PART 1 2D Drawing
CHAPTER 01 AutoCAD 2013 ½ÃÀÛÇϱâ
1. ijµå(CAD)¿Í Ä·(CAM)¿¡ ´ëÇÏ¿©
2. AutoCAD¿¡ ´ëÇÏ¿©
3. AutoCAD 2013 ½Ã½ºÅÛ »ç¾ç
4. AutoCAD 2013 ½ÃÀÛ°ú Á¾·á
?½ÃÀÛÇϱâ
?Á¾·áÇϱâ
5. AutoCAD 2013 È¸é ±¸¼º
6. AutoCAD ¸í·É ÀÔ·Â ¹æ¹ý
7. ÀÔ·Â ÀåÄ¡ È°¿ë ¹æ¹ý
?Å°º¸µå¿Í ¸¶¿ì½ºÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É
?Ãë¼Ò ±â´É
8. 2Â÷¿ø DrawingÀ» À§ÇÑ È¯°æ¼³Á¤
?¿É¼Ç¿¡¼ ÆÄÀÏ ¼±ÅÃ
?¿É¼Ç¿¡¼ ȸéÇ¥½Ã
?¿É¼Ç¿¡¼ ¿±â ¹× ÀúÀå
?¿É¼Ç¿¡¼ »ç¿ëÀÚ ±âº» ¼³Á¤/14
?¿É¼Ç¿¡¼ ¼±ÅÃ
CHAPTER 02 ÁÂÇ¥°è¿Í µµ¸é ¿µ¿ª ¼³Á¤
1. ÁÂÇ¥°è(coordinates system)¿¡ ´ëÇÏ¿©
?Àý´ë ÁÂÇ¥
?»ó´ë ÁÂÇ¥
?»ó´ë ±Ø ÁÂÇ¥
?±â Ÿ
2. µµ¸é ¿µ¿ª ¼³Á¤Çϱâ
?A¿ sizeÀÇ µµ¸éÅ©±â
?Limits ¸í·É°ú Zoom_All ±â´É
?Mvsetup ¸í·É
?µµ¸é¾ç½Ä¿¡¼ À±°û¼±°ú Á߽ɸ¶Å© ±×¸®±â
3. ¼± ±×¸®±â¿Í Áö¿ì±â
?Line ¶Ç´Â L(´ÜÃà¸í·É)
?ERASE ¶Ç´Â E(´ÜÃà¸í·É)
?OOPS
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 03 ÆÄÀÏ °ü·Ã ¹× ±×¸®µå, ½º³À
1. ÆÄÀÏ °ü¸® ¸í·É
?SAVE ¸í·É
?NEW ¸í·É
?OPEN ¸í·É
?µµ¸é ´ÙÁß ¹èÄ¡
2. ±×¸®µå ¹× ½º³À ¸í·É
?GRID ¸í·É
?SNAP ¶Ç´Â SN(´ÜÃà¸í·É)
?DDRMODES ¸í·É
3. Function Key Á¤¸®
?»óÅÂ ¹Ù
4. µµ¸é ÀÛ¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» º¯¼öµé
?HIGHLIGHT ¸í·É
?DRAGMODE ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 04 ¿ø ±×¸®±â¿Í °´Ã¼ ½º³ÀÀÌ¿ëÇÏ±â ¹× ºóµµ¼ö °¡Àå ³ôÀº ¸í·Éµé
1. ¿ø ±×¸®±â ¹× °´Ã¼ ½º³À ±â´É
?CIRCLE ¶Ç´Â C(´ÜÃà¸í·É)
?°´Ã¼µéÀÇ ¼Ó¼ºÁ¡À» ã´Â ±â´É
?OSNAP ¶Ç´Â OS(´ÜÃà¸í·É)
2. µµ¸é ÀÛ¼ºÇÒ ¶§ »ç¿ë ºóµµ¼ö ³ôÀº ¸í·Éµé
?OFFSET ¶Ç´Â O(´ÜÃà¸í·É)
?TRIM ¶Ç´Â TR(´ÜÃà¸í·É)
?EXTEND ¶Ç´Â EX(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 05 ȸéÁ¦¾î ¹× ÆíÁý¸í·Éµé
1. ȸé Á¦¾î ¸í·É
?ZOOM ¶Ç´Â Z(´ÜÃà¸í·É)
?REGEN ¶Ç´Â RE(´ÜÃà¸í·É)
?PAN ¶Ç´Â P(´ÜÃà¸í·É)
?VIEWRES ¸í·É
2. Selection Set
?SELECTION SET
3. ÆíÁý ¸í·É
?BREAK ¶Ç´Â BR(´ÜÃà¸í·É)
?LENGTHEN ¶Ç´Â LEN(´ÜÃà¸í·É)
4. ¶ó¿îµù°ú ¸ð¶¼±â ó¸®
?FILLET ¶Ç´Â F(´ÜÃà¸í·É)
?CHAMFER ¶Ç´Â CHA(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 06 ÆíÁý ¹× º¯È¯ ¸í·Éµé°ú È£(Arc)
1. À̵¿ ¹× º¹»ç ¸í·É
?MOVE ¶Ç´Â M(´ÜÃà¸í·É)
?COPY ¶Ç´Â CO(´ÜÃà¸í·É)
?ARRAY ¶Ç´Â AR(´ÜÃà¸í·É)
?MIRROR ¶Ç´Â MI(´ÜÃà¸í·É)
2. È£(Arc) ±×¸®±â ¸í·É
?ARC ¶Ç´Â A(´ÜÃà¸í·É)
3. º¯È¯ ¸í·É
?ROTATE ¶Ç´Â RO(´ÜÃà¸í·É)
?SCALE ¶Ç´Â SC(´ÜÃà¸í·É)
?STRETCH ¶Ç´Â S(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 07 Poly °´Ã¼ ¹× ±×¸³´ëÈ »óÀÚµé
1. Poly °´Ã¼ ¸í·É
?POLYGON ¶Ç´Â POL(´ÜÃà¸í·É)
?RECTANG ¶Ç´Â REC(´ÜÃà¸í·É)
?EXPLODE ¶Ç´Â X(´ÜÃà¸í·É)
?ELLIPSE ¶Ç´Â EL(´ÜÃà¸í·É)
2. Grip ±â´É
?GRIP ±â´É
3. ´ëÈÇü »óÀÚ ¸í·Éµé
?DDGRIPS ¶Ç´Â GR(´ÜÃà¸í·É)
?DDSELECT
?OSNAP ¶Ç´Â OS(´ÜÃà¸í·É) ÀÔ·Â ÈÄ ¿É¼Ç(T) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 08 ¼± ±½±â ¹× ¸ð¾ç ó¸®
1. ¼± »ö»ó ¹× ¸ð¾ç ¼³Á¤ ¸í·É
?COLOR ¶Ç´Â COL(´ÜÃà¸í·É)
?LINETYPE ¶Ç´Â LT(´ÜÃà¸í·É)
?LTSCALE ¶Ç´Â LTS(´ÜÃà¸í·É)
?LWEIGHT ¶Ç´Â LW(´ÜÃà¸í·É)
2. ¼± »ö»ó ¹× ¸ð¾ç ÆíÁý ¸í·É
?CHPROP ¸í·É
?CHANGE ¶Ç´Â -CH(´ÜÃà¸í·É)
?PROPERTIES ¶Ç´Â CH(´ÜÃà¸í·É)
3. µµ¸éÃþ °ü·Ã ¸í·É
?LAYER ¶Ç´Â LA(´ÜÃà¸í·É)
?°´Ã¼ÀÇ LAYER ¹× Ư¼º º¯°æ
?MATCHPROP ¶Ç´Â MA(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 09 ¹«ÇѼ± ±×¸®±â¿Í Á¡ ±â´É ¹× ÇØĪ °ü·Ã ¸í·É
1. ¹«ÇѼ±, ¿©·¯ÁÙ °ü·Ã ¸í·É
?XLINE ¶Ç´Â XL(´ÜÃà¸í·É)
?RAY ¸í·É
?MLINE ¶Ç´Â ML(´ÜÃà¸í·É)
?MLSTYLE ¸í·É
?MLEDIT ¸í·É
2. Á¡(Point) ¹× µîºÐ, ºÐÇÒ ¸í·É
?POINT ¶Ç´Â PO(´ÜÃà¸í·É)
?DDPTYPE ¸í·É
?DIVIDE ¶Ç´Â DIV(´ÜÃà¸í·É)
?MEASURE ¶Ç´Â ME(´ÜÃà¸í·É)
3. ÇØĪ °ü·Ã ¸í·É
?BHATCH ¶Ç´Â BH(´ÜÃà¸í·É)
?HATCHEDIT ¶Ç´Â HE(´ÜÃà¸í·É)
?BPOLY ¶Ç´Â BO(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 10 Poly¿Í ¹®ÀÚ ¹× À½¿µ °ü·Ã ¸í·É
1. Poly °ü·Ã ¸í·É
?PLINE ¶Ç´Â PL(´ÜÃà¸í·É)
?PEDIT ¶Ç´Â PE(´ÜÃà¸í·É)
?SPLINE ¶Ç´Â SPL(´ÜÃà¸í·É)
?SPLINEDIT ¶Ç´Â SPE(´ÜÃà¸í·É)
?SKETCH
2. ¹®ÀÚ(TEXT) °ü·Ã ¸í·É
?STYLE ¶Ç´Â ST(´ÜÃà¸í·É)
?DTEXT ¶Ç´Â DT, TEXT(´ÜÃà¸í·É)
?DDEDIT ¶Ç´Â ED(´ÜÃà¸í·É)
?MTEXT ¶Ç´Â MT(´ÜÃà¸í·É)
3. À½¿µ °ü·Ã ¸í·É
?DONUT ¶Ç´Â DO(´ÜÃà¸í·É)
?FILL ¸í·É
?SOLID ¶Ç´Â SO(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 11 Á¶»ç(Inquiry) ¸í·É°ú ´ÜÀ§ ¹× Ä¡¼ö±âÀÔ
1. Á¶»ç(Inquiry) ¸í·É
?'ID ¸í·É
?'DIST ¶Ç´Â DI(´ÜÃà¸í·É)
?LIST ¶Ç´Â LI(´ÜÃà¸í·É)
?AREA ¶Ç´Â AA(´ÜÃà¸í·É)
?MEASUREGEOM ¶Ç´Â MEA(´ÜÃà¸í·É)
2. ´ÜÀ§(Unit) ¸í·É
?UNITS ¶Ç´Â UN(´ÜÃà¸í·É
3. Ä¡¼ö±âÀÔ °ü·Ã ¸í·É
?DIM ¾ÆÀÌÄÜ ¸Þ´º
?DIM ¶Ç´Â D(´ÜÃà¸í·É)
?Ä¡¼ö ±âÀÔ
?DIM º¯¼ö
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 12 µµ¸é Ãâ·Â°ú ºí·Ï ¹× ÆÄÀÏ º¹±¸ °ü·Ã ¸í·Éµé
1. µµ¸é Ãâ·Â ¸í·É
?PAGESETUP ¸í·É
?PLOT ¶Ç´Â PRINT ¸í·É
?STYLESMANAGER ¸í·É
?PLOTTERMANAGER ¸í·É
2. ºí·Ï °ü·Ã ¸í·É
?BLOCK ¶Ç´Â B(´ÜÃà¸í·É)
?INSERT ¶Ç´Â I(´ÜÃà¸í·É)
?REFEDIT ¸í·É
?TABLE ¸í·É
3. ÆÄÀÏ º¹±¸ °ü·Ã ¸í·É
?RECOVER ¸í·É
?AUDIT ¸í·É
?PURGE ¶Ç´Â PU(´ÜÃà¸í·É)
?TIME ¸í·É
?SAVETIME ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 13 Acad.pgp ´ÜÃà ¸í·É°ú Àüü ¸í·É Çؼ³
1. REINIT ¸í·É
2. ACAD.PGP
PART 2 3DModeling
CHAPTER 01 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ °³¿ä ¹× 3DÀÛ¾÷ ȯ°æ¼³Á¤
1. 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ °³¿ä
?°³¿ä ¹× È°¿ë ¸ñÀû
?Çü»óÁ¤º¸¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ Â÷¿ø(D£ºDimension)
?¸ðµ¨¸µÀÇ Á¾·ù ¹× Ư¡
?3D CAD SystemÀÇ Á¾·ù ¹× Ư¡
?3D ÁÂÇ¥°è(Coordinate System)
?¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý
2. 3D ÀÛ¾÷ ȯ°æ¼³Á¤
?3D Modeling È¸é ±¸¼º
?VPORTS ¸í·É
?VPOINT ¸í·É
?UCS ¸í·É/300
?UCSICON ¸í·É/301
?PLAN ¸í·É
?ȸé Á¦¾î¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸í·Éµé
?3DORBIT ¸í·É
?3DFORBIT ¸í·É
?3DCORBIT ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 02 Primitive¿¡ ÀÇÇÑ ¸ðµ¨¸µ
1. Primitive ¸ðµ¨ ¸í·É
?BOX ¸í·É
?CYLINDER ¶Ç´Â CYL(´ÜÃà¸í·É)
?CONE ¸í·É
?SPHERE ¸í·É
?TORUS ¸í·É
?WEDGE ¸í·É
?PYRAMID ¸í·É
?HIDE ¶Ç´Â HI(´ÜÃà¸í·É)
?REGEN ¶Ç´Â RE(´ÜÃà¸í·É
2. Boolean Operation(ºÒ¸° ¿¬»ê)
?UNION ¶Ç´Â UNI(´ÜÃà¸í·É)
?SUBTRACT ¶Ç´Â SU(´ÜÃà¸í·É)
?INTERSECT ¶Ç´Â IN(´ÜÃà¸í·É)
?INTERFERE ¸í·É
3. ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨ÀÇ ÁÖ¿ä º¯¼öµé
?ISOLINES ¸í·É
?FACETRES ¸í·É
?DISPSILH ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 03 Region ¿ä¼Ò³ª Poly ¿ä¼Ò¸¦ ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨·Î º¯È¯ »ý¼ºÇÏ´Â ¸í·Éµé
1. Region ¿ä¼Ò³ª Poly °´Ã¼·Î ¸¸µå´Â ¸í·É
?REGION ¶Ç´Â REG(´ÜÃà¸í·É)
?BPOLY ¶Ç´Â BOUNDARY ¶Ç´Â BO(´ÜÃà¸í·É)
?PEDIT ¶Ç´Â PE(´ÜÃà ¸í·É)
2. ¼Ö¸®µå·Î º¯È¯ »ý¼ºÇÏ´Â ¸í·É
?EXTRUDE ¶Ç´Â EXT(´ÜÃà ¸í·É)
?REVOLVE ¶Ç´Â REV(´ÜÃà ¸í·É)
?SWEEP ¸í·É
?LOFT ¸í·É
?PRESSPULL ¸í·É
?POLYSOLID ¸í·É
?HELIX ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 04 ¶ó¿îµå¿Í ¸ð¶¼±â ¹× ´Ü¸éó¸® ±×¸®°í ÆíÁý ¸í·Éµé
1. ¶ó¿îµå¿Í ¸ð¶¼±â ó¸® ¸í·É
?FILLET ¶Ç´Â F(´ÜÃà¸í·É)
?CHAMFER ¶Ç´Â CHA(´ÜÃà¸í·É)
2. ´Ü¸é ó¸® ¸í·É
?SLICE ¶Ç´Â SL(´ÜÃà¸í·É)
?SECTION ¸í·É
3. ¼Ö¸®µå ÆíÁý ¸í·É
?SOLIDEDIT ¸í·É
?ALIGN ¸í·É
?3DALIGN ¸í·É
?3DMOVE ¸í·É
?3DROTATE ¸í·É
?MIRROR3D ¸í·É
?3DARRAY ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 05 ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ°ú ·»´õ¸µ
1. ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ(Visual Styles)
?VSCURRENT ¸í·É
?VISUALSTYLES ¸í·É
2. ·»´õ¸µ(Rendering)
?RENDER ¸í·É
?LIGHTS ¸í·É
?LIGHT LIST ¸í·É
?MATEDITOROPEN ¸í·É
?PLANAR MAPPING ¸í·É
?RENDER ENVIRONMENT ¸í·É
?ADVANCED RENDER SETTINGS ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 06 ÆÄÀÏ Ç¥ÁØÈ ¹× À̹ÌÁö ÆÄÀÏ
1. ÆÄÀÏ Ç¥ÁØÈ·Î ÀúÀå(Export)
?EXPORT ¸í·É
?SAVE AS ¸í·É
2. À̹ÌÁö ÆÄÀÏ(Imageattach)
?RASTER IMAGE REFERENCE ¸í·É
CHAPTER 07 µµ¸éÈ(Drawing) ó¸® ¸í·Éµé
1. µµ¸é ¿µ¿ªÀ¸·Î Àüȯ ¸í·É
?TILEMODE ¸í·É
?MVSETUP ¸í·É
2. µµ¸é ¿µ¿ª¿¡¼ ºäÆ÷Ã÷ ¹èÄ¡ ¹× ¿µ¿ª Àüȯ ¸í·É
?MVIEW ¶Ç´Â MV(´ÜÃà¸í·É)
?MSPACE ¶Ç´Â MS(´ÜÃà¸í·É)
?PSPACE ¶Ç´Â PS(´ÜÃà¸í·É)
?SOLPROF ¸í·É
3. ¼Ö¸®µåÀÇ À̹ÌÁö »ý¼º ¸í·É
?SOLPROF ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
PART 1 2D Drawing
CHAPTER 01 AutoCAD 2013 ½ÃÀÛÇϱâ
1. ijµå(CAD)¿Í Ä·(CAM)¿¡ ´ëÇÏ¿©
2. AutoCAD¿¡ ´ëÇÏ¿©
3. AutoCAD 2013 ½Ã½ºÅÛ »ç¾ç
4. AutoCAD 2013 ½ÃÀÛ°ú Á¾·á
?½ÃÀÛÇϱâ
?Á¾·áÇϱâ
5. AutoCAD 2013 È¸é ±¸¼º
6. AutoCAD ¸í·É ÀÔ·Â ¹æ¹ý
7. ÀÔ·Â ÀåÄ¡ È°¿ë ¹æ¹ý
?Å°º¸µå¿Í ¸¶¿ì½ºÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É
?Ãë¼Ò ±â´É
8. 2Â÷¿ø DrawingÀ» À§ÇÑ È¯°æ¼³Á¤
?¿É¼Ç¿¡¼ ÆÄÀÏ ¼±ÅÃ
?¿É¼Ç¿¡¼ ȸéÇ¥½Ã
?¿É¼Ç¿¡¼ ¿±â ¹× ÀúÀå
?¿É¼Ç¿¡¼ »ç¿ëÀÚ ±âº» ¼³Á¤/14
?¿É¼Ç¿¡¼ ¼±ÅÃ
CHAPTER 02 ÁÂÇ¥°è¿Í µµ¸é ¿µ¿ª ¼³Á¤
1. ÁÂÇ¥°è(coordinates system)¿¡ ´ëÇÏ¿©
?Àý´ë ÁÂÇ¥
?»ó´ë ÁÂÇ¥
?»ó´ë ±Ø ÁÂÇ¥
?±â Ÿ
2. µµ¸é ¿µ¿ª ¼³Á¤Çϱâ
?A¿ sizeÀÇ µµ¸éÅ©±â
?Limits ¸í·É°ú Zoom_All ±â´É
?Mvsetup ¸í·É
?µµ¸é¾ç½Ä¿¡¼ À±°û¼±°ú Á߽ɸ¶Å© ±×¸®±â
3. ¼± ±×¸®±â¿Í Áö¿ì±â
?Line ¶Ç´Â L(´ÜÃà¸í·É)
?ERASE ¶Ç´Â E(´ÜÃà¸í·É)
?OOPS
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 03 ÆÄÀÏ °ü·Ã ¹× ±×¸®µå, ½º³À
1. ÆÄÀÏ °ü¸® ¸í·É
?SAVE ¸í·É
?NEW ¸í·É
?OPEN ¸í·É
?µµ¸é ´ÙÁß ¹èÄ¡
2. ±×¸®µå ¹× ½º³À ¸í·É
?GRID ¸í·É
?SNAP ¶Ç´Â SN(´ÜÃà¸í·É)
?DDRMODES ¸í·É
3. Function Key Á¤¸®
?»óÅÂ ¹Ù
4. µµ¸é ÀÛ¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» º¯¼öµé
?HIGHLIGHT ¸í·É
?DRAGMODE ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 04 ¿ø ±×¸®±â¿Í °´Ã¼ ½º³ÀÀÌ¿ëÇÏ±â ¹× ºóµµ¼ö °¡Àå ³ôÀº ¸í·Éµé
1. ¿ø ±×¸®±â ¹× °´Ã¼ ½º³À ±â´É
?CIRCLE ¶Ç´Â C(´ÜÃà¸í·É)
?°´Ã¼µéÀÇ ¼Ó¼ºÁ¡À» ã´Â ±â´É
?OSNAP ¶Ç´Â OS(´ÜÃà¸í·É)
2. µµ¸é ÀÛ¼ºÇÒ ¶§ »ç¿ë ºóµµ¼ö ³ôÀº ¸í·Éµé
?OFFSET ¶Ç´Â O(´ÜÃà¸í·É)
?TRIM ¶Ç´Â TR(´ÜÃà¸í·É)
?EXTEND ¶Ç´Â EX(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 05 ȸéÁ¦¾î ¹× ÆíÁý¸í·Éµé
1. ȸé Á¦¾î ¸í·É
?ZOOM ¶Ç´Â Z(´ÜÃà¸í·É)
?REGEN ¶Ç´Â RE(´ÜÃà¸í·É)
?PAN ¶Ç´Â P(´ÜÃà¸í·É)
?VIEWRES ¸í·É
2. Selection Set
?SELECTION SET
3. ÆíÁý ¸í·É
?BREAK ¶Ç´Â BR(´ÜÃà¸í·É)
?LENGTHEN ¶Ç´Â LEN(´ÜÃà¸í·É)
4. ¶ó¿îµù°ú ¸ð¶¼±â ó¸®
?FILLET ¶Ç´Â F(´ÜÃà¸í·É)
?CHAMFER ¶Ç´Â CHA(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 06 ÆíÁý ¹× º¯È¯ ¸í·Éµé°ú È£(Arc)
1. À̵¿ ¹× º¹»ç ¸í·É
?MOVE ¶Ç´Â M(´ÜÃà¸í·É)
?COPY ¶Ç´Â CO(´ÜÃà¸í·É)
?ARRAY ¶Ç´Â AR(´ÜÃà¸í·É)
?MIRROR ¶Ç´Â MI(´ÜÃà¸í·É)
2. È£(Arc) ±×¸®±â ¸í·É
?ARC ¶Ç´Â A(´ÜÃà¸í·É)
3. º¯È¯ ¸í·É
?ROTATE ¶Ç´Â RO(´ÜÃà¸í·É)
?SCALE ¶Ç´Â SC(´ÜÃà¸í·É)
?STRETCH ¶Ç´Â S(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 07 Poly °´Ã¼ ¹× ±×¸³´ëÈ »óÀÚµé
1. Poly °´Ã¼ ¸í·É
?POLYGON ¶Ç´Â POL(´ÜÃà¸í·É)
?RECTANG ¶Ç´Â REC(´ÜÃà¸í·É)
?EXPLODE ¶Ç´Â X(´ÜÃà¸í·É)
?ELLIPSE ¶Ç´Â EL(´ÜÃà¸í·É)
2. Grip ±â´É
?GRIP ±â´É
3. ´ëÈÇü »óÀÚ ¸í·Éµé
?DDGRIPS ¶Ç´Â GR(´ÜÃà¸í·É)
?DDSELECT
?OSNAP ¶Ç´Â OS(´ÜÃà¸í·É) ÀÔ·Â ÈÄ ¿É¼Ç(T) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 08 ¼± ±½±â ¹× ¸ð¾ç ó¸®
1. ¼± »ö»ó ¹× ¸ð¾ç ¼³Á¤ ¸í·É
?COLOR ¶Ç´Â COL(´ÜÃà¸í·É)
?LINETYPE ¶Ç´Â LT(´ÜÃà¸í·É)
?LTSCALE ¶Ç´Â LTS(´ÜÃà¸í·É)
?LWEIGHT ¶Ç´Â LW(´ÜÃà¸í·É)
2. ¼± »ö»ó ¹× ¸ð¾ç ÆíÁý ¸í·É
?CHPROP ¸í·É
?CHANGE ¶Ç´Â -CH(´ÜÃà¸í·É)
?PROPERTIES ¶Ç´Â CH(´ÜÃà¸í·É)
3. µµ¸éÃþ °ü·Ã ¸í·É
?LAYER ¶Ç´Â LA(´ÜÃà¸í·É)
?°´Ã¼ÀÇ LAYER ¹× Ư¼º º¯°æ
?MATCHPROP ¶Ç´Â MA(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 09 ¹«ÇѼ± ±×¸®±â¿Í Á¡ ±â´É ¹× ÇØĪ °ü·Ã ¸í·É
1. ¹«ÇѼ±, ¿©·¯ÁÙ °ü·Ã ¸í·É
?XLINE ¶Ç´Â XL(´ÜÃà¸í·É)
?RAY ¸í·É
?MLINE ¶Ç´Â ML(´ÜÃà¸í·É)
?MLSTYLE ¸í·É
?MLEDIT ¸í·É
2. Á¡(Point) ¹× µîºÐ, ºÐÇÒ ¸í·É
?POINT ¶Ç´Â PO(´ÜÃà¸í·É)
?DDPTYPE ¸í·É
?DIVIDE ¶Ç´Â DIV(´ÜÃà¸í·É)
?MEASURE ¶Ç´Â ME(´ÜÃà¸í·É)
3. ÇØĪ °ü·Ã ¸í·É
?BHATCH ¶Ç´Â BH(´ÜÃà¸í·É)
?HATCHEDIT ¶Ç´Â HE(´ÜÃà¸í·É)
?BPOLY ¶Ç´Â BO(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 10 Poly¿Í ¹®ÀÚ ¹× À½¿µ °ü·Ã ¸í·É
1. Poly °ü·Ã ¸í·É
?PLINE ¶Ç´Â PL(´ÜÃà¸í·É)
?PEDIT ¶Ç´Â PE(´ÜÃà¸í·É)
?SPLINE ¶Ç´Â SPL(´ÜÃà¸í·É)
?SPLINEDIT ¶Ç´Â SPE(´ÜÃà¸í·É)
?SKETCH
2. ¹®ÀÚ(TEXT) °ü·Ã ¸í·É
?STYLE ¶Ç´Â ST(´ÜÃà¸í·É)
?DTEXT ¶Ç´Â DT, TEXT(´ÜÃà¸í·É)
?DDEDIT ¶Ç´Â ED(´ÜÃà¸í·É)
?MTEXT ¶Ç´Â MT(´ÜÃà¸í·É)
3. À½¿µ °ü·Ã ¸í·É
?DONUT ¶Ç´Â DO(´ÜÃà¸í·É)
?FILL ¸í·É
?SOLID ¶Ç´Â SO(´ÜÃà¸í·É)
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 11 Á¶»ç(Inquiry) ¸í·É°ú ´ÜÀ§ ¹× Ä¡¼ö±âÀÔ
1. Á¶»ç(Inquiry) ¸í·É
?'ID ¸í·É
?'DIST ¶Ç´Â DI(´ÜÃà¸í·É)
?LIST ¶Ç´Â LI(´ÜÃà¸í·É)
?AREA ¶Ç´Â AA(´ÜÃà¸í·É)
?MEASUREGEOM ¶Ç´Â MEA(´ÜÃà¸í·É)
2. ´ÜÀ§(Unit) ¸í·É
?UNITS ¶Ç´Â UN(´ÜÃà¸í·É
3. Ä¡¼ö±âÀÔ °ü·Ã ¸í·É
?DIM ¾ÆÀÌÄÜ ¸Þ´º
?DIM ¶Ç´Â D(´ÜÃà¸í·É)
?Ä¡¼ö ±âÀÔ
?DIM º¯¼ö
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 12 µµ¸é Ãâ·Â°ú ºí·Ï ¹× ÆÄÀÏ º¹±¸ °ü·Ã ¸í·Éµé
1. µµ¸é Ãâ·Â ¸í·É
?PAGESETUP ¸í·É
?PLOT ¶Ç´Â PRINT ¸í·É
?STYLESMANAGER ¸í·É
?PLOTTERMANAGER ¸í·É
2. ºí·Ï °ü·Ã ¸í·É
?BLOCK ¶Ç´Â B(´ÜÃà¸í·É)
?INSERT ¶Ç´Â I(´ÜÃà¸í·É)
?REFEDIT ¸í·É
?TABLE ¸í·É
3. ÆÄÀÏ º¹±¸ °ü·Ã ¸í·É
?RECOVER ¸í·É
?AUDIT ¸í·É
?PURGE ¶Ç´Â PU(´ÜÃà¸í·É)
?TIME ¸í·É
?SAVETIME ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 13 Acad.pgp ´ÜÃà ¸í·É°ú Àüü ¸í·É Çؼ³
1. REINIT ¸í·É
2. ACAD.PGP
PART 2 3DModeling
CHAPTER 01 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ °³¿ä ¹× 3DÀÛ¾÷ ȯ°æ¼³Á¤
1. 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ °³¿ä
?°³¿ä ¹× È°¿ë ¸ñÀû
?Çü»óÁ¤º¸¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ Â÷¿ø(D£ºDimension)
?¸ðµ¨¸µÀÇ Á¾·ù ¹× Ư¡
?3D CAD SystemÀÇ Á¾·ù ¹× Ư¡
?3D ÁÂÇ¥°è(Coordinate System)
?¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý
2. 3D ÀÛ¾÷ ȯ°æ¼³Á¤
?3D Modeling È¸é ±¸¼º
?VPORTS ¸í·É
?VPOINT ¸í·É
?UCS ¸í·É/300
?UCSICON ¸í·É/301
?PLAN ¸í·É
?ȸé Á¦¾î¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸í·Éµé
?3DORBIT ¸í·É
?3DFORBIT ¸í·É
?3DCORBIT ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 02 Primitive¿¡ ÀÇÇÑ ¸ðµ¨¸µ
1. Primitive ¸ðµ¨ ¸í·É
?BOX ¸í·É
?CYLINDER ¶Ç´Â CYL(´ÜÃà¸í·É)
?CONE ¸í·É
?SPHERE ¸í·É
?TORUS ¸í·É
?WEDGE ¸í·É
?PYRAMID ¸í·É
?HIDE ¶Ç´Â HI(´ÜÃà¸í·É)
?REGEN ¶Ç´Â RE(´ÜÃà¸í·É
2. Boolean Operation(ºÒ¸° ¿¬»ê)
?UNION ¶Ç´Â UNI(´ÜÃà¸í·É)
?SUBTRACT ¶Ç´Â SU(´ÜÃà¸í·É)
?INTERSECT ¶Ç´Â IN(´ÜÃà¸í·É)
?INTERFERE ¸í·É
3. ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨ÀÇ ÁÖ¿ä º¯¼öµé
?ISOLINES ¸í·É
?FACETRES ¸í·É
?DISPSILH ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 03 Region ¿ä¼Ò³ª Poly ¿ä¼Ò¸¦ ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨·Î º¯È¯ »ý¼ºÇÏ´Â ¸í·Éµé
1. Region ¿ä¼Ò³ª Poly °´Ã¼·Î ¸¸µå´Â ¸í·É
?REGION ¶Ç´Â REG(´ÜÃà¸í·É)
?BPOLY ¶Ç´Â BOUNDARY ¶Ç´Â BO(´ÜÃà¸í·É)
?PEDIT ¶Ç´Â PE(´ÜÃà ¸í·É)
2. ¼Ö¸®µå·Î º¯È¯ »ý¼ºÇÏ´Â ¸í·É
?EXTRUDE ¶Ç´Â EXT(´ÜÃà ¸í·É)
?REVOLVE ¶Ç´Â REV(´ÜÃà ¸í·É)
?SWEEP ¸í·É
?LOFT ¸í·É
?PRESSPULL ¸í·É
?POLYSOLID ¸í·É
?HELIX ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 04 ¶ó¿îµå¿Í ¸ð¶¼±â ¹× ´Ü¸éó¸® ±×¸®°í ÆíÁý ¸í·Éµé
1. ¶ó¿îµå¿Í ¸ð¶¼±â ó¸® ¸í·É
?FILLET ¶Ç´Â F(´ÜÃà¸í·É)
?CHAMFER ¶Ç´Â CHA(´ÜÃà¸í·É)
2. ´Ü¸é ó¸® ¸í·É
?SLICE ¶Ç´Â SL(´ÜÃà¸í·É)
?SECTION ¸í·É
3. ¼Ö¸®µå ÆíÁý ¸í·É
?SOLIDEDIT ¸í·É
?ALIGN ¸í·É
?3DALIGN ¸í·É
?3DMOVE ¸í·É
?3DROTATE ¸í·É
?MIRROR3D ¸í·É
?3DARRAY ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 05 ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ°ú ·»´õ¸µ
1. ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ(Visual Styles)
?VSCURRENT ¸í·É
?VISUALSTYLES ¸í·É
2. ·»´õ¸µ(Rendering)
?RENDER ¸í·É
?LIGHTS ¸í·É
?LIGHT LIST ¸í·É
?MATEDITOROPEN ¸í·É
?PLANAR MAPPING ¸í·É
?RENDER ENVIRONMENT ¸í·É
?ADVANCED RENDER SETTINGS ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â
CHAPTER 06 ÆÄÀÏ Ç¥ÁØÈ ¹× À̹ÌÁö ÆÄÀÏ
1. ÆÄÀÏ Ç¥ÁØÈ·Î ÀúÀå(Export)
?EXPORT ¸í·É
?SAVE AS ¸í·É
2. À̹ÌÁö ÆÄÀÏ(Imageattach)
?RASTER IMAGE REFERENCE ¸í·É
CHAPTER 07 µµ¸éÈ(Drawing) ó¸® ¸í·Éµé
1. µµ¸é ¿µ¿ªÀ¸·Î Àüȯ ¸í·É
?TILEMODE ¸í·É
?MVSETUP ¸í·É
2. µµ¸é ¿µ¿ª¿¡¼ ºäÆ÷Ã÷ ¹èÄ¡ ¹× ¿µ¿ª Àüȯ ¸í·É
?MVIEW ¶Ç´Â MV(´ÜÃà¸í·É)
?MSPACE ¶Ç´Â MS(´ÜÃà¸í·É)
?PSPACE ¶Ç´Â PS(´ÜÃà¸í·É)
?SOLPROF ¸í·É
3. ¼Ö¸®µåÀÇ À̹ÌÁö »ý¼º ¸í·É
?SOLPROF ¸í·É
?°úÁ¦ µµ¸é ±×¸®±â