÇؼ­ ÇÊ¿äÇÒ ¶§¸¶´Ù »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸ð¼Ç 5°¡ ÆÄÀ̳ΠÄÆ ÇÁ·Î ¿µ»ó ÆíÁý¿¡ È­·ÁÇÑ ³¯°³¸¦ ´Þ¾ÆÁÙ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¸ð¼Ç 5¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â ºÐµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ¾²¿´´Ù. ½Ç½À ¿¹Á¦¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Â÷±ÙÂ÷±Ù µû¶ó ÇÏ´Ù º¸¸é ¸ð¼Ç 5ÀÇ ±âº» ±â´ÉÀº ¹°·Ð ÀüüÀûÀÎ È帧À» ÆľÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀúÀÚÀÇ À¯Æ©ºê ä³ÎÀÎ ¡´ºü¸£Å©ÀÇ 3ºÐ °­Á¡µ¸¦ ÅëÇØ Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀ» µ¿¿µ»ó °­Á·εµ Á¦°øÇÑ´Ù.



ÀúÀÚ¼Ò°³

ûÁÖ±³´ë ¿µ»ó µ¿¾Æ¸® ´ÙÅ¥ÆÑÅ丮¿¡¼­ óÀ½ ¿µ»ó Á¦ÀÛÀ» ½ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. ÇöÁ÷ Ãʵ»ç·Î ±³À° ÇöÀå¿¡¼­ ¾ÆÀ̵é°ú ¿µ»óÀ¸·Î ¼ÒÅëÇϸç Àç´ÉÀ» ³ª´©°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃʵîÇб³ ¼±»ý´Ôµé·Î ÀÌ·ïÁø Àü±¹ ´ÜÀ§ÀÇ µðÁöÅÐ ±³À° ÄÜÅÙÃ÷ ¿¬±¸ ¸ðÀÓ ¡®Âü½ÜÀÇ ÄÜÅÙÃ÷½ºÄð(Âü½Ü½ºÄð)¡¯¿¡¼­ ¿µ»óÀ» ¿¬±¸ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. KBS Àå¾ÖÀÌÇر³À° ¡®´ëÇѹα¹ 1±³½Ã¡¯ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, EBS ±³À°¹æ¼Û ¿¬±¸´ëȸ Ŭ¸³Çü ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷ ºÎ¹®¿¡¼­ ´Ù¼öÀÇ Àü±¹ µî±Þ ¼ö»óÀ» Çß½À´Ï´Ù. ÁÖ¿ä Àú¼­·Î´Â ¡¶µðÁöÅÐ Çб޿ ÄÜÅÙÃ÷¡·, ¡¶Âü½Ü½ºÄð ±×¸²±³½Ç¡· µîÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿µ»ó Á¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» Á» ´õ Àß ¹è¿ì°í ³ª´©°í ½Í¾î¼­ ºí·Î±×¿Í ÆäÀ̽ººÏ, À¯Æ©ºê¿¡¼­ ¡®ºü¸£Å©ÀÇ 3ºÐ °­Á¡¯¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸ñÂ÷

1Àå: ½ÃÀÛÇϼ¼¿ä ¸ð¼Ç

1.1 ¸ð¼Ç 5(Motion 5)ÀÇ ÀÌÇØ
1.2 ¸ð¼Ç 5ÀÇ Æ¯Â¡
___1.2.1 ºñÇìÀ̺ñ¾î(Behaviors)
___1.2.2 HUD(Head Up Display)
___1.2.3 ±âº»À¸·Î ³»ÀåµÈ ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ¿Í ÆÄƼŬ À̹ÌÅÍ
___1.2.4 Á÷°üÀûÀÎ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ·¹ÄÚµù ±â´É
___1.2.5 ÆÄÀ̳ΠÄÆ°ú ¿Ïº®ÇÑ ¿¬µ¿
1.3 ¸ð¼Ç 5ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ºê¶ó¿ìÀú(Project Browser)
___¸ð¼Ç À©µµ¿ì(Motion Window)
___1.3.1 ¶óÀ̺귯¸® ¹× ÀνºÆåÅÍ ÆгÎ(Library, Inspector Panel)
___1.3.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆгÎ(Project Panel)
___1.3.3 ĵ¹ö½º(Canvas)
___1.3.4 Åø ¹Ù(Tool Bar)
___1.3.5 ŸÀÌ¹Ö ÆгÎ(Timing Panel)
1.4 ¸ð¼Ç 5ÀÇ ±¸¸Å ¹× ÃÖ¼Ò ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸ »çÇ×

2Àå: ·Î°í°¡ ³ª¿À´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

2.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ºê¶ó¿ìÀú(Project Browser)¿¡¼­ »õ·Î¿î ¸ð¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
2.2 ¸¶¿ì½º µå·¡±× ¾Øµå µå·ÓÀ¸·Î ´Ü»ö ¹è°æ ¸¸µé±â(Background)
2.3 µµÇü ¿ÀºêÁ§Æ® ±×¸®±â
2.4 overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î µµÇü ¿òÁ÷À̱â
___2.4.1 Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___2.4.2 ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î ¼³Á¤Çϱâ
2.5 ·Î°í À̹ÌÁö ÀÓÆ÷Æ®(Import)Çϱâ
2.6 À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© ³Ö±â
2.7 ºñÇìÀ̺ñ¾î º¹»ç ÈÄ ·Î°í À̹ÌÁö¿¡ ºÙ¿©³Ö±â

3Àå:ÅؽºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â

3.1 ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
3.2 ÀνºÆåÅÍ Æгο¡¼­ ÅؽºÆ®ÀÇ ¼Ó¼º°ú ½ºÅ¸ÀÏ º¯°æÇϱâ
___3.2.1 ±ÛÀÚ Å©±â º¯°æÇϱâ
___3.2.2 ÅؽºÆ®ÀÇ È¸Àü ¹× ±â¿ï±â ¼³Á¤Çϱâ
___3.2.3 ÅؽºÆ® »ö ¹Ù²Ù±â
___3.2.4 ÅؽºÆ®ÀÇ ¿Ü°û¼±°ú ±×¸²ÀÚ Ãß°¡Çϱâ
3.3 ³ª¸¸ÀÇ ¿¹´É ÇÁ·Î±×·¥ ÀÚ¸· ¸¸µé±â
___3.3.1 °¡Àå ´Ü¼øÇÏÁö¸¸ ´Ù¾çÇÏ°Ô ÀÀ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âº» ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÀÚ¸·
______ÀÔ·ÂÇÑ ÅؽºÆ®ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏ º¯°æÇϱâ
______ÅؽºÆ®¿¡ ¿Ü°û¼±°ú ±×¸²ÀÚ Ãß°¡Çϱâ
______ÆÄÀ̳ΠÄÆ ÇÁ·Î·Î ¿Ï¼ºÇÑ ÀÚ¸· ³»º¸³»±â
___3.3.2 ±ÛÀÚ ¼ö¿¡ µû¶ó ±æÀÌ°¡ Á¶ÀýµÇ´Â ¹ÝÀÀÇü ÀÚ¸·
______ÀÚ¸·ÀÇ ¹è°æ ±×·¡ÇÈ ±×¸®±â
______ÀÚ¸·ÀÇ ¹è°æ »ö»ó º¯°æÇϱâ
______ÅؽºÆ® ÀÛ¾÷Çϱâ
______¹è°æ ±×·¡ÇÈ°ú ÅؽºÆ®¸¦ Link ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¿¬°áÇϱâ
3.4 Å°ÇÁ·¹ÀÓ°ú ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ÅؽºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
___3.4.1 Å°ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ÆäÀ̵åÀÎ/¾Æ¿ô(Fade In/Out) ¿¬ÃâÇϱâ
______ÆäÀ̵åÀÎÀ» À§ÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ Ãß°¡Çϱâ
______Å°ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¼Óµµ Á¶Á¤Çϱâ
______ÆäÀ̵å¾Æ¿ôÀ» À§ÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ Ãß°¡Çϱâ
___3.4.2 ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ÆäÀ̵åÀÎ/¾Æ¿ô(Fade In/Out) ¿¬ÃâÇϱâ
______±âÁ¸ ÀÔ·ÂµÈ Å°ÇÁ·¹ÀÓ »èÁ¦Çϱâ
______Fade In/Out ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
______ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ ºñÇìÀ̺ñ¾î Á¶Á¤Çϱâ
______HUD¿¡¼­ ºñÇìÀ̺ñ¾î Á¶Á¤Çϱâ
___3.4.3 ¶óÀ̺귯¸® Æгο¡¼­ ºñÇìÀ̺ñ¾î ¹Ì¸® º¸°í Àû¿ëÇϱâ
___3.4.4 ½ÃÄö½º ÅؽºÆ® ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ÅؽºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
______±ÛÀÚ°¡ Æ¢¾î³ª¿À´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
______±ÛÀÚ»öÀÌ ¹Ù²î´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

4Àå: ¿µ»ó ÆÄÀÏ·Î Ãâ·ÂÇϱâ

4.1 ÅÛÇø´À» ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀÇÁ´× ¿µ»ó Ãâ·ÂÇϱâ
___±âÁ¸ ÅؽºÆ® ¼öÁ¤Çϱâ
4.2 ¿µ»ó ÆÄÀÏÀÇ PNG ¹öÀü, ¾ËÆÄ Ã¤³Î ¿µ»ó Ãâ·ÂÇϱâ
___¹è°æÀÌ ¾ø´Â ¾ËÆÄ Ã¤³Î ¿µ»ó Ãâ·ÂÇϱâ
___Å©·Î¸¶Å°¸¦ È°¿ëÇÑ ¾ËÆÄä³Î ¿µ»ó Ãâ·Â
___¿µ»ó Ŭ¸³¿¡¼­ ºÒÇÊ¿äÇÑ ±¸°£ À߶󳻱â
___±âÁ¸ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±æÀ̸¦ ´Ù½Ã Á¶Á¤Çϱâ

5Àå: ÆÄÀ̳ΠÄÆ ÇÁ·Î¿ë ÅÛÇø´ ¸¸µé±â

5.1 °Ë»öâ ½ºÅ¸ÀÏ ÅÛÇø´ ¸¸µé±â
___Final Cut Generator(ÆÄÀ̳ΠÄÆ Á¦³×·¹ÀÌÅÍ) ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
___´Ü»ö ¹è°æ ¸¸µé±â
___°Ë»öâÀÇ Æ² ¸¸µé±â
___¸ð¼­¸®°¡ µÕ±Ù »ç°¢Çü ¸¸µé±â
___ÆÄÀ̳ΠÄÆ Á¦³×·¹ÀÌÅÍ ÅÛÇø´À¸·Î ÀúÀåÇϱâ
___¸¶¿ì½º Ä¿¼­ À̹ÌÁö Ãß°¡Çϱâ
___ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µµÇü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬Ãâ
___ÅؽºÆ®¿¡ ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
___ºñÇìÀ̺ñ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Å¸ÀÌ¹Ö Á¶Á¤Çϱâ
___¸¶¿ì½º Ä¿¼­°¡ À̵¿ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡(Å°ÇÁ·¹ÀÓ)
___¸¶¿ì½º Ä¿¼­¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
___·¹À̾îÀÇ ¼ø¼­ Àç¹èÄ¡Çϱâ
___ÆÛºí¸®½Ã ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÏ¿© ƯÁ¤ ¸Å°³º¯¼ö Ãâ·ÂÇϱâ
___ÆÄÀ̳ΠÄÆ ÇÁ·Î¿¡¼­ ÅÛÇø´ Àû¿ëÇϱâ
___Open In Motion ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÑ ÅÛÇø´ ¼öÁ¤Çϱâ
5.2 ÁøÇà »óŸ¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÅÛÇø´ ¸¸µé±â
___»õ·Î¿î ¸ð¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â(Final Cut Generators)
___È­¸é ¹èÀ² Á¶Á¤°ú ¼¼ÀÌÇÁ Á¸ È°¼ºÈ­
___±âº» ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ - ¼± ±×¸®±â
___¼±À» ¿òÁ÷ÀÌ°Ô ÇÏ´Â Last Point Offset ¸Å°³º¯¼ö
___ÁøÇà »óȲÀ» ³ªÅ¸³»´Â ¼ýÀÚ ÅؽºÆ® Numbers Ãß°¡Çϱâ
___¼±ÀÇ ¿Ü°û¼± Á¾·áÁ¡¿¡ ½½¶óÀÌ´õ Ãß°¡Çϱâ
5.3 üũ¹Ú½º¿Í Æ˾÷ À§Á¬À» ÀÌ¿ëÇØ ¾÷±×·¹À̵åµÈ ±×·¡ÇÁ ÅÛÇø´ ¸¸µé±â
___¼±ÀÇ ÁøÇà »óȲÀ» ³ªÅ¸³»ÁÖ´Â ·¹ÀÌ¾î º¹Á¦ÇÏ¿© ¸¸µé±â
___¼±ÀÇ »ö»ó º¯°æÇϱâ
___Link(¸µÅ©) ºñÇìÀ̺ñ¾î ¼öÁ¤Çϱâ
___½½¶óÀÌ´õ À§Á¬ ¼öÁ¤Çϱâ
___üũ¹Ú½º Ãß°¡Çϱâ
___¼±ÀÇ »ö»óÀ» º¯°æÇÏ´Â Brush Color ÆÛºí¸®½Ã
___Æ˾÷ À§Á¬ Ãß°¡Çϱâ
___ÆÛºí¸®½ÃµÈ ¸Å°³º¯¼ö È®ÀÎ ¹× À̸§ º¯°æÇϱâ

6Àå: Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¿¡µðÅÍ¿Í µµÇü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

6.1 Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¿¡µðÅÍ(Keyframe Editor)
___Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¿¡µðÅÍ(Keyframe Editor) Äѱâ
___±×·¡ÇÁÀÇ ±â¿ï±â Á¶Á¤À» ÅëÇÑ ¼Óµµ Á¶Àý
___Àç»ý °¡´É ¹üÀ§ Á¶Á¤Çϱâ
___¸®¹ö½º Å°ÇÁ·¹ÀÓ(Reverse Keyframe)À¸·Î ¸¶Áö¸· ºÎºÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
6.2 °æ·Î¸¦ ³ªÅ¸³»´Â È­»ìÇ¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
___È­»ìÇ¥ ±×·¡ÇÈ ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
___È­»ìÇ¥ ±×·¡ÇÈ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ¸ð¼Ç Ãß°¡Çϱâ
6.3 Á¤º¸¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ´Â ¸»Ç³¼±(Call-outs) ¸¸µé±â
___¸»Ç³¼±ÀÇ ¸Ó¸® ¸¸µé±â
___¿ø ·¹À̾ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
___Å°ÇÁ·¹ÀÓ µÎ °³¸¦ Bezier·Î º¸°£Çϱâ
___»ç¶óÁö´Â ¿ø ¸¸µé±â
___»õ·Î¿î ±×·ì ¸¸µé±â
___Bezier¼±ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
___¼öÁ÷À¸·Î ³ªÅ¸³ª´Â ¼± ±×¸®±â
___»õ·Î¿î ÅؽºÆ® ±×·ì ¸¸µé±â
___¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¹Ý´ë·Î Àç»ýÇÏ´Â ¸®¹ö½º Å°ÇÁ·¹ÀÓ(Reverse Keyframes) ÀÛ¾÷
___Line ±×·ì¿¡ ¸®¹ö½º Å°ÇÁ·¹ÀÓ ÀÛ¾÷Çϱâ
___Circle ±×·ì¿¡ ¸®¹ö½º Å°ÇÁ·¹ÀÓ ÀÛ¾÷Çϱâ
6.4 ¸Þ½ÅÀú ´ëÈ­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
___»ó´ë¹æÀÇ ÇÁ·ÎÇÊ ±¸ÇöÇϱâ
___Profile ±×·ìÀÇ ¾ÞÄ¿Æ÷ÀÎÆ® Á¶Á¤Çϱâ
___Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
___´ëȭâ ±×·¡ÇÈ ¸¸µé¾îº¸±â
___´ëȭâ ÅؽºÆ® Ãß°¡Çϱâ
___ÀÔ·ÂÇÑ ±ÛÀÚ ¼ö¿¡ ¸ÂÃç¼­ º¯ÇÏ´Â ¡®¹ÝÀÀÇü ´ëȭ⡯ ±¸ÇöÇϱâ
___³»°¡ À̾߱âÇÏ´Â ´ëȭâ ¸¸µé±â

7Àå: ¸ð¼Ç Æ®·¡Å·°ú Å°À×À¸·Î ÇÕ¼ºÇϱâ

7.1 ±âº»ÀûÀÎ ¸ð¼Ç Æ®·¡Å· ±â¹ý ÀÍÈ÷±â
___Analyze Motion ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
___ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
7.2 µÎ °³ ÀÌ»óÀÇ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¼Ç Æ®·¡Å·
___Analyze Motion ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¿µ»ó ºÐ¼®Çϱâ
___ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇÏ°í ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ ¼³Á¤Çϱâ
___¿µ»óÀÇ Æ¯Á¤ ¿µ¿ªÀ» È帴ÇÏ°Ô Ã³¸®ÇÏ´Â ¹«ºù ºí·¯(Moving Blur)
___Gaussian Blur Àû¿ëÇϱâ
___ÀÚµ¿Â÷ ¹øÈ£ÆÇÀ» À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ©·Î °¡¸®±â
___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ Rectangle ·¹ÀÌ¾î ¾ÈÀ¸·Î Àû¿ë½ÃÅ°±â
___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î¿¡¼­ ¹Ù·Î ºÐ¼® ½ÃÀÛÇϱâ
7.3 ¿ÀºêÁ§Æ® Æ®·¡Å·À» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¼Ç Æ®·¡Å·
7.4 Å°À×À¸·Î ¿µ»ó ÇÕ¼ºÇϱâ
___¹Ýº¹À» ½±°Ô ÇØÁÖ´Â Loop ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
___À̸ðÁöÀÇ ºÒÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀ» Crop ±â´ÉÀ¸·Î Á¦°ÅÇϱâ
___¾ÞÄ¿Æ÷ÀÎÆ® Á¶Á¤Çϱâ
7.5 ¿ÀºêÁ§Æ® Æ®·¡Å·À» ÀÌ¿ëÇÑ ÆäÀ̽º Æ®·¡Å·
___À̸ðÁö Ãß°¡Çϱâ
___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ

8Àå: ÆäÀÎÆ® ½ºÆ®·ÎÅ©¿Í ¸¶½ºÅ©

8.1 Ķ¸®±×¶óÇÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¸ÀÌƲ ¿µ»ó ¸¸µé±â
___±âº» ÀÛ¾÷ - ÆùÆ® ¼³Ä¡Çϱâ
___ÆäÀÎÆ® ½ºÆ®·ÎÅ© ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ±ÛÀÚ µû¶ó ¾²±â
___ÆäÀÎÆ® ½ºÆ®·ÎÅ© ·¹À̾ ±ÛÀÚº°·Î ±×·ìÀ¸·Î ¹­±â
___ÅؽºÆ® ·¹À̾ À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© Ãß°¡Çϱâ(¡®¼­¡¯ ÅؽºÆ® ·¹À̾î)
___Mask Source ¼³Á¤Çϱâ
___ÅؽºÆ® ·¹À̾ À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© Ãß°¡Çϱâ(¡®¿ï¡¯ ÅؽºÆ® ·¹À̾î)
___À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ©ÀÇ ¿ø¸®
___±ÛÀÚ°¡ ½áÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
8.2 ¸¶½ºÅ©¸¦ È°¿ëÇÑ ½ºÀ§Ä¡ ŸÀÌƲ
___Á÷¼±À» ±×¸° ÈÄ »ö»ó º¯°æÇϱâ
___3°³ÀÇ ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
___À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ©¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ »ç°¢Çü µµÇü ±×¸®±â
___»ç°¢Çü ·¹À̾ Link ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___³ë¶õ ¼±¿¡ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
___Á÷¼±ÀÌ ³ªÅ¸³ª°í ±ÛÀÚ°¡ ¿Ã¶ó¿À´Â Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
8.3 ºê·¯½Ã ŸÀÌƲ ¸¸µé±â
___¼±ÀÌ ¾³¾³ ±×·ÁÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
___ºê·¯½Ã·Î »ç¿ëÇÒ ¼Ò½º ºÒ·¯¿À±â
___ºê·¯½Ã ¸ð¾çÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô º¯°æÇϱâ
___º×ÀÇ »ö±òÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Ä÷¯ ¼Ö¸®µå Ãß°¡Çϱâ
___¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» º¸Á¸ÇØÁÖ´Â ¸¶Ä¿ Ãß°¡Çϱâ
___ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇÏ°í À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© Àû¿ëÇϱâ
___ºê·¯½Ã¿Í ÅؽºÆ®°¡ »ç¶óÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
___ÆÄÀ̳ΠÄÆ ÇÁ·Î¿¡¼­ ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸Å°³º¯¼ö ÆÛºí¸®½Ã Çϱâ

9Àå: ÆÄƼŬ·Î ¸¸µå´Â ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ

9.1 SNS¿¡¼­ Àα⠸¹Àº Æ÷½ºÆÃ
___HUD¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Emitter ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ
___HUD¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼¿ ·¹ÀÌ¾î ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ
___À̸ðÁö¸¦ ÆÄƼŬ·Î ¸¸µé±â
9.2 º¸ÄÉ(Bokeh) ¹è°æ ¸¸µé±â
___º¸ÄÉÀÇ ±âº»ÀÌ µÇ´Â ¿ø ¸¸µé±â
___ÆÄƼŬ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇØ º¸ÄÉ ¸¸µé±â
___Emitter ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ
___Random Motion ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸ÇöÇϱâ
9.3 ÆÄƼŬ ·Î°í ¸¸µé±â
___ÆÄƼŬÀ» ¿øº» ±×¸²°ú ¸ÂÃß±â
___Opacity¿¡ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ

10Àå: ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ·Î ¸¸µå´Â ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ

10.1 ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ·Î ·Î°í¿¡ º° Å׵θ® ³Ö¾îº¸±â
___·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ ±â´É ½ÇÇà ÈÄ ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ ½ºÅ¸ÀÏ ¸¸µé±â
___Cell Controls ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
___Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
10.2 ·Õ ½¦µµ¿ì(Long Shadow) È¿°ú ¸¸µé±â
___Replicator Controls ¸Å°³º¯¼ö °ª ¼öÁ¤Çϱâ
___Cell Controls ¸Å°³º¯¼ö °ª ¼öÁ¤Çϱâ
___±×¸²ÀÚ°¡ ¿ø ¾È¿¡¸¸ ÀÖµµ·Ï À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© ÀÛ¾÷Çϱâ
___¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¿°ú Ãß°¡Çϱâ 359
10.3 Æø¹ß(Explosion)ÇÏ´Â µµÇü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 360
___Replicator Controls ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
___Cell Controls ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
___Radius ¸Å°³º¯¼ö¿¡ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
___À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© Ãß°¡Çϱâ
___¼±¿¡ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ(Opacity, Start Point Offset)
___ÆÄÀ̳ΠÄÆ ÇÁ·Î·Î ÅÛÇø´ Ãâ·ÂÇϱâ
10.4 Sequence Replicator·Î ¸¸µå´Â ·Îµù ¼Ò½º
___Sequence Replicator ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
___Sequence Controls ¼½¼Ç ¼³Á¤Çϱâ

11Àå: 3D ÅؽºÆ®·Î ÀÍÇôº¸´Â 3D ·¹À̾î

11.1 È­¸é¿¡ 3D ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
___¹Ý»çÈ¿°ú¸¦ À§ÇÑ ¹Ý»çÆÇ ¼³Ä¡ ¹× ¼³Á¤Çϱâ
11.2 3D ÅؽºÆ®ÀÇ ÀνºÆåÅÍ »ìÆ캸±â
___3D Text ¼½¼Ç ÄÜÆ®·Ñ »ìÆ캸±â
___Á¶¸í(Lighting) ÆгΠÄÜÆ®·Ñ »ìÆ캸±â
___ÀçÁú(Material) ÆгΠÄÜÆ®·Ñ »ìÆ캸±â
11.3 ³ÝÇø¯½º ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÀÎÆ®·Î ¸¸µé±â
___Ư¼ö¹®ÀÚ¸¦ ¹è°æÆÇÀ¸·Î ¸¸µé±â
___ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ Ư¼ö ¹®ÀÚÀÇ ¼Ó¼º º¯°æÇϱâ
___3D ÅؽºÆ® ·¹À̾ ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___Ãß°¡ÇÑ ºñÇìÀ̺ñ¾î ¼öÁ¤Çϱâ
___Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾îÀÇ ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
___Sequence Text ºñÇìÀ̺ñ¾îÀÇ ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
___Depth¿Í Color¿¡ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
___±×¸²ÀÚ¸¦ ³ªÅ¸³»±â À§ÇÑ Á¶¸í ¼³Ä¡
___ȸ»ö ±ÛÀÚ°¡ ÆòÆòÇÑ ºÓÀº ±ÛÀÚ·Î º¯ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
___°¡ÀåÀÚ¸®¸¦ °Ë°Ô ¸¸µé¾îÁÖ´Â Vignette ÇÊÅÍ Ãß°¡Çϱâ

12Àå: 3D ·¹À̾î¿Í Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ

12.1 »çÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀÔüÀûÀÎ ´À³¦ ¸¸µé±â
___PSD ÆÄÀÏ ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
___PSD ÆÄÀÏÀ» ºÒ·¯¿Ã ¶§ÀÇ ¿É¼Ç
___±×·ì ·¹À̾ 3D·Î ÀüȯÇϱâ
___Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ
___·¹À̾îÀÇ ¹èÄ¡¸¦ ¼­·Î ´Ù¸£°Ô Çϱâ
___Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î Ä«¸Þ¶ó ¿òÁ÷À̱â - Position
___Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î Ä«¸Þ¶ó ¿òÁ÷À̱â - Rotation
___ÇÇ»ç°è ½Éµµ(DOF) ±â´ÉÀ¸·Î ¾Æ¿ôÆ÷Ä¿½Ì ¿¬ÃâÇϱâ
___Focus On Object·Î ÃÊÁ¡ÀÌ À̵¿ÇÏ´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â
12.2 ¿©·¯ ´ëÀÇ Ä«¸Þ¶ó¸¦ È°¿ëÇÑ À¥»çÀÌÆ® È«º¸ ¿µ»ó ¸¸µé±â
___¹Ý»çÆÇÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ Color Solid ¼³Ä¡¿Í ¼Ó¼º ¼öÁ¤Çϱâ
___Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ°í Zoom In/Out ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
___Zoom In/Out ºñÇìÀ̺ñ¾î Á¶Á¤Çϱâ
___µÎ ¹ø° Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ
___¼¼ ¹ø° Ä«¸Þ¶ó Ãß°¡Çϱâ
___[Camera - Main]¿¡ Zoom In/Out ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
12.3 Ä«¸Þ¶ó ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Ä«¸Þ¶ó ½±°Ô Á¦¾îÇϱâ
___Camera¿¡ Framing ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___Framing ºñÇìÀ̺ñ¾î ¼³Á¤Çϱâ
___Framing ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Ä«¸Þ¶ó°¡ À̵¿ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
___Dolly ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___Sweep ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___Sweep ºñÇìÀ̺ñ¾î º¹Á¦ ¹× ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤
___Framing ºñÇìÀ̺ñ¾îÀÇ Framing Offset ¸Å°³º¯¼ö °ª ¼öÁ¤Çϱâ
___´Ù½Ã óÀ½À¸·Î µ¹¾Æ¿À´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
___ÇÇ»ç°è ½Éµµ¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¿ø±Ù°¨ Ç¥ÇöÇϱâ
___Depth of Field ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ
___Focus ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ º¹Á¦Çϱâ

13Àå: 360¡Æ ºñµð¿À·Î ¸¸µå´Â VR ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ

13.1 360¡Æ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÏ°í ¿µ»ó ºÒ·¯¿À±â
13.2 360¡Æ ºñµð¿À ÆíÁý°ú ±×·¡ÇÈ Ãß°¡
___360¡Æ ¿µ»óÀ» ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
___360¡Æ ºñµð¿ÀÀÇ ±âº» ¹æÇâ Á¤Çϱâ(Reorient ÇÊÅÍ)
___360¡Æ ºñµð¿ÀÀÇ ±âº» ¹æÇâ Á¤Çϱâ(Ä«¸Þ¶ó)
___ŸÀÌƲ ÅؽºÆ® Ãß°¡Çϱâ
___ÅؽºÆ® ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___È­»ìÇ¥ ±×·¡ÇÈ »ðÀÔÇϱâ
___Position X¿¡ Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___À̹ÌÁö ÆÄÀÏ Ãß°¡Çϱâ
13.3 ÆÄƼŬ À̹ÌÅÍ·Î 360¡Æ ºñµð¿À¿¡ ´« ³»¸®´Â È¿°ú ¸¸µé±â
___¿À¸¥ÂÊ ¹æÇâ¿¡¼­ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ºñÃç ÆÄƼŬ À̹ÌÅÍ À§Ä¡ Á¶Á¤Çϱâ
___360¡Æ ¿µ»ó ÆÄÀÏ·Î Ãâ·ÂÇÏ´Â ¹æ¹ý

14Àå: ¿Àµð¿À¸¦ È°¿ëÇÑ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ

14.1 ±âº»ÀûÀÎ ¿Àµð¿À Æ®·¢ Á¶Á¤Çϱâ
___¿Àµð¿ÀÀÇ ÆÄÇüÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â [Show Audio Timeline]
___¿Àµð¿À Æ®·¢ º¹Á¦Çϱâ(Duplicate)
___¿Àµð¿À Æ®·¢ º¹»ç - ºÙ¿©³Ö±â (Copy - Paste)
___¿Àµð¿À Æ®·¢ÀÇ ÀνºÆåÅÍ »ìÆ캸±â
___¿Àµð¿À ºÐ¸®Çϱâ
14.2 ¿Àµð¿À ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¿Àµð¿À Æ®·¢ Á¶Á¤Çϱâ
___¿Àµð¿À ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___¡®Audio Fade In/Fade Out¡¯ ºñÇìÀ̺ñ¾î »ìÆ캸±â
14.3 ¿Àµð¿À ÆĶó¹ÌÅÍ ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¿Àµð¿À ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÀú ¸¸µé±â
___¼±ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ ¼³Á¤Çϱâ
___Replicate ±â´É ½ÇÇàÇϱâ
___¿Àµð¿À¿Í ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ ¿¬°áÇϱâ
___¿Àµð¿À ÆĶó¹ÌÅÍ ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___¿Àµð¿À ÆĶó¹ÌÅÍ¿Í À½¾Ç ¿¬°áÇϱâ
___À¯µ¿ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» À§ÇÑ Randomize ÆĶó¹ÌÅÍ ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
___Randomize ºñÇìÀ̺ñ¾îÀÇ ¸Å°³º¯¼ö °ª ¼öÁ¤Çϱâ
___Mid, Treble ·¹Ç÷¹ÄÉÀÌÅÍ ¸¸µé±â
___·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍÀÇ À§Ä¡ ¼³Á¤Çϱâ
___¿Àµð¿ÀÀÇ ±×·¡ÇÁ ¹üÀ§ ¼öÁ¤Çϱâ
___Á» ´õ ¿¹»Ú°Ô - ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍÀÇ »ö»óÀ» ±×·¯µ¥À̼ÇÀ¸·Î ó¸®Çϱâ

15Àå: ¸ð¼Ç 5ÀÇ È¯°æ ¼³Á¤

15.1 General(ÀÏ¹Ý È¯°æ ¼³Á¤)
15.2 Appearance(¸ð¾ç ȯ°æ ¼³Á¤)
15.3 Project(ÇÁ·ÎÁ§Æ® ȯ°æ ¼³Á¤)
15.4 Time(½Ã°£ ±âº» ¼³Á¤)
15.5 Cache(ij½Ã ȯ°æ ¼³Á¤)
15.6 Canvas(ĵ¹ö½º ȯ°æ ¼³Á¤)
15.7 3D(3D ȯ°æ ¼³Á¤)
15.8 Presets(»çÀü ¼³Á¤)
15.9 Destinations(Ãâ·Â ¼³Á¤)