ÀÔü À̸ðƼÄܺÎÅÍ ¸ÞŸ¹ö½º ¼ÒÇ°, °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀαîÁö!Ãë¹Ì°¡ ½Ç¹« 3D µðÀÚÀÎÀÌ µÇ´Â ¾ÆÀÌÆеå 3D ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷°ú ÇÁ·ÎÅ©¸®¿¡ÀÌÆ® ä»ö, 3D ÇÁ¸°Æà ³ëÇÏ¿ì! 3D ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷Àº °í»ç¾çÀÇ PC¿Í °í°¡ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ÀÖ¾î¾ß °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ ÀÛ¾÷ÀÇ ºÎ´ã°¨ÀÌ ¸¹Àº µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ÀçÅñٹ«ÀÇ È®´ë¿Í ±Ù¹« ȯ°æÀÇ À¯¿¬¼ºÀ¸·Î ÀÎÇØ Àå¼Ò¿¡ »ó°ü¾øÀÌ 3D µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁ´Â ¾ÆÀÌÆеå¿Í Ææ½½¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¾ðÁ¦ ¾îµð¼µç ºü¸£°Ô 3D ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â ÇöÀåÀÇ ½Ç¹« 3D °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʰ¡ ½±°í ºü¸£°Ô ¿øÇÏ´Â 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ½±°Ô ¸¸µå´Â ¹æ¹ýºÎÅÍ ÇÁ·ÎÅ©¸®¿¡ÀÌÆ®·Î ä»ö ¹æ¹ý, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú 3D ÇÁ¸°Æà ¹æ¹ý±îÁö ÀÛ¾÷ ³ëÇϿ츦 ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ ¸Ó¸´¼Ó »ó»óÀÇ 3D ¸ðÇüÀ» ½±°í ºü¸£°Ô ¸¸µé¾î º¸ÀÚ.
3D ¹è°æ µðÀÚÀ̳ÊÀÌÀÚ Å¬·¡½º 101 ´óÀÛ°¡ÀÇ ¾ÆÀÌÆÐµå ¸ðµ¨¸µ °»ç. 17³âÂ÷ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ·Î, ÇöÀç Doubleu Games 3D ¹è°æ ÆÄÆ®ÀåÀ¸·Î ±Ù¹« ÁßÀÌ´Ù. °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ ¿øÈ°¡·Î Ä¿¸®¾î¸¦ ½ÃÀÛÇßÁö¸¸, 3DÀÇ ¸Å·Â¿¡ ºüÁ®¼ µ¶ÇÐÀ¸·Î 3D ¹è°æ ¸ðµ¨·¯·Î ÀüÁ÷Çß´Ù. ´Ù¼öÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ°ú ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß°ú ÇÔ²² ¾ÆÀÌÆеå·Î ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ´Â À¯Æ©ºê ä³Î ´óÀÛ°¡¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Ŭ·¡½º 101¿¡¼ °»ç·Î È°µ¿ÇÏ¸é¼ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °Àǵµ ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù. óÀ½ 3D¿¡ ¸Å·ÂÀ» ´À³¢°Ô ÇØ ÁØ Áöºê·¯½Ã ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¾ÆÀÌÆе忡µµ ÀÖÀ¸¸é ¾ó¸¶³ª ÁÁÀ»±î? ¶ó´Â ¸·¿¬ÇÑ »ý°¢À» ÇÏ´ø Â÷¿¡ ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁ ÇÁ·Î±×·¥À» ¾Ë°Ô µÇ¾ú°í, ±×¶§ºÎÅÍ ¾ÆÀÌÆеå·Î ¸¸µç ¸ðµ¨¸µÀ» À¯Æ©ºê¿¡ ¿Ã¸®¸é¼ À¯ÀÏÇÏ°Ô Çѱ¹¾î·Î ¼³¸íÇÏ´Â ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁ Àü¹® ä³ÎÀÌ µÇ¾ú´Ù.
PART 1 ¾ÆÀÌÆе带 ÀÌ¿ëÇÑ 3D µðÀÚÀÎ ½ÃÀÛÇϱâ STEP 01 ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁÀÇ ±âº» ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â ȸé Á¶ÀÛÇϱ⠽ºÄÃÇÎ ÀÛ¾÷ ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â ºê·¯½Ã µµ±¸ Ư¼º ¾Ë¾Æº¸±â ¸ðµ¨¸µ µµ±¸ ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â ºê·¯½Ã¿Í È¸é ¿É¼Ç ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â Æí¸®ÇÑ ÀÛ¾÷ µµ±¸ ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â STEP 02 ±âº» ±â´ÉÀ¸·Î °õµ¹ÀÌ ¸ðµ¨¸µÇϱ⠰õµ¹ÀÌ ÇüÅ Àâ±â °õµ¹ÀÌ Ã¤»öÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇϱâ STEP 03 µµÇüÀ¸·Î º´¾Æ¸® ¸¸µé±â º´¾Æ¸® ¸öÅë ¸ðµ¨¸µÇϱ⠺´¾Æ¸® ³¯°³¿Í ´Ù¸® ¸¸µé±â º´¾Æ¸® ´«°ú ºÎ¸® ¸¸µé±â º´¾Æ¸® ä»öÇÏ°í ¿Ï¼ºÇϱâPART 2 ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁ·Î ±âº» ÀÔü ¸ðµ¨¸µÇϱâSTEP 01 ³ë¸¶µå ½ºÄÃÇÁÀÇ ¸Þ´º ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â Nomad Sculpt·Î È¸é °¨»óÇϱâ Files·Î ´Ù¾çÇÑ ÆÄÀÏ °ü¸®Çϱâ SceneÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µ »ý¼ºÇÏ°í ¸®½ºÆ® °ü¸®Çϱ⠸𵨸µ ¸®½ºÆ® °ü¸®Çϱ⠸𵨸µÀ» Çϳª·Î ÇÕÄ¡±â Primitive·Î ¿©·¯ µµÇü »ý¼ºÇϱâ TopologyÀÇ Æú¸®°ï ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â Multires·Î Æú¸®°ï °ü¸®Çϱâ VoxelÀ¸·Î Æú¸®°ï ÀçÁ¤·ÄÇϱâ Dyntopo·Î Æú¸®°ï ÃÖÀûÈÇϱâ DecimationÀ¸·Î Æú¸®°ï ¾ç ÁÙÀ̱â Material·Î ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ MaterialÀÇ ÀçÁú ¾Ë¾Æº¸±â ¿ÞÂÊ ¸Þ´º¿¡¼ Material ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ LightingÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ À½¿µ ºÎ¿©Çϱâ Shading Ç׸ñ ¾Ë¾Æº¸±â Lights Ç׸ñ ¾Ë¾Æº¸±â LightsÀÇ Á¾·ù ¾Ë¾Æº¸±â Environment Ç׸ñ ¾Ë¾Æº¸±â Post Process·Î ·»´õ¸µ È¿°ú ´õÇϱâ Quality Reflection(SSR) Ambient Occlusion Depth Of Field Bloom Tone Mapping Color Grading Curvature Chromatic Aberration Vignette Grain Sharpness Anti- aliasing(TAA) Background·Î ¹è°æ ȸé ÁöÁ¤Çϱâ Environment Color Reference image Camera·Î Projection ¾Ë¾Æº¸±â Perspective Orthographic STEP 02 ½Ç¸°´õ¿Í ¹Ú½º·Î °ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â ÄÁÆ®·Ñ·¯ ½ÊÀÚÅ° ¹öÆ° ¸¸µé±â ÄÁÆ®·Ñ·¯ Àü¼± ¸¸µé±â STEP 03 ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÑ ºê·¯½Ã·Î ±â´ÉÀ¸·Î ·ÎÄÏ ¸¸µé±â ·ÎÄÏ ¸öÅë ¸¸µé±â ·ÎÄÏ ³¯°³ ¸¸µé±â ·ÎÄÏ ¼¼ºÎ ÆÄÃ÷ ¸¸µé±â ·ÎÄÏ¿¡ ºû°ú È¿°ú Ãß°¡Çϱ⠷ÎÄÏ ±ËÀû ¸¸µé±â STEP 04 ·Î¿ì Æú¸®°ïÀ» È°¿ëÇÑ ·¹Æ®·Î Å°º¸µå ¸¸µé±â ·Î¿ì Æú¸®°ïÀ¸·Î Å° ĸ ¸¸µé±â Å° ĸÀ¸·Î Å°º¸µå ¹è¿Çϱâ Å°º¸µå ¸öÅë ¸¸µé±â Å°º¸µå¿¡ ºû°ú ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ PART 3 ÀÔü À̸ðƼÄܺÎÅÍ 3D ¹®ÀÚ ¸¸µé±âSTEP 01 »ýÅ©¸²ÀÌ ¿Ã¶ó°£ ¸Á°í¹«½º ÄÉÀÌÅ© ¸¸µé±â ÄÉÀÌÅ© ½ÃÆ® ¸¸µé±â»ýÅ©¸²°ú °ú½Ç ¸¸µé±â ÇãºêÀÙ°ú ½ºÅÄµå ¸¸µé±â STEP 02 ´«ÀÌ ½×ÀÎ Å©¸®½º¸¶½º ½º³ë¿ìº¼ ¸¸µé±â Å©¸®½º¸¶½º Æ®¸® ¸ðµ¨¸µÇϱ⠼±¹° »óÀÚ ¸ðµ¨¸µÇϱ⠴«»ç¶÷ ¸ðµ¨¸µÇϱâ Å©¸®½º¸¶½º ½º³ë¿ìº¼ ä»öÇϱ⠽º³ë¿ìº¼ À¯¸®¿Í ¹Þħ´ë ¸¸µé±â STEP 03 °í±ò¸ðÀÚ¸¦ ¾´ °í¾çÀÌ À̸ðƼÄÜ ¸¸µé±â °í¾çÀÌ ¸ðµ¨¸µÇϱ⠰í¾çÀÌ ¸ðµ¨¸µ ä»öÇϱ⠰í±ò¸ðÀÚ¿Í ¹Ý¦ÀÌ´Â º° ¸¸µé±â STEP 04 À£½ÃÄڱ⠰¾ÆÁö À̸ðƼÄÜ ¸¸µé±â °¾ÆÁö ±âº» »À´ë ¸¸µé±â À£½ÃÄÚ±â ÇüÅ ¸¸µé±â À£½ÃÄÚ±â ä»öÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇϱâ STEP 05 3D ÀÔü ³×¿Â»çÀÎ ±Û¾¾ ¸¸µé±â ¸¶½ºÅ©·Î ±Û¾¾ ¸ðµ¨¸µÇϱ⠱۾¾¿¡ ³×¿Â»çÀÎ È¿°ú Àû¿ëÇϱâ STEP 06 Æ©ºê¸¦ È°¿ëÇÑ 3D Ķ¸®±×¶óÇÇ ¸¸µé±â Ķ¸®±×¶óÇÇ ¸ðµ¨¸µÇϱâ Ķ¸®±×¶óÇÇ Ã¤»öÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇϱâ SPECIAL 01 ÇÁ·ÎÅ©¸®¿¡ÀÌÆ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© UV ä»öÇϱâ PART 4 ¸ÞŸ¹ö½º ij¸¯ÅÍ ¿Ê°ú ¼ÒÇ°, °ø°£ ¸¸µé±âSTEP 01 ¸ÞŸ¹ö½º ¼Ó ij¸¯ÅÍÀÇ ¿Ê°ú ¼ÒÇ° ¸¸µé±â ÆÛÇÁ¼Ò¸Å ¿øÇǽº ¸¸µé±â ¸Þ¸®Á¦ÀÎ ±¸µÎ ¸¸µé±â Ç÷ÎÇÇ ÇÞ ¸¸µé±â È£º¸¹é ¸¸µé±â ¸ñ°ÉÀÌ ¸¸µé±â ±Í°ÉÀÌ ¸¸µé±â STEP 02 Á¤¿øÀÌ ÀÖ´Â ¿ïŸ¸® Áý ¸¸µé±â Áý ÇüÅ ¸¸µé±â Áý ¼¼ºÎ ¿ä¼Ò ¸¸µé±â Áý Á¤¿ø ²Ù¹Ì±â SPECIAL 02 ÇÁ·ÎÅ©¸®¿¡ÀÌÆ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 334PART 5 °ÔÀÓ ¾ÆÀÌÅÛºÎÅÍ Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±âSTEP 01 Åõ¸íÇÑ À¯¸® ÀçÁúÀÇ ¹°¾à ¸¸µé±â µ¿±×¶õ ¹°¾à º´ ¸¸µé±â µ¿±×¶õ ¹°¾à°ú ±âÆ÷ ¸¸µé±â µ¿±×¶õ ¹°¾à ¸ðµ¨¸µ Á¤¸®Çϱ⠵¿±×¶õ ¹°¾à¿¡ ºû°ú È¿°ú Ãß°¡ÇÏ±â ±ä ¹°¾à º´ ¸¸µé±â ±ä ¹°¾à ¸¸µé±â STEP 02 °ÅÄ£ ±Ý¼Ó ÀçÁúÀÇ ¹èƲ ¾×½º ¸¸µé±â µµ³¢ ÇüÅ ¸¸µé±â µµ³¢³¯ Ç¥ÇöÇϱ⠵µ³¢ ±Ý¼Ó ÆÄÃ÷ ¸¸µé±â ³ª¹« ¼ÕÀâÀÌ Ç¥ÇöÇϱ⠵µ³¢ ·ÎÇÁ ¸¸µé±â µµ³¢ ¼¼ºÎ ¹¦»çÇÏ°í ¿Ï¼ºÇϱâ STEP 03 ³ª¸¸ÀÇ ±Í¿©¿î ¾Æ¹ÙŸ ¸¸µé±â ij¸¯ÅÍ ¾ó±¼ ¸¸µé±â ij¸¯ÅÍ »óü ¸¸µé±â ¹ÙÁö¿Í ´Ù¸® ¸¸µé±â ÆÈ°ú ½Å¹ßÀÇ ±âÁØ ¼³Á¤Çϱâ Çì¾î ¸ðµ¨¸µ ¸¸µé±â Çï¸ä ÇüÅ ¸¸µé±â Çï¸ä ¸¸µé°í ±âÁØÁ¡ ¼³Á¤Çϱâ ÀÚÄÏ ¸¸µé°í ¸öÅë ´Ùµë±â ij¸¯ÅÍ ÆÈ ¸¸µé±â ÇÁ¶óÀÌÆÒ ¾ÆÀÌÅÛ ¸¸µé±â ij¸¯ÅÍ ½Å¹ß ¸¸µé±â ÀÚÄÏ µðÅ×ÀÏ Á¤¸®Çϱâ ij¸¯ÅÍ¿¡ ÀçÁú°ú »ö»ó Àû¿ëÇϱâ SPECIAL 03 3D ÇÁ¸°ÆÃÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µ Ãâ·ÂÇϱâ