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2023-03-17
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?Chapter 01 ½Ç³»°ÇÃà 3D °ø°£¼³°è

01. ½Ç³»°ÇÃà 3D °ø°£¼³°è
02. 3D °ø°£¼³°è ½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×
03. ¿ÀÅäijµå µµ¸é Á¤¸®Çϱâ
03-1. ±âº»¸¸ Á¤¸®Çϱâ
03-2. ÇϳªÀÇ ·¹À̾î·Î Á¤¸®Çϱâ


?Chapter 02 ȯ°æ¼³Á¤ ¹× ±âº» µµ±¸

01. SketchUp
02. ȯ°æ¼³Á¤
03. ±âº» µµ±¸ ÀÍÈ÷±â
03-1. Principal µµ±¸
03-2. Drawing µµ±¸
03-3. Edit µµ±¸
03-4. Construction µµ±¸
03-5. Camera µµ±¸
03-6. Trimble µµ±¸
03-7. ±âŸ µµ±¸
04. ±×·ì°ú ÄÄÆ÷³ÍÆ®
05. ÆÛÁö(Purge)


?Chapter 03 °ø°£ ±¸¼º¿ä¼Ò - º®Ã¼

01. ¿ÀÅäijµå µµ¸é °¡Á®¿À±â
02. ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â
03. ±âµÕ ¹× º® ¸¸µé±â
04. â¹® ¸¸µé±â
04-1. °íÁ¤Ã¢ & ¹Ì´ÝÀÌ Ã¢¹® ¸¸µé±â
04-2. Æúµùµµ¾î ¸¸µé±â
05. ¹® ¸¸µé±â
05-1. ¿©´ÝÀÌ & ¹Ì´ÝÀÌ ¹® ¸¸µé±â
05-2. °­È­µµ¾î ¸¸µé±â
05-3. ÀÚµ¿¹® ¸¸µé±â


?Chapter 04 °ø°£ ±¸¼º¿ä¼Ò - ¹Ù´Ú

01. ¹Ù´Ú ¸¸µé±â
02. °è´Ü ¸¸µé±â
03. °æ»ç·Î ¸¸µé±â
04. Scene(¾À) ¸¸µé±â


?Chapter 05 °ø°£ ±¸¼º¿ä¼Ò - °¡±¸

01. °¡±¸ ¸¸µé±â
02. 3D Warehouse
03. Extension Warehouse(Ruby)


?Chapter 06 °ø°£ ±¸¼º¿ä¼Ò - õÀå

01. õÀå ¸¸µé±â
02. ´ÜõÀå ¸¸µé±â
03. °£Á¢ µî¹Ú½º õÀå ¸¸µé±â
03-1. õÀå °£Á¢ µî¹Ú½º ¸¸µé±â
03-2. º® °£Á¢ µî¹Ú½º ¸¸µé±â


?Chapter 07 SketchUp V-Ray

01. V-Ray(ºêÀÌ·¹ÀÌ)
02. ¸¶°¨Àç ÀÔÈ÷±â
03. V-Ray ¸¶°¨Àç
04. Á¶¸í ¼³Ä¡ ¹× ȯ°æ¼³Á¤
04-1. ±âº» Á¶¸í ¸¸µé±â
04-2. Àüü Á¶¸í ¼³Ä¡Çϱâ
04-3. ½ºÆÌ Á¶¸í ¼³Ä¡Çϱâ
04-4. °£Á¢ Á¶¸í ¼³Ä¡Çϱâ
05. ·»´õ¸µ ¾Æ¿ôDz ȯ°æ¼³Á¤
05-1. V-Ray Asset Setting
05-2. V-Ray Asset Render Elements
05-3. V-Ray Frame Buffer â
05-4. Æ÷Åä¼¥ Èĺ¸Á¤(¸®ÅÍÄ¡) ÀÛ¾÷Çϱâ

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Á¦16Àå À¯¹æ, ÇÑÁß¿¡ µé´Ù
Á¦17Àå ÇѽÅ
Á¦18Àå ´Ù½Ã °üÁßÀ¸·Î
Á¦19Àå Àå·®?ÇѽÅÀÇ ´ëÈ°¾à
Á¦20Àå Æؼº Áø°Ý, ±×¸®°í ´ëµÐÁÖ
Á¦21Àå °æÆ÷¸¦ ³¬´Ù
Á¦22Àå Çü¾ç¼º ÀüÅõ
Á¦23Àå ÁøÆòÀÇ ±âÃ¥