¿£½ºÄÉÀÌÇÁ, Á¤¸» ¾²±â ÁÁÀº ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
±×¸®°í ¹®Á¦¿¡ ºÎµúÈü´Ï´Ù!
ºÐ¸í ½±´Ù°í Çߴµ¥ À¯Æ©ºê¿¡¼ º» Ä÷¸®Æ¼°¡ ³ª¿ÀÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
"¾Æ´Ï ÀÌ°Ô ¿£½º¾ß? ³»°¡ ¾²´Â ¿£½º¶ûÀº ´Ù¸¥°Ç°¡..." ÇÏ´Â ¸»À» °è¼ÓÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.
ºÐ¸í ³ª´Â ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ¸¦ 'ÇÒÁÙÀº' ¾Æ´Âµ¥, ÀÚ½ÅÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
¸· ¸¸Áö´Ù°¡º¸´Ï µÇ±äµÇ´øµ¥...°¡ ½×¿©Àֱ⿡ º»Àεµ ¾î¶»°Ô ´Ù·ï¾ßÇÏ´ÂÁö È®½ÇÇÏÁö ¾ÊÀº°ÍÀÌÁö¿ä.
¿©·¯ºÐµé¿¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀº '¿£½ºÄÉÀÌÇÁ¸¦ Á¦´ë·Î ÀÌÇØÇÏ°í »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý' ÀÔ´Ï´Ù.
¿£½ºÄÉÀÌÇÁ°¡ ½¬¿î ÅøÀÌÁö¸¸ ¾î·Æ°Ô ¾²¸é ¾î·Æ½À´Ï´Ù.
¿£½ºÄÉÀÌÇÁ°¡ ºü¸¥ ÅøÀÌÁö¸¸ º¹ÀâÇÏ°Ô ¾²¸é ¿ÀÈ÷·Á ´õ ´À¸³´Ï´Ù.
Àúµµ ÀÌÀü¿¡´Â Àß ¸ô¶ú½À´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ V-Ray¸¦ ¾²¸é¼ ·»´õ¸µ ¼¼°è¿¡ ÀÔ¹®ÇÏ°í
·»´õ¸µÀ¸·Î »ç¾÷À» ½ÃÀÛÇÏ¸é¼ ¾Ë°ÔµÆ½À´Ï´Ù.
¹Ù·Î °í¼öµéÀº "ÀßÂï´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë°íÀÖ´Ù" ¶ó´Â °ÍÀ» ¸»ÀÌÁö¿ä.
V-Ray¸¦ Âï´Ù°¡ ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ·Î ³Ñ¾î¿À´Ï
±×Á¦¼¾ß »ç¶÷µéÀÌ ¸»ÇÏ´Â '½±´Ù'¸¦ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
±×¸®°í ±ú´ÞÀ½À» Åä´ë·Î »ý±ä Áú¹®µéÀ» ¿¬±¸Çß½À´Ï´Ù.
?
? ÀνºÅ¸±×·¥¿¡¼ ÁÁ¾Æ¿ä ¸¸°³¾¿ ¹Þ´Â ·»´õ¸µÃ³·³ ÂïÀ¸·Á¸é ¾î¶»°Ô ÇؾßÇÒ±î?
? V-Ray¿¡¼ ºû Ç¥ÇöÀº ÀÌ·¸°Ô Çߴµ¥ ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ¿¡¼± ¾î¶»°Ô ÇÒ±î?
? ¾î¶»°ÔÇÏ¸é °íÄ÷¸®Æ¼ ·»´õ¸¦ ü°èÀûÀ¸·Î ½±°Ô ÂïÀ» ¼ö ÀÖÀ»±î?
ÀÌ ¸ðµç Áú¹®¿¡ ´ëÇÑ ÇØ´äÀ» Ã¥¿¡ ´ã¾Ò½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥À» º»´Ù°íÇؼ °ð¹Ù·Î ¾öû³ ÀÛÇ°À» ¹Ù·Î ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖÀ»°Å¶ó°í ¸»ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
¿©±â´Â ¿µÈ ¸ÞÆ®¸®½º ¼Ó ¼¼»óÀÌ ¾Æ´Ï´Ï±î¿ä.
ÇÏÁö¸¸ À̰͸¸Àº È®½ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡á ¸ÅÇб⠸¶°¨Á÷Àü ·»´õ¸¦ ºÙÀâÀ¸¸ç ¿ï»óÁþ°í Àá ¸øÀÚ´Â ¿ì¸® ÈĹèºÐµéÀÇ ¾ó±¼¿¡ ¿ôÀ½À» µÇã¾Æµå¸³´Ï´Ù.
¡á Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ ³ÖÀ» ·»´õ ¶§¹®¿¡ ¸î ´ÞÀ» ·»´õ¸¸ ºÙÀâ°í ÀÖ´Â ºÐµéÀÇ ½Ã°£À» ¾Æ²¸ÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡á ·»´õ¶§¹®¿¡ Áý¿¡°¡Áö ¸øÇÏ´Â ºÒ½ÖÇÑ Á÷ÀåÀκеéÀ» Áý¿¡ º¸³»µå¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡á ·»´õ¸µÀ» Âï´Â °Í¿¡ ´õÀÌ»ó µÎ·Á¿òÀ» ´À³¢Áö ¾Ê½À´Ï´Ù.
¿£½ºÄÉÀÌÇÁ, ÀÌÁ¦ Á¤¸» ½±°Ô ¾²¼¼¿ä.
¾È³çÇϼ¼¿ä ÃÖÁÖ¿µÀÔ´Ï´Ù
¸ñÂ÷
Chapter 1. ¼¼ÆÃÇϱâ
1-1. ¿¹Á¦ ºÒ·¯¿À±â
1-2. ÀÛ¾÷Àü ¼¼ÆÃÇÏ°í °¡±â
1-3. ¾Ë¸é À¯¿ëÇÑ »çÀÌÆ®µé
1-4. °¡±¸ + »ç¶÷ ¹èÄ¡ (Asset Library)
1-5. Ä«¸Þ¶ó ±¸µµ Àâ±â + Safe Frame
Chapter 2. Á¶¸í¼³Ä¡
2-1. Á¶¸í¼³Ä¡ (Self Illumination)
2-2.Á¶¸í¼³Ä¡ (½ºÆÌ ¶óÀÌÆ®)
2-3. °£Á¢ Á¶¸í : ·ºÅÊ±Û ¶óÀÌÆ® / ¶óÀÎ ¶óÀÌÆ®
2-4. Á¶¸í¼³Ä¡ (½ºÇÇ¾î ¶óÀÌÆ®)
2-5. Á¶¸í °ü¸® - ¾Æ¿ô¶óÀ̳Ê
Chapter 3. Rendering
3-1. ´Ü°èº° ¶óÀÌÆà Á¶Àý (³»ºÎ ¹ã)
3-2. ´Ü°èº° ¶óÀÌÆà Á¶Àý (³»ºÎ ³·)
3-3. ´Ü°èº° ¶óÀÌÆà Á¶Àý (¿ÜºÎ ³·)
3-4. ´Ü°èº° ¶óÀÌÆà Á¶Àý (¿ÜºÎ ¹ã)
Chapter 4. ENSCAPE MATERIALS
4-1. À¯¿ëÇÑ ÀçÁú ¼¼Æà ¹æ¹ý : ¹Ý»ç°ª 50¹ý
4-2. ÀçÁú (Bump, Normal, Displacement Map)
4-3. Åõ¸í ÀçÁú Ç¥ÇöÇϱâ
4-4. Transmittance & Cutout
Chapter 5. RENDERING 2
5-1. ADVANCED VIEW
5-2. VIEW MANAGEMENT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ¸®¼Â µ¿±âÈ
Chapter 6. Export
6-1. À̹ÌÁö ³»º¸³»±â¿Í ¹èÄ¡·»´õ
6-2. PTÇϱâ ÁÁÀº ³»º¸³»±â ¹æ¹ý
6-3. ¿µ»ó ³»º¸³»±â ¹æ¹ý
ÁÁÀº ·»´õ¸¦ Âï±â À§ÇÑ 8°¡Áö ÆÁ