<b>정교한 펜화에서 크로키까지</br>일상의 작은 순간을 예술로 승화시키는 비밀!</br></br>때로는 테마를 정해서</br>때로는 순간의 영감을 쫓아서</br>스케치하고 그림을 그린다!</br></br>블리자드 디아블로팀에서</br>콘셉트 아티스트로 활동한 이장욱이</br>일상생활 속에서 펼치는 영감과 열정의 예술세계</b></br></br>작가는 미국에서 대학과 대학원을 다니며 일러스트레이션을 공부했고, 유명 게임회사 블리자드의 디아블로팀에서 콘셉트 아티스트로 활동했다. 작가는 일상생활 속에서 때로는 테마를 정해서, 때로는 순간의 영감을 쫓아서 스케치를 하고 그림을 그린다. 주로 세밀하게 표현할 수 있는 펜화를 많이 그렸지만, 연필과 붓으로 다양한 분위기를 표현했다. 이 책에는 콘셉트가 있는 판타지 한 세밀화뿐 아니라 모델이 있는 크로키도 다수 실려 있다.</br></br>콘셉트 아티스트의 직업병처럼 작가는 그림을 그릴 당시에 작가의 의도, 또는 순간의 영감에 따라 그려놓고 후에 작가의 해석을 덧붙인 설명글을 썼다. 독자는 단순하게 그림만 감상할 수도 있지만 작가의 글을 읽으면 그림을 더 깊숙이 이해하게 된다. 그러면서 작가는 자신의 의도와 다른 독자들의 감상평과 해석을 매우 궁금해한다.</br></br>작가는 종종 낙서라고 표현했지만 전문 교육을 받고 전공 학생들을 대상으로 강의까지 했던 전문가로서, 미국 유수의 게임 회사에서 콘셉트 아티스트로 오랜 시간 경력을 쌓아온 작가의 그림은 매우 수준 높다. 작가의 바람대로 부디 이 책이 게임회사에 취업하기를 원하거나 삽화가, 애니메이터가 되고자 하는 독자들에게 길잡이 역할을 할 수 있기를 바란다.
1967년 10월 29일에 서울에서 태어났다. 고등학교를 졸업하고 1994년에 미국 Academy of Art University, Illustration 학과에 입학하여 같은 대학의 대학원을 2001년 3월에 수료하였다. 대학원을 수료하는 동안 같은 대학에서 크로키 강사를 역임했다. 1997년에 실리콘밸리에 있는 SNK USA, 1998년에 The 3DO Company, 2000년부터 2003년까지 Blizzard North(디아블로팀) 등의 게임회사에서 콘셉트 아티스트로 활동했다. 한국으로 귀국 후 현재 대학 강사와 콘셉트 아티스트로 활동 중이다.
머리말 </br>무의식의 대상 </br>뇌의 신호 </br>아름다운 선 </br>광활한 하늘 위에 중년 </br>궁금한 현실 속 세계 </br>우주 위로 </br>꽃과 소녀 </br>록(rock)에 이름을 맞추며 </br>붓의 한 끗 차이 </br>웃어보세요 피플</br>몽골 소년 </br>그 세계는 </br>애절의 기쁨 </br>그 곳을 바라보며 </br>전장으로 향한 여전사 </br>눈으로 말하는 소녀 </br>아무도 없는 곳의 우주 세상 </br>마시고 즐기고 </br>스케치 #1 </br>스케치 #2 </br>근엄한 노인 </br>압박 </br>스케치 #3 </br>스케치 #4 </br>우주를 지배하는 자 </br>스케치 #6 </br>그곳에 나 홀로 </br>강렬한 스타일의 여인 </br>스케치 #7 </br>날 줄 알았다면 </br>스케치 #8 </br>스케치 #9 </br>스케치 #10</br>스케치 #11</br>스케치 #12</br>스케치 #13</br>스케치 #14</br>스케치 #15</br>스케치 #16</br>요정 소녀 </br>흐름을 통해 </br>사막을 달리는 소녀 </br>어둡지만 어둡지만은 않은