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ÇÑ±Û Auto CAD 2011


ÇÑ±Û Auto CAD 2011

ÇÑ±Û Auto CAD 2011

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Ãâ°£ÀÏ
2016-05-09
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ePub
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75 M
Áö¿ø±â±â
PC½º¸¶Æ®ÆùÅÂºí¸´PC
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½Åû °Ç¼ö : 0 °Ç
°£·« ½Åû ¸Þ¼¼Áö
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ÇÑÁÙ¼­Æò

ÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò°³

CAD(Computer Aided Design)´Â 1950³â´ë ¹Ì±¹ MIT¿¡¼­ ÄÄÇ»Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© CRT µð½ºÇ÷¹À̸¦ »ç¿ëÇϸ鼭ºÎÅÍ ½ÃÀ۵Ǿú´Ù. ±× ÈÄ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© »ç¿¡¼­ °¢Á¾ ¼³°è µµ¸éÀ» ÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çϱâ À§ÇØ ³ª¿Â °ÍÀÌ ¹Ù·Î ¡®AutoCAD¡¯ÀÌ´Ù.

AutoCAD´Â Àü ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Áß Çϳª·Î °ÅÀÇ ¸ðµç Çй®ºÐ¾ß¿¡¼­ ÀÌ¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. ±â¼úÀÇ Çâ»óÀ¸·Î º»·¡ ±â´ÉÀÎ Á¦ÀÛ¡¤¼öÁ¤¡¤ÆíÁý ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ȯ°æ, °øµ¿ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ±â´É, 3Â÷¿ø ±â´É, µ¿¿µ»ó Á¦ÀÛ ±â´É, °¢Á¾ Ãâ·Â ±â´É µî¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ ÇÁ·Î±×·¥À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº AutoCAD¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀÌ ºü¸¥ ½Ã°£ ³»¿¡ ½ÀµæÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï °¡ÀÌµå ¿ªÇÒÀ» ÇÏ°í, ±âÁ¸ ÀÌ¿ëÀڵ鵵 »õ·Î¿î ¹öÀü¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ¸¦ ³ô¿© °¢ ºÐ¾ß¿¡¼­ À¯¿ëÇÏ°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù. ƯÈ÷ Ãʺ¸ÀÚÀÇ °æ¿ì¿¡µµ Ã¥À» ±³Àç »ï¾Æ ¸í·É¾îÀÇ ÀԷºÎÅÍ Â÷±ÙÂ÷±Ù µû¶óÇÑ´Ù¸é º¸´Ù ½±°Ô ´Ù·ê ¼ö ÀÖµµ·Ï ¹è·ÁÇÏ¿´´Ù.

¸ñÂ÷

Á¦1Æí AutoCADÀÇ ±âÃÊ
1. AutoCAD¶õ
1.1 ½Ã½ºÅÛ ±ÇÀå»ç¾ç
1.2 AutoCADÀÇ ±âº»»çÇ×
1.2.1 AutoCAD 2011ÀÇ È­¸é±¸¼º
1.2.2 AutoCAD ¸í·É½ÇÇà
2. AutoCADÀÇ ±âº»¼³Á¤
2.1 µµ¸é´ÜÀ§(UNIT) ¼³Á¤Çϱâ
2.2 µµ¸éÇÑ°è(LIMITS) ¼³Á¤Çϱâ
2.3 ¿É¼Ç(OPTION) ¼³Á¤Çϱâ
2.3.1 ÆÄÀÏ(FILES)
2.3.1 È­¸éÇ¥½Ã(Display)
2.3.3 ¿­±â ¹× ÀúÀå(OPEN AND SAVE)
2.3.4 ÇÃ·Ô ¹× °³½Ã(PLOT AND PUBLISH)
2.3.5 »ç¿ëÀÚ ±âº»¼³Á¤
2.3.6 ½ÊÀÚ¼±°ú ±×¸³ÀÇ Å©±â ¹× »ö»ó °áÁ¤Çϱâ
2.4 À¯¿ëÇÑ °¢Á¾ ±â´ÉÅ°(Function Key)
3. AutoCADÀÇ ±âÃÊ
3.1 »õ·Î¿î ÆÄÀÏ ¸¸µé±â(NEW)
3.2 ±âÁ¸ ÆÄÀÏ ¿­±â(OPEN)
3.3 ÆÄÀÏ ÀúÀåÇϱâ(SAVE)
3.4 ´Ù¸¥ À̸§À¸·Î ÀúÀåÇϱâ(Save As¡¦)
3.5 AutoCAD ³¡³»±â
3.6 ZOOM ¸í·É
3.6.1 ZOOM-W
3.6.2 ZOOM-P
3.6.3 ZOOM-D
3.6.4 ZOOM-E
3.7 PAN ¸í·É
3.8 °¢Á¾ Á¤º¸ Ç¥½Ã ¸í·É¾î
3.8.1 STATUS ¸í·É
3.8.2 LIST ¸í·É
3.8.3 AREA¸í·É
3.8.4 ID ¸í·É
3.8.5 DIST ¸í·É
3.8.6 TIME ¸í·É
3.8.7 CAL ¸í·É

Á¦2Æí 2Â÷¿ø ÀÛ¾÷¿ä¼Ò
4. µå·ÎÀ×(Drawing)
4.1 ¼±(Line) ±×¸®±â
4.1.1 ÁÂÇ¥ ¹«½ÃÇÏ°í ¼± ±×¸®±â
4.1.2 ÁÂÇ¥ ÀÔ·Â ÈÄ ¼± ±×¸®±â
4.2 ¹«ÇÑ´ëÀÇ ¼±(XLINE, RAY) ±×¸®±â
4.2.1 XLINE
4.2.2 RAY
4.3 ¿ø(CIRCLE) ±×¸®±â
4.3.1 Ä¡¼ö¼± ¹«½ÃÇÏ°í ¿ø ±×¸®±â
4.3.2 Á߽ɰú ¹ÝÁö¸§À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ø ±×¸®±â
4.3.3 Á߽ɰú Áö¸§À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ø ±×¸®±â
4.3.4 µÎ Á¡À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ø ±×¸®±â
4.3.5 ¼¼ Á¡À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ø ±×¸®±â
4.3.6 µÎ Á¢¼±°ú ¹ÝÁö¸§À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ø ±×¸®±â
4.3.7 ¼¼ Á¢¼±À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ø ±×¸®±â
4.4 È£(ARC) ±×¸®±â
4.4.1 ¼¼ Á¡À» ÀÌ¿ëÇÑ È£ ±×¸®±â
4.4.2 Áß½ÉÁ¡À¸·ÎºÎÅÍ È£ ±×¸®±â
4.4.3 »ó´ë±ØÁÂÇ¥¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ¿© È£ ±×¸®±â
4.5 »ç°¢Çü(RECTANGLE) ±×¸®±â
4.5.1 ÀÓÀÇÀÇ »ç°¢Çü ±×¸®±â
4.5.2 ÀÏÁ¤ÇÑ µÎ²²¸¦ °¡Áø »ç°¢Çü ±×¸®±â
4.5.3 ÀÏÁ¤ÇÑ ¿µ¿ªÀ» °®´Â »ç°¢Çü ±×¸®±â
4.6 µµ³Ó(DONUT) ±×¸®±â
4.6.1 ¾ÈÂÊ Áö¸§À» °®´Â µµ³Ó ±×¸®±â
4.6.2 ¾ÈÂÊ Áö¸§ÀÌ ¾ø´Â µµ³Ó ±×¸®±â
4.6.3 FILLÀ» ÀÌ¿ëÇÑ µµ³Ó ±×¸®±â
4.7 Ÿ¿ø(ELLIPSE) ±×¸®±â
4.7.1 Ãà, ³¡Á¡À» ÀÌ¿ëÇÑ Å¸¿ø ±×¸®±â
4.7.2 ÁÂÇ¥¿Í °Å¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å¸¿ø ±×¸®±â
4.7.3 Á߽ɰú ³¡Á¡, °Å¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å¸¿ø ±×¸®±â
4.8 ½ºÇöóÀÎ(SPLINE) ¸í·É
4.9 TRACE ¸í·É
4.10 SOLID ¸í·É
4.11 ´Ù°¢Çü(POLYGON) ±×¸®±â
4.12 Æú¸®¼±(POLYLINE) ±×¸®±â
4.13 ½ºÄÉÄ¡(SKETCH) ¸í·É
4.14 ´ÙÁß¼±(MLINE) ±×¸®±â
4.14.1 ´ÙÁß¼± ±×¸®±â
4.14.2 ´ÙÁß¼± ¸¸µé±â
4.14.3 ´ÙÁß¼± »ç¿ëÇϱâ
4.14.4 ´ÙÁß¼± ÆíÁýÇϱâ
4.15 °´Ã¼ ½º³À(OSNAP) »ç¿ë¹ý
4.15.1 °´Ã¼ ½º³À ÀÌ¿ë
4.15.2 °´Ã¼ ½º³À ½±°Ô On/OffÇϱâ
4.16 PICKBOX ¸í·É
4.17 BLIPMODE ¸í·É
4.18 REDRAE ¸í·É
5. ÆíÁý(Edit)
5.1 °´Ã¼ ¼±Åà ¹æ¹ý
5.1.1 °³º° °´Ã¼ ¼±ÅÃÇϱâ
5.1.2 ´ÙÁß °´Ã¼ ¼±ÅÃÇϱâ
5.1.3 ±× ¹ÛÀÇ °´Ã¼ ¼±Åà ¿É¼Ç »ç¿ëÇϱâ
5.1.4 ½Å¼Ó ¼±ÅÃ
5.2 °´Ã¼ ¼öÁ¤ ¹æ¹ý
5.2.1 ¸í·É Ãë¼Ò(UNDO)
5.2.2 ¸í·É º¹±¸(Redo)
5.3 Áö¿ì±â(ERASE)
5.3.1 Æ÷ÀÎÆÃ(Pointing)
5.3.2 À©µµ¿ì(Window)
5.3.3 ±³Â÷(Crossing)
5.3.4 OOPS
5.4 REGEN ¸í·É
5.5 VIEWRES ¸í·É
5.6 À̵¿(MOVE)
5.7 º¹»ç(COPY)
5.8 ȸÀü(ROTATE)
5.9 ÀÚ¸£±â(TRIM)
5.10 ¿¬Àå(EXTEND)
5.11 ²÷±â(BREAK)
5.12 °£°Ý ¶ç¿ì±â(OFFSET)
5.13 ºÐÇØ(EXPLODE)
5.14 ´ëĪº¹»ç(MIRROR)
5.15 ½ºÄÉÀÏ(SCALE)
5.16 ½ÅÃà(STRETCH), ´Ã¸®±â
5.17 ¹è¿­(ARRAY)
5.18 ¸ð±ð±â(FILLET)
5.19 ¸ðµû±â(CHAMFER)
5.20 Æú¸®¼± ÆíÁý(PEDIT)
5.21 ¼Ó¼ºº¯°æ ´ëÈ­»óÀÚ(PROPERTIES)
5.22 Ư¼º ÀÏÄ¡(MATCHPROP) ¸í·É
5.23 Á¡ ¸í·É È°¿ëÇϱâ
5.23.1 Á¡(POINT)
5.23.2 Á¡ ½ºÅ¸ÀÏ(DDPTYPE)
5.23.3 µîºÐÇÒ(DIVIDE)
5.23.4 ÃøÁ¤(MEASURE)
6. ·¹À̾î(LAYER)
6.1 µµ¸éÃþ(Layer) °³¿ä¿Í Ư¼º
6.1.1 µµ¸éÃþÀÇ Á¤ÀÇ
6.1.2 µµ¸éÃþÀÇ »ç¿ë ¿ä·É
6.1.3 µµ¸éÃþÀÇ ¸ñ·Ï º¹»çÇϱâ
6.1.4 µµ¸éÃþÀÇ ±â´É ¼³¸í
6.2 µµ¸éÃþÀÇ ±â´É »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý
6.2.1 »õ µµ¸éÃþ »ý¼º ¹× ÀüȯÇϱâ
6.2.2 ÀÛ¾÷ µµ¸éÃþ ÁöÁ¤
6.2.3 µµ¸éÃþ Á¦°Å
6.2.4 µµ¸éÃþ ÇÊÅÍ
6.2.5 µµ¸éÃþ »óÅ °ü¸®ÀÚ
6.2.6 µµ¸éÃþ ¼³Á¤
7. ºí·Ï ÀÛ¼º ¹× »ç¿ë
7.1 ºí·Ï ÀÛ¼º(BLOCK)
7.2 ºí·Ï »ðÀÔ(INSERT)
7.3 -BLOCK(ÇöÀç ÀÛ¾÷ÀÇ ºí·Ï ÀúÀå)
7.4 -INSERT(-BLOCKÀ¸·Î ÀúÀåµÈ ºí·Ï »ðÀÔ)
7.5 ¿ÜºÎÂüÁ¶(XREF)
7.6 ºí·Ï ÆíÁý(BEDIT)
8. ÇØÄ¡(HATCH)
8.1 ÇØÄ¡ ÀÛ¼º(HATCH)
8.1.1 ÇØÄ¡ ÀÛ¼º ÆгΠ¼³¸í
8.2 ±×¶óµ¥À̼Ç(GRADATION)
8.2.1 ±×¶óµ¥ÀÌ¼Ç ÆгΠ¼³¸í
8.3 ÇØÄ¡ ÆíÁý(HATCHEDIT)
9. ¹®ÀÚ ÀÔ·ÂÇϱâ
9.1 ¹®ÀÚ½ºÅ¸ÀÏ
9.2 ´ÜÀÏ Çà ¹®ÀÚ
9.3 ¿©·¯ ÁÙ ¹®ÀÚ
9.4 ¹®ÀÚÆíÁý(DDEDIT)
9.5 ±âÈ£ ¹× Ư¼ö¹®ÀÚ ¾²±â
10. Ä¡¼ö ¹× ´ÙÁß Áö½Ã¼±
10.1 Ä¡¼ö ½ºÅ¸ÀÏ(DIMSTYLE)
10.2 Ä¡¼ö ½ºÅ¸ÀÏ ¼öÁ¤ ´ëÈ­ »óÀÚ
10.2.1 ¼±
10.2.2 ±âÈ£ ¹× È­»ìÇ¥
10.2.3 ¹®ÀÚ
10.2.4 ¸ÂÃã
10.2.5 1Â÷ ´ÜÀ§
10.2.6 ´ëü ´ÜÀ§
10.2.7 °øÂ÷
10.3 Ä¡¼ö ÀÛ¼ºÇϱâ
10.3.1 ¼±Çü
10.3.2 Á¤·Ä
10.3.3 °¢µµ
10.3.4 È£ ±æÀÌ
10.3.5 ¹ÝÁö¸§
10.3.6 Áö¸§
10.3.7 ²ª¾îÁø ¹ÝÁö¸§
10.3.8 ±âÁؼ± Ä¡¼ö
10.3.9 ¿¬¼Ó
10.4 Ä¡¼ö ÆíÁý
10.4.1 Ä¡¼ö °£°Ý
10.4.2 Ä¡¼ö ²÷±â
10.5 ±× ¹ÛÀÇ Ä¡¼ö ¸í·Éµé
10.5.1 ¼¼·ÎÁÂÇ¥
10.5.2 °øÂ÷
10.5.3 Áß½ÉÇ¥½Ä
10.5.4 °Ë»ç
10.5.5 ²ª¾îÁø ¼±Çü
10.5.6 ÀçÁöÁ¤
10.5.7 ¾÷µ¥ÀÌÆ®
10.6 ´ÙÁß Áö½Ã¼±(MLEADER)
10.7 ´ÙÁß Áö½Ã¼± ½ºÅ¸ÀÏ(MLEATERSTYLE)
10.7.1 ´ÙÁß Áö½Ã¼± ½ºÅ¸ÀÏ °ü¸®ÀÚ
10.7.2 ´ÙÁß Áö½Ã¼± ½ºÅ¸ÀÏ ¼öÁ¤ ¿É¼Ç
10.8 ´ÙÁß Áö½Ã¼± ÆíÁý(MLEADEREDIT)
11. µµ¸éÃâ·Â(PLOT)
11.1 µµ¸éÀÇ Ãâ·Â
11.2 ÆäÀÌÁö ¼³Á¤
11.3 Ç÷ÎÅÍ °ü¸®

Á¦3Æí 2Â÷¿ø µµ¸é ½Ç½À
12. ±âº»µµ¸é ½Ç½À
12.1 °è´Ü ±×¸®±â
12.2 ³­°£ »ó¼¼µµ ±×¸®±â
12.3 ¿åÁ¶ ±×¸®±â
12.4 ½ÄŹ ±×¸®±â
12.5 ħ´ë ±×¸®±â
12.6 ¼ÒÆÄ ±×¸®±â
13. Æò¸éµµ ±×¸®±â
13.1 Æò¸éµµ ÀÛ¾÷¼ø¼­
13.2 µµ¸é ¾ç½Ä Á¤Çϱâ
13.3 Å׵θ®¼± ±×¸®±â
13.4 Á߽ɼ± ¹× ±× ÀÌ¿ÜÀÇ ¼± ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â
13.5 Á߽ɼ± ±×¸®±â
13.6 º®Ã¼ ±×¸®±â
13.7 º®Ã¼ Á¤¸®Çϱâ
13.8 ¹®, â¹® ºí·Ï »ðÀÔÀ» À§ÇÑ º® Á¤¸®Çϱâ
13.9 ¹®, â¹® ±×¸®±â
13.10 °¡±¸, À§»ý±â±¸, Áֹ氡±¸ »ðÀÔÇϱâ
13.11 ¹Ù´Ú, º®ÀÇ Àç·áÇ¥½Ã
13.12 Ä¡¼ö ±âÀÔÇϱâ
13.13 ¹®ÀÚ ¾²±â
13.14 µµ¸é¸í ¾²±â
13.15 Ç¥Á¦ ¸¸µé±â
13.16 µµ¸é Ãâ·ÂÇϱâ
14. ÀԸ鵵 ±×¸®±â
14.1 Áö¹Ý¼± ±×¸®±â
14.2 º®, ÁöºØ¼± ±×¸®±â¿Í âȣÀÇ À§Ä¡ Á¤Çϱâ
14.3 âȣ ±×¸®±â
14.4 ¿ÜºÎ ¸¶°¨Àç·á Ç¥½Ã ±×¸®±â
14.5 Áö¹Ý¼± ±×¸®±â¿Í Á¶°æ ¸¸µé±â
14.6 ¸¶°¨Àç·á Ç¥±â ¹× µµ¸é¸í ±â·Ï

Á¦4Æí 3Â÷¿ø ÀÛ¾÷¿ä¼Ò
15. AutoCAD 3D
15.1 3DÀÇ °³³ä
15.2 3D ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷°ø°£
15.3 »ç¿ëÀÚ ÁÂÇ¥°è(UCS)
15.3.1 Ç¥ÁØ ÁÂÇ¥°è(WCS)¿Í »ç¿ëÀÚ ÁÂÇ¥°è(UCS)ÀÇ ÀÌÇØ
15.3.2 »ç¿ëÀÚ ÁÂÇ¥°è(UCS)
15.3.3 UCS °ü¸®ÀÚ
15.4 °üÃø½ÃÁ¡ÀÇ º¯°æ
15.4.1 DDVPOINT(°üÃøÁ¡ »çÀü ¼³Á¤)
15.4.2 VPOINT(°üÃøÁ¡)ÀÇ ½ÃÁ¡
15.4.3 ºä °ü¸®ÀÚ(VIEW)
15.4.4 3D ±Ëµµ(3DORBIT)
15.4.5 ºä Æ÷Æ®(VPORTS)
15.4.6 ºä Å¥ºê(View Cube)
15.5 ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ
15.6 3D ¸ðµ¨¸µ ¹æ½Ä
15.6.1 ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨¸µ(Wireframe Modeling)
15.6.2 Ç¥¸é ¸ðµ¨¸µ(Surface Modeling)& ¸Þ½¬ ¸ðµ¨¸µ(Mesh Modeling)
15.6.3 ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨¸µ(Soild Modeling)
16. 3D ±âº» ¸ðµ¨¸µ
16.1 ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨¸µ
16.1.1 LINEÀ» ÀÌ¿ëÇÑ 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.1.2 3D POLYLINEÀ» ÀÌ¿ëÇÑ 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.2 Ç¥¸é ¸ðµ¨¸µ
16.2.1 Æò¸éÇ¥¸é(PLANESURF)
16.2.2 µ¹Ãâ(EXTRUDE)
16.2.3 ȸÀü(REVOLVE)
16.3 3D ±âº» ¸í·ÉÀ¸·Î °´Ã¼ ¸¸µé±â
16.3.1 »óÀÚ(BOX) 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.3.2 ¿øÃß(CONE) 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.3.3 Á¢½Ã(DISH) 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.3.4 µ¼(DOME) 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.3.5 ¸Þ½¬(MESH) 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.3.6 ÇǶó¹Ìµå(PYRAMID) 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.3.7 ±¸(SPHERE) 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.3.8 ¿øȯ(TORUS) 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
16.3.9 ½û±â(WEDGE) 3D °´Ã¼ ±×¸®±â
17. ¸Þ½¬ ¸ðµ¨¸µ
17.1 3D ¸é(3D FACE)
17.2 ¸Þ½¬(MESH) ±âº» °´Ã¼ ÀÛ¼º
17.2.1 ¸Þ½¬ »óÀÚ ±×¸®±â
17.2.2 ¸Þ½¬ ¿øÃß ±×¸®±â
17.2.3 ¸Þ½¬ ¿øÅë ±×¸®±â
17.2.4 ¸Þ½¬ ÇǶó¹Ìµå ±×¸®±â
17.2.5 ¸Þ½¬ ±¸ ±×¸®±â
17.2.6 ¸Þ½¬ ½û±â ±×¸®±â
17.2.7 ¸Þ½¬ Åä·¯½º ±×¸®±â
17.3 3D ¸Þ½¬(3D MESH) °´Ã¼ ÀÛ¼º
17.4 ¹æÇ⺤ÅÍ ¸Þ½¬ (TABSURF)
17.5 Á÷¼± º¸°£ ¸Þ½¬(RULESURF)
17.6 ȸÀü ¸Þ½¬(REVSURF)
17.7 ¸ð¼­¸® ¸Þ½¬(EDGESURF)
17.8 ¸Þ½¬ ºÎµå·´°Ô Çϱâ(SMOOTH)
17.8.1 ¸Þ½¬ ´Ùµë±â ¿É¼Ç
17.8.2 ºÎµå·¯¿î ¸Þ½¬
17.8.3 ´õ ºÎµå·´°Ô Çϱâ
17.8.4 ´ú ºÎµå·´°Ô Çϱâ
17.8.5 ¸Þ½¬ Á¤·Ã
17.9 ¸Þ½¬ ¸é ºÐÇÒ(MESHSPLIT)
17.10 ¸Þ½¬ ¸é º´ÇÕ(MESHMERGE)
17.11 ¸Þ½¬ ¸é µ¹Ãâ(MESHEXTRUDE)
17.12 ¸Þ½¬ º¯È¯
17.12.1 ¼Ö¸®µå·Î º¯È¯(Convert to Solid)
17.12.2 Ç¥¸éÀ¸·Î º¯È¯(Convert to Surface)
18. ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨¸µ
18.1 Æú¸®¼Ö¸®µå(POLYSOLID)
18.2 ¼Ö¸®µå(SOLID) ±âº» °´Ã¼ ÀÛ¼º
18.2.1 »óÀÚ ±×¸®±â
18.2.2 ¿øÅë ±×¸®±â
18.2.3 ¿øÃß ±×¸®±â
18.2.4 ±¸ ±×¸®±â
18.2.5 ÇǶó¹Ìµå ±×¸®±â
18.2.6 ½û±â ±×¸®±â
18.2.7 Åä·¯½º ±×¸®±â
18.3 µ¹Ãâ(EXTRUDE) ¸í·É
18.4 ´­·¯ ´ç±â±â(PRESSPULL) ¸í·É
18.5 ¼Ö¸®µå ÆíÁý
18.5.1 ¸ð¼­¸® ¸ð±ð±â
18.5.2 ¸ð¼­¸® ¸ðµû±â
18.5.3 ¸é »èÁ¦
18.5.4 ¸é °£°Ý¶ç¿ì±â
18.5.5 ¸é Å×ÀÌÆÛ
18.5.6 ¸é º¹»ç
18.5.7 ÇÕÁýÇÕ
18.5.8 Â÷ÁýÇÕ
18.5.9 ±³ÁýÇÕ
19. 3D¸ðµ¨¸µ ¼öÁ¤
19.1 3D À̵¿(3DMOVE)
19.2 3D ȸÀü(3DROTATE)
19.3 3D ´ëĪ(MIRROR3D)
19.4 3D Á¤·Ä(3DALIGN)
19.5 3D ¹è¿­(3DARRAY)
19.6 ´Ü¸é Æò¸é(SECTIONPLANE)
20. 3D¸ðµ¨¸µ ±×¸®±â
20.1 3D ¸ðµ¨¸µ Áغñ
20.2 º®Ã¼ ¿Ã¸®±â
20.3 âƲ º®Ã¼ºÎºÐ ¸¸µé±â
20.4 ¹Ù´Ú ±×¸®±â
20.5 °É·¹¹ÞÀÌ ±×¸®±â
20.6 ¹® ±×¸®±â
20.7 â¹® ±×¸®±â
20.8 ¸ðµ¨¸µ ¿Ï¼º
21. ·»´õ¸µ(Rendering)
21.1 ·»´õ¸µÀÇ °³³ä
21.2 Àç·á ÁöÁ¤
21.2.1 Àç·á ÀÛ¼º
21.2.2 Àç·á ÆíÁý
21.3 ·»´õ ȯ°æ ¹× ¹è°æ
21.3.1 ·»´õ ȯ°æ(Render Environment)
21.3.2 ¹è°æ(Background)
21.4 Á¶¸í(Lights)
21.4.1 ±âº» Á¶¸í(Default Light)
21.4.2 Á¡ Á¶¸í(Point Light)
21.4.3 ½ºÆý Á¶¸í(Spot Light)
21.4.4 ¿ø°Å¸® Á¶¸í(Distant Light)
21.4.5 ¶óÀÌÆ® ¸®½ºÆ®(Light List)
21.5 ·»´õ
21.5.1 ·»´õ ¸í·É
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