ÄÜÅÙÃ÷ »ó¼¼º¸±â
LabVIEW âÀÇÀû °øÇÐ ÇÁ·ÎÁ§Æ®


LabVIEW âÀÇÀû °øÇÐ ÇÁ·ÎÁ§Æ®

<Çѱ¹³»¼î³¯ÀνºÆ®·ç¸ÕÆ®> Æí | ÀÎÇÇ´ÏƼºÏ½º

Ãâ°£ÀÏ
2014-06-02
ÆÄÀÏÆ÷¸Ë
ePub
¿ë·®
15 M
Áö¿ø±â±â
PC½º¸¶Æ®ÆùÅÂºí¸´PC
ÇöȲ
½Åû °Ç¼ö : 0 °Ç
°£·« ½Åû ¸Þ¼¼Áö
ÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò°³
¸ñÂ÷
ÇÑÁÙ¼­Æò

ÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò°³

óÀ½ LabVIEW¸¦ ¹è¿ì´Â ÇлýµéÀº °øÅëÀûÀ¸·Î LabVIEW¶ó´Â ´Ü¾î¸¦ µéÀ» ¶§ ±×·¡ÇÈ, Çõ½Å,¾ÆÀÌÄÜ, À¶ÇÕ, ½¬¿î Á¢±Ù, ´Ù¾ç¼º µîÀ» ¶°¿Ã¸°´Ù. ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼­ LabVIEW¸¦ ¹è¿ì°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµéÀÇ °í¹ÎÀº ÇÑ°á°°ÀÌ Á» ´õ ½±°Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Á¢ÇÏ°í âÀÇÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ÃëµæÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ âÀÇÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î¶ó´Â °ÍÀº Ã¥ ¸î ±ÇÀ¸·Î ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ÇöÀç ´ëºÎºÐÀÇ Çб³¿¡¼­´Â ¡°Ã¢ÀÇÀû °øÇб³À°¡±À̶ó´Â ¾î·Á¿î ¼÷Á¦¸¦ ¸¶Ä¡ ¹æÁ¤½Ä Ç® µí °ø½ÄÈ­ ¹× ¼öÄ¡È­ÇÏ·Á ÇÏ°í ÀÖ°í, ±× °úÁ¤¿¡¼­ ¸¹Àº ½ÃÇàÂø¿À¿Í ¾î·Á¿òÀ» °Þ°í ÀÖ´Ù. º»¼­´Â ÀÌ·¯ÇÑ Çö½Ç¿¡ Á¶±ÝÀ̳ª¸¶ µµ¿òÀ» ÁÖ±â À§ÇØ ±âȹµÇ¾ú´Ù.

Ã¥Àº Áö±Ý±îÁö °ø¸ðÀü¿¡ Âü¿©Çß´ø ¸¹Àº ÇлýµéÀÇ ¶¡°ú ¿­Á¤ ±×¸®°í ºê·¹ÀνºÅä¹Ö °úÁ¤µéÀÌ °í½º¶õÈ÷ ´ã±ä âÀÇÀû °øÇÐ ¼­ÀûÀÌ´Ù. º»¼­¸¦ ÅëÇØ ¿©·¯ºÐÀº ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ ÅëÇÏ¿© ÆîÃÄÁö´Â ¸¹Àº ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¸ñÂ÷

PART 01 NI ÀÚÀ¯ºÎ¹®
01 Àå¾Ö¿ì¸¦ À§ÇÑ ±ÙÀüµµ(EMG) ¸®¸ðÄÜ°ú ¿µ»óÀç»ýÇÁ·Î±×·¥
02 NI PXI¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ³«·Ú À§Ä¡Ç¥Á¤ ½Ã½ºÅÛ
03 IIW(À̹ÌÁö º¹¿ø À§ÀÚµå)
04 Motion Capture¿Í Virtual Camera¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö
05 ÅÍÄ¡ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ À½ÇâÈ¿°ú Àç»ý ½Ã½ºÅÛ(STI)
06 The Monitoring Of Generator
07 LabVIEW¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ä«¸Þ¶ó Ķ¸®ºê·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ°ú Â÷¼±°¨Áö ½Ã½ºÅÛ °³¹ß
08 LabVIEW VisionÀ» È°¿ëÇÑ À¯¾Æ¿ë °¨¼º Game Program °³¹ß
09 Smart Camera¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿µ»ó ȹµæ ¹× ó¸®
10 Â÷·®¿¬·áºÐ»ç Simulator(Fuel Injection HILS)
11 Web CamÀ» ÀÌ¿ëÇÑ È¯ÀÚÀÇ ÀÇ»çÀü´Þ
12 LabVIEW, Just Think!
13 Ž»ç¿ë 4Á· ·Îº¿
14 º¯Àå°¨½Ä½Ã½ºÅÛ
15 Áö´ÉÇü ¹«ÀÎ ÀÚµ¿Â÷

PART 02 NI Hardware ÁöÁ¤ºÎ¹®
01 ´Ù¾çÇÑ ±â°èÀû ¹°¼ºÄ¡ Æò°¡¸¦ À§ÇÑ ºñÁ¯ ºÎÂøÇü ¼ÒÇü ÀÎÀå½ÃÇè±â
02 ¼¾¼­ ¸ðµâÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ½Ä¹°Á¤º¸ ¼öÁý ¹× °¨¼º ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½Ã½ºÅÛ °³¹ß
03 °³ÀÎ Çǵå¹éÀ» ÅëÇÑ Áö´ÉÇü ÀçÈ°/ÀÛ¾÷ Ä¡·á µµ±¸
04 USB 6009¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 1Â÷¿ø Single Sheet Tester ¼³°è
05 ÀÚµ¿ È­¸é ÀÎ½Ä Á¦¾î±â(Auto Setting Beam Projector Controller)
06 DAQ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ À½¼ºÀÎ½Ä ½Ã½ºÅÛ
07 Arc Detector
08 Safe School Zone System
09 ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¹Ì·¯(INTERACTIVE MIRROR)
10 °¨¼º °æÇè À̹ÌÁö ÀÚµ¿ ºÐ·ù ½Ã½ºÅÛ
11 žçÀüÁö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾²·¹±â ¾ÐÃà½Ã½ºÅÛ
12 ÀÚ¼¼º¸Á¤À» À§ÇÑ °ø±â¾Ð ÀÇÀÚ
13 CAN ±â¹ÝÀÇ ¿¡ÄÚµå¶óÀ̺ù Æò°¡½Ã½ºÅÛ °³¹ß
14 ARMÀ¸·Î ±¸ÇöÇÑ °í¼Ó Active Stereo-Vision System
15 Áö´ÉÇü °­¾ÆÁö Robot
16 ¿ø°Ý°¨½Ã ¹× Çؾçȯ°æ Ž»ç¿ë ¹«Àμ±¹Ú °³¹ß
17 ž籤 ÃßÀûÀåÄ¡ °³¹ß

PART 03 Lego Mindstorms NXTºÎ¹®
01 ¹«ÀÎ °æºñ ½Ã½ºÅÛ
02 ¹«ÀΠŽ»ç ·Îº¿
03 Â÷·®¿ë ÄŠȦ´õ ÀÚµ¿ Á¦¾î½Ã½ºÅÛ
04 NXT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ º¸¾È ½Ã½ºÅÛ ±¸Çö
05 Stability of aiming
06 ¹«ÀΠŽ»ç ·Îº¿
07 °¡Á¤ ÀÚµ¿ ¿©´ÝÀÌ ¹®
08 °è´ÜÀ» ¿À¸£³»¸± ¼ö ÀÖ´Â Àüµ¿ÈÙü¾î
09 ´Ù¾çÇÑ °úÀÏ¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ °ú¼ö ÀÚµ¿ ºÐ·ù±â(»ç°úºÐ·ù½Ã½ºÅÛ)
10 ÀÚµ¿ÁÖÂ÷½Ã½ºÅÛ