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2024-08-26
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¥°. ¿µ»óÆíÁý ¿ë¾î¿Í ÀÌÇØ

01 | ¿µ»óÆíÁýÀ» À§ÇØ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÏ´Â °Íµé
¡¡ÇØ»óµµ(Resolution) ¡¤ 10
¡¡Çȼ¿ ºñÀ²(PAR) ¡¤ 10
¡¡ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®(Frame Rate) ¡¤ 12
¡¡Çø®Ä¿ Çö»ó(Flicker) ¡¤ 16
¡¡¿ÜÀåÇϵ忡 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ ÀúÀåÇϱâ(Project Manager) ¡¤ 17
¡¡¿¡·¯ ¸Þ½ÃÁö¿¡ ´ëóÇÏ´Â ¹æ¹ý ¡¤ 19
¡¡¹Ìµð¾î ij½Ã(Media Cache) ¡¤ 22
¡¡¿Àµð¿À Çϵå¿þ¾î ¡¤ 24
¡¡ÄÜÆ®·Ñ·¯·Î ¿Àµð¿À ¿ø°Ý Á¶Á¤Çϱ⠡¤ 25
¡¡ÇÁ¸®¹Ì¾î ÆíÁý⠽ð£´ÜÀ§ ¼³Á¤Çϱ⠡¤ 29
¡¡ÇÁ·Ï½Ã(Proxy) ÆÄÀÏ ¡¤ 30
¡¡ÆíÁýÀÇ ±âº», ÄÆ ÆíÁý°ú ·»´õ¸µ ¡¤ 33

02 | ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î ´ÜÃàÅ°



¥±. À̰͸¸ ¾Ë¸é µÇ´Â, ¿µ»óÆíÁý ±âº»ÀÀ¿ë

01 | ½ºÆ¿(Still) ÀÚ¸· ¸¸µé±â

02 | ¸ð¼Ç ÀÚ¸· ¸¸µé±â
¡¡¸ð¼Ç Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â ¡¤ 41
¡¡¿£µù Å©·¹µ÷ ·ÑÀÚ¸· ¸¸µé±â ¡¤ 42
¡¡Å©·Ñ(Crawl) ÀÚ¸· ¸¸µé±â ¡¤ 44
¡¡Æ®·£Áö¼Ç ÇÁ¸®¼Â ¸ð¼ÇÀÇ È°¿ë ¡¤ 47
¡¡¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ®, ÀÚ¸· ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ¸®¼Â È°¿ë¹ý ¡¤ 48
¡¡2DÀÚ¸·À» 3D·Î ¸¸µé±â ¡¤ 53
¡¡¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ®¿Í ½Ã³×¸¶4D¸¦ È°¿ëÇÑ 3D¸ð¼ÇÀÚ¸· ¸¸µé±â ¡¤ 56
¡¡Æнº(Path)¸¦ µû¶ó°¡´Â ÀÚ¸· ¸¸µé±â ¡¤ 60
¡¡Æнº(Path)¸¦ µû¶ó°¡´Â ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â ¡¤ 61
¡¡¿µ»ó ¼Ó ÅؽºÆ® ¹Þ¾Æ¾²±â(Transcription) ¡¤ 63

03 | ºñµð¿À ÀÌÆåÆ® È¿°ú (Video Effects)
¡¡È­¸é°ú ¿Àµð¿À ¼³Á¤ ¡¤ 68
¡¡¿µ»óÀÇ Èæ¹é, Ä÷¯ À̹ÌÁö ¸¸µé±â (*ProcAmp) ¡¤ 71
¡¡¿µ»óÀÇ ¹à±â¿Í Á¶¸íÈ¿°ú ¸¸µé±â ¡¤ 72
¡¡¿µ»óÀÇ È帲 È¿°ú (Gaussian Blur) ¡¤ 74
¡¡¡®±Û¸®Ä¡(Glitch)¡¯ È¿°ú ¸¸µé±â (*Arithmetic) ¡¤ 75
¡¡¡®¿µ»ó ¹ÝÀü¡¯ È¿°ú È°¿ëÇϱâ (*Invert) ¡¤ 77
¡¡¿£µù ŸÀÌƲ¿¡ È°¿ëµÇ´Â ÄÚ³ÊÇÉ È¿°ú (*Corner Pin) ¡¤ 78
¡¡È­¸é Èçµé¸² ¾ÈÁ¤È­Çϱâ (*Warp Stabilizer) ¡¤ 83
¡¡ºñµð¿À È¿°ú ¡®Generate¡¯ È¿°ú Àû¿ëÇϱ⠡¤ 85
¡¡Ä÷¯ ±ÕÇü ¸ÂÃß±â (*Color Balance) ¡¤ 87
¡¡Å©·Î¸¶Å° ÃÔ¿µÀ¸·Î ¹è°æ ¾ø¾Ö±â (*Keying) ¡¤ 88
¡¡¿µ»óÀÇ ¹à±â ·¹º§º° Ä÷¯Á¶Á¤ (*Three-Way Color Corrector) ¡¤ 90
¡¡¾îµÎ¿î ºÎºÐ¸¸ ¹à°Ô Çϱâ (*Shadow/Highlight) ¡¤ 92
¡¡È­¸éÀÇ ½ºÆ®·Îºê Á¶¸í È¿°ú ¸¸µé±â (*Strobe Light) ¡¤ 93
¡¡½Ã°£À» ¿Ö°îÇϱâ (*Posterize Time) ¡¤ 96
¡¡À§ ¾Æ·¡ È­¸é ÀÚ¸£±â (*Crop) ¡¤ 97
¡¡»öº¸Á¤ ÀÛ¾÷ (*Basic Correction) ¡¤ 98
¡¡·ç¸ÞÆ®¸® Ä÷¯ È°¿ë¹ý (*Lumetri Color; LUT) ¡¤ 101
¡¡´ÙºóÄ¡¸®Á¹ºê(DaVinci Resolve)¿Í ÇÁ¸®¹Ì¾î ¿¬µ¿Çϱ⠡¤ 104
¡¡´ÙºóÄ¡¸®Á¹ºê¿¡¼­ »öº¸Á¤Çϱ⠡¤ 109

04 | ¿Àµð¿À ÀÌÆåÆ® È¿°ú (Audio Effects)
¡¡¿Àµð¿À ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±âº»¼¼Æà ¡¤ 118
¡¡¿Àµð¿À ä³Îº¯È¯ È¿°ú (*Channel Mixer) ¡¤ 119
¡¡ÆÄ¿­À½, Ä¡ÂûÀ½ Á¦°ÅÇϱâ (*DeEsser-µð¿¡¼­) ¡¤ 121
¡¡¿Àµð¿À º¼·ý ¾ÈÁ¤È­, À½¾Ð»ó½Â È¿°ú (*Dynamics) ¡¤ 122
¡¡¼Ò¸® ÁÖÆļöº° Á¶Á¤Çϱâ, ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú (*Parametric Equalizer) ¡¤ 125
¡¡À¯Æ©ºê ¹æ¼ÛÀ» À§ÇÑ OBS »ç¿îµå ¼³Á¤¹æ¹ý ¡¤ 128
¡¡¼Ò¸® ´Ùµë±â È¿°ú (*High Pass / Low Pass / Treble) ¡¤ 131
¡¡¿õ¿õ°Å¸®´Â ¼Ò¸®¸¦ Àâ´Ù (*DeHummer) ¡¤ 133
¡¡¼Ò¸®ÀÇ ÀâÀ½ Á¦°Å (*DeNoise) - Audition È°¿ë¹ý ¡¤ 134
¡¡¿Àµð¿À ·¹º§ ÀÚµ¿ ¸ÂÃß±â (*Auto Match) ¡¤ 138
¡¡¸»¼Ò¸® °­È­±â´É(*Enhance Speech) ¡¤ 140
¡¡ÀüÈ­ ¸ñ¼Ò¸® ¸¸µé±â (*Essential Sound Preset) ¡¤ 142
¡¡¿Àµð¿À ´õÅ· ÆäÀÌµå ¸¸µé±â (*Ducking) ¡¤ 143
¡¡¿Àµð¿À Æ®·¢¹Í¼­·Î ¿Àµð¿À ¸¶½ºÅ͸µÇϱâ (*Audio Track Mixer) ¡¤ 148
¡¡ÇÁ¸®¹Ì¾î¿¡¼­ À¯Æ©ºê¿ë ¿Àµð¿À À½¾Ð Á¶Á¤Çϱ⠡¤ 151



¥². ¿µ»óÆíÁý ½ÇÀüÀÀ¿ë

¡¡¸¶Ä¿·Î À½¾Ç¿¡ ¸ÂÃá ¿µ»ó¾Ù¹ü ¸¸µé±â (*Automate To Sequence) ¡¤ 157
¡¡À½¾Ç¿¡ ¸ÂÃç ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ (*Audio Spectrum) ¡¤ 159
¡¡Æ÷Åä¼¥À¸·Î ¸¸µç ±×·¡ÇÈ ¾È¿¡ µ¿¿µ»ó »ðÀÔÇϱâ (*Track Matte) ¡¤ 162
¡¡Á¤ÁöÇÏ´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â (*Insert Frame Hold Segment) ¡¤ 164
¡¡¿©·¯ ´ëÀÇ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÇÑ ¹ø¿¡ ÆíÁýÇϱâ (*Multicamera-¸ÖƼķ) ¡¤ 165
¡¡½½·Î¿ì ¸ð¼Ç(Slow Motion) ¸¸µé±â (*Speed/Duration) ¡¤ 172
¡¡Å¸ÀÓ ¸®¸ÊÇÎ(Time Remapping)À¸·Î ºÎºÐ ¸ð¼Ç Á¶Á¤Çϱ⠡¤ 174
¡¡ÇÁ¸®¹Ì¾îÀÇ ¸®¹Í½º(Remix)±â´É È°¿ëÇϱ⠡¤ 177
¡¡¿µ»ó ¼Ó ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ µû¶ó´Ù´Ï´Â ÀÚ¸· ¸¸µé±â ¡¤ 182
¡¡¿µ»ó ¼Ó ¾Þ±ÛÀ» µû¶ó´Ù´Ï´Â ÀÚ¸· ¸¸µé±â(AE, Cinema4D) ¡¤ 184
¡¡¸¶½ºÅ©(Mask) ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È°¿ëÇϱ⠡¤ 191
¡¡Æ÷Åä¼¥ ÆÄÀÏ ÇÁ¸®¹Ì¾î¿¡ È°¿ëÇϱ⠡¤ 196
¡¡Æ®·£Áö¼Ç È¿°ú ¸¸µé¾î Àû¿ëÇϱ⠡¤ 201
¡¡¸ð¼Ç ÅÛÇø´ Ç÷¯±×ÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î È°¿ë ¡¤ 202
¡¡¹è°æÀ½¾Ç ¡®¿Àµð¿À ¶óÀ̺귯¸®¡¯ È°¿ëÇϱâ ? 208