º» µµ¼´Â AI¸¦ È°¿ëÇÏ¿© Àú¼úµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ µ¶ÀÚ´Â ½Ç°¨¿µ»ó Àü½Ã¿¡ ´ëÇÑ Á¾ÇÕÀûÀÎ ÀÌÇظ¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î, âÀÇÀûÀÌ°í ½Ç¿ëÀûÀÎ Àü½Ã ±âȹ ´É·ÂÀ» ¹è¾çÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ, ´Ù¾çÇÑ »ç·Ê¿Í ½ÇÁ¦Àû ÁöħÀ» ÅëÇØ ½Ç¹« ÇöÀå¿¡¼ ¹Ù·Î Àû¿ë °¡´ÉÇÑ ÅëÂûÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
<Á¦¸ñ Â÷·Ê>
1. ¼·Ð 1
1.1. µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷¿Í ½Ç°¨¿µ»óÀÇ Á¤ÀÇ 2
1.1.1. µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¤ÀÇ 2
1.1.2. ½Ç°¨¿µ»óÀÇ Á¤ÀÇ 2
1.1.3. µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷¿Í ½Ç°¨¿µ»óÀÇ Â÷ÀÌÁ¡°ú ¿¬°ü¼º 3
1.1.4. ½Ç°¨¿µ»óÀÇ È°¿ë ºÐ¾ß 3
1.1.5. °á·Ð 4
1.2. ½Ç°¨¿µ»ó Àü½ÃÀÇ Á߿伺 5
1.2.1. ½Ç°¨¿µ»ó Àü½ÃÀÇ °³³ä 5
1.2.2. ½Ç°¨¿µ»ó Àü½ÃÀÇ Á߿伺 5
1.2.3. »ç·Ê·Î º» ½Ç°¨¿µ»ó Àü½ÃÀÇ ¿µÇâ·Â 6
1.2.4. °á·Ð 7
1.3. ÀÌ Ã¥ÀÇ ¸ñÀû°ú ±¸¼º 8
1.3.1. ÀÌ Ã¥ÀÇ ¸ñÀû 8
1.3.2. ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º 8
1.3.3. µ¶ÀÚ ´ë»ó 10
1.3.4. ±â´ë È¿°ú 10
2. ½Ç°¨¿µ»ó Àü½ÃÀÇ ±âÃÊ 11
2.1. ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Æ¯¼º 12
2.1.1. ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÁÖ¿ä Ư¼º 12
2.1.2. ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ »ç·Ê 14
2.1.3. °á·Ð 14
2.2. ±â¼úÀû ¿ä¼Ò: VR, AR, MR, XR 15
2.2.1. °¡»óÇö½Ç (Virtual Reality, VR) 15
2.2.2. Áõ°Çö½Ç (Augmented Reality, AR) 15
2.2.3. È¥ÇÕÇö½Ç (Mixed Reality, MR) 16
2.2.4. È®ÀåÇö½Ç (Extended Reality, XR) 16
2.2.5. ±â¼úÀû ÇÑ°è¿Í µµÀü °úÁ¦ 17
2.2.6. Àü½Ã ±âȹ¿¡¼ÀÇ ±â¼úÀû ¿ä¼Ò È°¿ë 17
2.2.7. °á·Ð 18
2.3. ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¿ø¸® 19
2.3.1. ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °³³ä 19
2.3.2. ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò 19
2.3.3. ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÛµ¿ ¿ø¸® 20
2.3.4. ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÁÖ¿ä ±â¼ú 21
2.3.5. Àü½Ã ±âȹ¿¡¼ÀÇ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ ÀÀ¿ë 21
2.3.6. ÇÑ°è¿Í µµÀü °úÁ¦ 22
2.3.7. °á·Ð 22
3. Àü½Ã±âȹ ÇÁ·Î¼¼½º 23
3.1. Ãʱ⠱âȹ ´Ü°è 24
3.1.1. Ãʱ⠱âȹÀÇ Á߿伺 24
3.1.2. Ãʱ⠱âȹ ´Ü°èÀÇ ÁÖ¿ä ÀÛ¾÷ 24
3.1.3. Ãʱ⠱âȹ ´Ü°è¿¡¼ °í·ÁÇØ¾ß ÇÒ ¿ä¼Ò 26
3.1.4. ¼º°øÀûÀÎ Ãʱ⠱âȹÀ» À§ÇÑ ÆÁ 27
3.1.5. °á·Ð 27
3.2. ´ë»ó °ü°´ ºÐ¼® 28
3.2.1. ´ë»ó °ü°´ ºÐ¼®ÀÇ Á߿伺 28
3.2.2. ´ë»ó °ü°´ ºÐ¼®ÀÇ ÁÖ¿ä ¿ä¼Ò 28
3.2.3. ´ë»ó °ü°´ ºÐ¼®À» ÅëÇÑ Àü½Ã ¼³°èÀÇ Àû¿ë 30
3.2.4. ´ë»ó °ü°´ ºÐ¼®À» À§ÇÑ ¹æ¹ý·Ð 31
3.2.5. °á·Ð 31
3.3. ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß°ú ½ºÅ丮ÅÚ¸µ 33
3.3.1. ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ßÀÇ Á߿伺 33
3.3.2. ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ßÀÇ °úÁ¤ 33
3.3.3. ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß°ú ½ºÅ丮ÅÚ¸µÀÇ °áÇÕ 36
3.3.4. °á·Ð 36
4. ½Ç°¨¿µ»ó Àü½ÃµðÀÚÀÎÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò 37
4.1. °ø°£ µðÀÚÀΰú ±â¼ú ÅëÇÕ 38
4.1.1. °ø°£ µðÀÚÀÎÀÇ ±âº» ¿øÄ¢ 38
4.1.2. ±â¼úÀû ¿ä¼Ò¿Í °ø°£ÀÇ ÅëÇÕ 39
4.1.3. °ø°£ µðÀÚÀΰú ±â¼ú ÅëÇÕÀ» À§ÇÑ °í·Á»çÇ× 40
4.1.4. °á·Ð 41
4.2. µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¹°¸®Àû ±¸Çö 42
4.2.1. µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ±¸Çö ¹æ¹ý 42
4.2.2. µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¹°¸®Àû ±¸Çö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â¼úÀû °í·Á »çÇ× 43
4.2.3. µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ ¹°¸®Àû ±¸ÇöÀÇ »ç·Ê 45
4.2.4. °á·Ð 45
4.3. Á¶¸í, »ç¿îµå, °¨°¢Àû È¿°ú 47
4.3.1. Á¶¸í (Lighting) 47
4.3.2. »ç¿îµå (Sound) 48
4.3.3. °¨°¢Àû È¿°ú (Sensory Effects) 49
4.3.4. °¨°¢Àû È¿°úÀÇ Á¶È 50
4.3.5. °á·Ð 50
5. ÁÖ¿ä »ç·Ê ºÐ¼® 52
5.1. ±¹³» ½Ç°¨¿µ»ó Àü½Ã »ç·Ê 53
5.1.1. ±¹¸³Çö´ë¹Ì¼ú°ü ? "¸ðµÎÀÇ Áý" Àü½Ã 53
5.1.2. ¼¿ï¹Ìµð¾î½ÃƼ ? "µðÁöÅй̵ð¾î ¾ÆÆ® Àü½Ã" 54
5.1.3. ±¤ÁÖºñ¿£³¯·¹ ? "½Ç°¨Çü Àü½Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ®" 54
5.1.4. K-µðÁöÅÐ ¾ÆÆ® Àü½Ã (Korea Digital Art Exhibition) 55
5.1.5. °á·Ð 56
5.2. ÇØ¿Ü ÁÖ¿ä Àü½Ã »ç·Ê 57
5.2.1. ¹ÙÆ¼Ä ¹Ú¹°°ü ? "The Vatican Museums VR Experience" 57
5.2.2. ·çºê¸£ ¹Ú¹°°ü ? "Louvre: A Virtual Tour" 58
5.2.3. ÇÇÅͽ¼ ÀÚµ¿Â÷ ¹Ú¹°°ü? "The Petersen Automotive Museum: VR Driving Experience" 58
5.2.4. ¹ÂÁö¾ö ¿Àºê µðÁöÅÐ ¾ÆÆ® (MoDA), ´º¿å ? "Future of Art" 59
5.2.5. °á·Ð 60
5.3. »ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ¼º°ø ¿ä¼Ò¿Í µµÀü °úÁ¦ 61
5.3.1. ¼º°ø ¿ä¼Ò 61
5.3.2. µµÀü °úÁ¦ 62
5.3.3. ¼º°øÀûÀÎ ½Ç°¨Çü Àü½Ã¸¦ À§ÇÑ Àü·« 63
5.3.4. °á·Ð 64
6. ±â¼ú°ú âÀǼºÀÇ À¶ÇÕ 65
6.1. ½Ç°¨¿µ»ó Àü½Ã¸¦ À§ÇÑ ÃֽŠ±â¼ú Æ®·»µå 66
6.1.1. °¡»ó Çö½Ç(VR) ¹× Áõ° Çö½Ç(AR) ±â¼úÀÇ ¹ßÀü 66
6.1.2. È¥ÇÕ Çö½Ç(MR) ¹× È®Àå Çö½Ç(XR) 67
6.1.3. AI ±â¹Ý ÄÜÅÙÃ÷ »ý¼º ¹× °³ÀÎÈ 67
6.1.4. 360µµ ¿µ»ó ¹× ¸ôÀÔÇü »ç¿îµå ±â¼ú 68
6.1.5. ·Îº¸Æ½½º ¹× ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µð½ºÇ÷¹ÀÌ 68
6.1.6. °á·Ð 69
6.2. âÀÇÀû ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ ±¸Çö 70
6.2.1. µðÁöÅÐ ±â¼úÀ» ÅëÇÑ Ã¢ÀÇÀû Àü½Ã °æÇè 70
6.2.2. âÀÇÀû ½ºÅ丮ÅÚ¸µÀ» ÅëÇÑ °ü¶÷°´ Âü¿© À¯µµ 71
6.2.3. ±â¼úÀû Á¦¾àÀ» ¶Ù¾î³Ñ´Â âÀÇÀû ÇØ°áÃ¥ 71
6.2.4. ´Ù¾çÇÑ Ã¢ÀÇÀû ¹Ìµð¾îÀÇ À¶ÇÕ 72
6.2.5. °á·Ð 73
6.3. Çù¾÷°ú ÆÀ¿öÅ©ÀÇ Á߿伺 74
6.3.1. ´ÙÇÐÁ¦Àû Çù¾÷ 74
6.3.2. Àü½Ã ¿î¿µ°ú °ü¸® ÆÀ¿öÅ© 75
6.3.3. ´Ù¾çÇÑ ½Ã°¢ÀÇ ÅëÇÕÀ» ÅëÇÑ Ã¢ÀÇÀû °á°ú µµÃâ 75
6.3.4. ¼ÒÅë°ú Çù·ÂÀÇ Áö¼ÓÀûÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º 76
6.3.5. Çù¾÷À» ÅëÇÑ Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ ¹ßÀü 76
6.3.6. °á·Ð 77
7. Àü½Ã ¿î¿µ°ú °ü¶÷ °æÇè 78
7.1. Àü½Ã ¿î¿µ °ü¸® 79
7.1.1. Àü½Ã Áغñ ´Ü°è 79
7.1.2. Àü½Ã ¿î¿µ Áß °ü¸® 80
7.1.3. Àü½Ã Á¾·á ¹× ÈÄ¼Ó °ü¸® 80
7.1.4. °á·Ð 81
7.2. °ü¶÷°´ °æÇè ¼³°è 82
7.2.1. °ü¶÷°´ ¿©Á¤ ¸Ê ÀÛ¼º (Visitor Journey Mapping) 82
7.2.2. »óÈ£ÀÛ¿ë µðÀÚÀÎ (Interactive Design) 83
7.2.3. °¨°¢Àû ÀÚ±Ø Á¦°ø (Sensory Stimulation) 84
7.2.4. µðÁöÅаú ¹°¸®Àû ¿ä¼ÒÀÇ ÅëÇÕ (Integration of Digital and Physical Elements) 84
7.2.5. °á·Ð 85
7.3. µ¥ÀÌÅÍ ±â¹Ý Çǵå¹é°ú Àü½Ã °³¼± 86
7.3.1. µ¥ÀÌÅÍ ¼öÁý ¹æ¹ý (Data Collection Methods) 86
7.3.2. µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼® ¹× ÀλçÀÌÆ® µµÃâ (Data Analysis and Insights Extraction) 87
7.3.3. Àü½Ã °³¼±°ú Çǵå¹é ¹Ý¿µ (Exhibition Improvement and Feedback Integration) 88
7.3.4. ±â¼úÀû µµ±¸¿Í Ç÷§Æû È°¿ë (Utilization of Technological Tools and Platforms) 88
7.3.5. °á·Ð 89
8. ¹Ì·¡ÀÇ ½Ç°¨¿µ»ó Àü½Ã 90
8.1. ¸ÞŸ¹ö½º¿Í Àü½ÃÀÇ À¶ÇÕ 91
8.1.1. ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Á¤ÀÇ¿Í Àü½Ã ºÐ¾ßÀÇ À¶ÇÕ °¡´É¼º 91
8.1.2. ¸ÞŸ¹ö½º Àü½Ã¿¡¼ÀÇ ±â¼úÀû ¿ä¼Ò 92
8.1.3. ¸ÞŸ¹ö½º Àü½ÃÀÇ °ü¶÷°´ °æÇè 92
8.1.4. ¸ÞŸ¹ö½º Àü½ÃÀÇ ÀåÁ¡ 93
8.1.5. ¸ÞŸ¹ö½º Àü½ÃÀÇ µµÀü °úÁ¦ 94
8.1.6. °á·Ð 94
8.2. Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ Àü½Ã µðÀÚÀÎ 95
8.2.1. Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ Àü½Ã µðÀÚÀÎÀÇ Á߿伺 95
8.2.2. Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ Àü½Ã µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÑ ±â¼úÀû Á¢±Ù 96
8.2.3. Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ Àç·á¿Í ÀÚ¿ø »ç¿ë 96
8.2.4. °ü¶÷°´ Âü¿©¿Í Áö¼Ó °¡´É¼º 97
8.2.5. Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ Àü½Ã µðÀÚÀÎÀÇ µµÀü °úÁ¦ 98
8.2.6. °á·Ð 98
8.3. µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Àü½ÃÀÇ ¹ßÀü ¹æÇâ 99
8.3.1. ±â¼úÀû ¹ßÀü°ú µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Àü½Ã 99
8.3.2. »çȸÀû º¯È¿Í µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Àü½Ã 100
8.3.3. °ü¶÷°´ Áß½ÉÀÇ °æÇè ¼³°è 100
8.3.4. ȯ°æÀû Ãø¸é°ú µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Àü½Ã 101
8.3.5. °á·Ð 102
9. °á·Ð 103
9.1. ½Ç°¨¿µ»ó Àü½ÃÀÇ °¡Ä¡¿Í Àü¸Á 104
9.1.1. ½Ç°¨¿µ»ó Àü½ÃÀÇ ¹®ÈÀû °¡Ä¡ 104
9.1.2. °æÁ¦Àû °¡Ä¡ 105
9.1.3. »çȸÀû ÀÇ¹Ì¿Í ¿ªÇÒ 105
9.1.4. ¹Ì·¡ Àü¸Á 106
9.1.5. °á·Ð 107
9.2. µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Àü½Ã µðÀÚÀÎÀÇ ¿ªÇÒ 108
9.2.1. ¹®ÈÀû ¼ÒÅëÀÇ ÀåÀ» Çü¼º 108
9.2.2. »çȸÀû °¡Ä¡¿Í ¸Þ½ÃÁö Àü´Þ 108
9.2.3. °ü¶÷°´ °æÇèÀÇ Çâ»ó 109
9.2.4. ±â¼úÀû Çõ½Å°ú âÀǼºÀÇ °áÇÕ 110
9.2.5. Àü½Ã µðÀÚÀÎÀÇ ±Û·Î¹úÈ 110
9.2.6. °á·Ð 111
ºÎ·Ï 112
A. ½Ç°¨¿µ»ó Àü½Ã ±âȹ üũ¸®½ºÆ® 113
B. Âü°í¹®Çå ¹× Ãßõ ÀÚ·á 116