¸àÅ丵 È°µ¿¿¡¼ ¸àÅä¿Í ¸àÁ¦°¡ »óÈ£ °£ ½Å·Ú¿Í Á¸°æÇÏ´Â ¸¶À½À» °®°í °ü°è¸¦ µ·µ¶È÷ ÇÏ¿© ÇѸ¶À½ °øµ¿Ã¼¸¦ ±¸ÃàÇÔÀ¸·Î½á ¸àÅ丵ÀÇ ¼º°ø·üÀ» ³ôÀ̱â À§ÇÑ ±â¼ú °³¹ßÀ» ¼Ò°³ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÁýÇʸñÀûÀ» »ïÀº Àΰݽø®Áî ³× ±Ç Áß ¼¼ ¹ø° Ã¥ÀÌ´Ù.
Á¦1ºÎ ¸àÅ丵 ¼ÒÅë±â¼ú(Skill) °³¹ß
Á¦1Àå ¸àÅ丵 ¼ÒÅë(Communication)±â¼ú °³¹ß
1-1. Çö´ë»çȸ ¼ÒÅë°ú ¸®´õ½Ê
1-2. ÇѸ¶À½ Big 3 ¼ÒÅë¸ðµ¨
1-3. ¼ÒÅë°³¹ß Áö¼ö ÃøÁ¤¹ý
Á¦2Àå ¸àÅ丵 ĪÂù(Pygmalion)±â¼ú °³¹ß
2-1. Pygmalion
2-2. Pygmalion Influence & Effect(È¿°ú)
2-3. Pygmalion ĪÂùÇ÷¯½º Workshop
2-4. Àΰ£Çൿ À¯Çüº° ĪÂù ±â¼ú
2-5. Best Model ±âºÐ ÁÁÀº ĪÂù±â¼ú 7°¡Áö
Á¦2ºÎ ¸àÅ丵 °¨¼º±â¼ú(Skill) °³¹ß
Á¦1Àå °¨¼º(Emotional)±â¼ú °³¹ß
1-1. ¿À´Ã³¯ °¨¼º¸®´õ½ÊÀÇ Çʿ伺
1-2. Daniel GolemanÀÇ °¨¼º¸®´õ½Ê º»ÁúÀÌÇØ
1-3. °¨¼º¸®´õ½Ê EQÁö¼ö ÃøÁ¤ Workshop
Á¦2Àå âÀÇ(Creativity)±â¼ú °³¹ß
2-1. âÀÇÇü ÀÎÀç°³¹ßÀÇ Çʿ伺
2-2. âÀÇÇü ÀÎÀç ¸àÅä Big 3 ¸ðµ¨
1. µðÀÚÀ̳Ê: ¾Óµå·¹ ±è(Çѱ¹ÀÎ)
2. °æ¿µÀÚ: Steve Jobs(¹Ì±¹ÀÎ)
3. ±³À°ÀÚ: ¸¶ºó ÅäÄ«À̾î(À¯´ëÀÎ ¶øºñ)
2-3. âÀÇÇü ÀÎÀç ¸àÅä°³¹ß Áöħ£10
Á¦3Àå ¿Á¤(Passion)±â¼ú °³¹ß
3-1. ¿Á¤°³¹ß ÇÁ·Î±×·¥ ¼Ò°³
3-2. ¿Á¤Áö¼ö ÃøÁ¤ Workshop
3-3. ¿Á¤°³¹ß ¸àÅ丵 °æ¿µÀü·«
Á¦3ºÎ ¸àÅ丵 ¹ÌÆÃ(Meeting) ÃËÁø±â¼ú °³¹ß
Á¦1Àå ¹ÌÆà ´ëÈ ÃËÁø±â¼ú
1-1. ´ëÈ ÃËÁø½ºÅ³
1-2. Áú¹® ÃËÁø½ºÅ³
1-3. °æû ÃËÁø½ºÅ³
Á¦2Àå ¹ÌÆà °ü°è ÃËÁø±â¼ú
2-1. °ü°è ÃËÁø½ºÅ³
2-2. »ó´ã ÃËÁø±â¼ú
2-3. Åä·Ð ÃËÁø½ºÅ³
Á¦3Àå ¹ÌÆà »óÈ£ ÃËÁø±â¼ú
ºÎ·Ï 1. [Meeting Day Note]
ºÎ·Ï 2. [Meeting Day Scenario Sheet]