ÄÜÅÙÃ÷ »ó¼¼º¸±â
3ds Max °ÇÃà. ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ


3ds Max °ÇÃà. ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ

3ds Max °ÇÃà. ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ

<À̳²ÈÆ>,<ÀÌÀ¯¿µ> °øÀú | ±æ¹þ

Ãâ°£ÀÏ
2017-06-01
ÆÄÀÏÆ÷¸Ë
ePub
¿ë·®
386 M
Áö¿ø±â±â
PC½º¸¶Æ®ÆùÅÂºí¸´PC
ÇöȲ
½Åû °Ç¼ö : 0 °Ç
°£·« ½Åû ¸Þ¼¼Áö
ÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò°³
¸ñÂ÷
ÇÑÁÙ¼­Æò

ÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò°³

ȸ»ç¿¡¼­ ÀÎÁ¤Çϴ žŬ¶ó½º µðÀÚÀ̳ÊÀÇ °ÇÃà/ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« ¸ðµ¨¸µ ±â¹ý

Çö °ÇÃà°ú ÀÎÅ׸®¾î ºÐ¾ß¿¡¼­ CG´Â ¼±ÅÃÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÇʼöÀÌ´Ù. ½ºÅ³ÀÌ ºÎÁ·ÇÑ 3D ½Ç¹«ÀÚÀ̰ųª ¾ÕÀ¸·Î È°µ¿ÇÒ °èȹÀ» ¼¼¿ì°í ÀÖ´Â ÃëÁØ»ý ¶Ç´Â µðÀÚÀ̳ʶó¸é 3ds Max ÇÁ·Î±×·¥À» È°¿ëÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ÀÌ Çʼö°¡ µÇ¾ú´Ù.
°ÇÃà CG´Â ¿À·£ ±â°£ µ¿¾È 3ds MaxÀÇ ¹ßÀü°ú ´õºÒ¾î ¸ðµ¨¸µ ±â¹ý ¶ÇÇÑ ½Ã´ë¿¡ ¸Â°Ô º¯È­ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº Çö ½Ç¹«¿¡¼­ È°µ¿Çϴ ž±Û¶ó½º µðÀÚÀ̳ʰ¡ Á÷Á¢ ÁýÇÊÇÑ Ã¥À¸·Î, ÃÖ±Ù °ÇÃà CG Æ®·»µå¸¦ ¹Ý¿µÇÏ°í ÀÖ´Ù.
°ÇÃà°ú ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« CG ¸ðµ¨¸µ¿¡ À־ Çϳª¶óµµ Á¦´ë·Î µÈ ½ºÅ³À» ¹è¿ì°íÀÚ ÇÑ´Ù¸é ¹Ù·Î ¡¸3ds Max °ÇÃà?ÀÎÅ׸®¾î ½Ç¹« ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱ⡹ Ã¥ÀÌ ¿Ã¹Ù¸¥ ¼±ÅÃÀÏ °ÍÀÌ´Ù.

¸ñÂ÷

Part 01 °ÇÃà ¸ðµ¨¸µÀÇ ½ÃÀÛ
Chapter 01 °ÇÃà ¸ðµ¨·¯¸¦ À§ÇÑ Áغñ
Section 01 °ÇÃà ÇÁ·ÎÁ§Æ® °úÁ¤ÀÇ ÀÌÇØ
1 °ÇÃàÀÇ ½Ã°¢È­
2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ÀÛ¾÷ °úÁ¤(Work Process)
3 ¸ðµ¨¸µ(Modeling) ÀÛ¾÷ÀÇ °³³ä°ú ÀÌÇØ
4 ·»´õ¸µ(Rendering) ÀÛ¾÷ÀÇ °³³ä°ú ÀÌÇØ
5 Æ÷Åä¼¥(Photoshop) ÀÛ¾÷ÀÇ °³³ä°ú ÀÌÇØ

Section 02 ·¹ÆÛ·±½º(Reference) À̹ÌÁöÀÇ ¼±Á¤
1 ·¹ÆÛ·±½º À̹ÌÁö(Reference Image)
2 ·¹ÆÛ·±½º À̹ÌÁöÀÇ ¼±Á¤ ±âÁØ
3 ·¹ÆÛ·±½º À̹ÌÁöÀÇ ¼öÁý ¹æ¹ý

Chapter 02 3ds MaxÀÇ ½ÃÀÛ
Section 01 3ds MaxÀÇ ÀÛ¾÷ È­¸é°ú ÁÖ¿ä ±â´É
1 3ds Max ÀÎÅÍÆäÀ̽º
2 Åø¹ÙÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É
3 V-Ray Tool Bar ÇÑ´«¿¡ º¸±â
4 Create Panel ÇÑ´«¿¡ º¸±â

Section 02 °ÇÃà ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ±âº» ¼³Á¤
1 ±¸ ¹öÀü »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇÑ Get Material, Select by NameÀÇ º¯È¯ ¹æ¹ý
2 ºÐÇÒ È­¸é Á¶Á¤À» À§ÇÑ ViewPortsÀÇ ¼³Á¤
3 ±âº»ÀûÀÎ ÀÛ¾÷ ȯ°æ ¼³Á¤
4 Gamma and LUT
5 Ä¡¼ö ´ÜÀ§ÀÇ ¼³Á¤
6 ´ÜÃàÅ°(Shortcut)ÀÇ ¼³Á¤

Section 03 ¼³°è µµ¸éÀÇ Á¤¸®
1 LAYISO ±â´ÉÀ¸·Î Áö½Ã¼± Á¤¸®Çϱâ
2 ¹®ÀÚ ¹× Ä¡¼ö¼± Á¤¸®Çϱâ
3 ±âŸ µµ¸é ¿ä¼Ò Á¤¸®Çϱâ
4 LAYOFF ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ µµ¸é Á¤¸®
5 Á¤¸®µÈ µµ¸é WBlockÀ¸·Î ÀúÀåÇϱâ



Part 02 °ÇÃà ¸ðµ¨·¯¿¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµ¨¸µ ±â¹ý
Chapter 01 °ÇÃ๰ ¼ÒÇ°À» À§ÇÑ ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µ
Section 01 2D LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ 3D ¿ÀºêÁ§Æ® - ¸Ó±×ÀÜ ¸ðµ¨¸µ
1 ¸öÅë ¸¸µé±â
Special Page [Editable Spline]ÀÇ [Sub object] ¼±Åà ¹æ¹ý°ú ¼Ó¼º
2 ¼ÕÀâÀÌ ±×¸®±â

Section 02 MeshSmooth¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÏÀÌ Æú¸®°ï - ¹®°í¸® ¸ðµ¨¸µ
1 Æú¸®°ï ¸í·É¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹®°í¸® ÁöÁö´ë ¸¸µé±â
2 ¹®°í¸® ÁöÁö´ë µðÅ×ÀÏ Ç¥ÇöÇϱâ
3 °î¼± ¹®°í¸® ¸¸µé±â

Chapter 02 °ÇÃ๰ ¼ÒÇ°À» À§ÇÑ Áß±Þ ¸ðµ¨¸µ
Section 01 Æú¸®°ïÀ» º¯Çü½ÃŲ º¹ÀâÇÑ ÇüÅ - È­Àå½Ç ¿åÁ¶ ¸ðµ¨¸µ
1 ¿åÁ¶ÀÇ ±âº» Ʋ ¸¸µé±â
2 ¿åÁ¶ ¸ð¼­¸® ºÎµå·´°Ô ¸¸µé±â
3 ¿åÁ¶ÀÇ ±¸¼º¹° ¸¸µé±â
4 ¿åÁ¶ÀÇ ±¸¼º¹° ¸¸µé±â 2

Section 02 õÀÇ ÀÚÀ¯ °î¸é ¿ÀºêÁ§Æ® - Ÿ¿Ã ¸ðµ¨¸µ
Section 03 Ư¼ö ÆÐÅÏ ¿ÀºêÁ§Æ® - ŸÀÏ ¹Ù´Ú ¸ðµ¨¸µ
Section 04 º¹ÀâÇÑ ±¸Á¶ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ® - ½ºÅĵù ÀÇÀÚ ¸ðµ¨¸µ
1 ÀÇÀÚ »óÆÇ ¸¸µé±â
2 ÀÇÀÚ ¹Þħ ¸¸µé±â
3 ³ôÀÌ Á¶Àý±â ¸¸µé±â

Section 05 ºÒ±ÔÄ¢ Ç¥¸éÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®-°¡Á× ¼ÒÆÄ ¸ðµ¨¸µ
1 ¼ÒÆÄ ÀÇÀÚ ±âº» Ʋ ¸¸µé±â
2 ¼ÒÆÄ µî¹ÞÀÌ ¸¸µé±â
3 Äí¼Ç ¸¸µé±â
4 ¼ÒÆÄ ´Ù¸® ¸¸µé±â

Chapter 03 µµ¸éÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Line ±â¹ÝÀÇ °Ç¹° ¸ðµ¨¸µ
Section 01 Á¤¸®µÈ µµ¸é ºÒ·¯¿Â ÈÄ ±×·ìÈ­Çϱâ
Section 02 ¸ðµ¨¸µ ¹è°æ µµ¸é À§Ä¡ ¸ÂÃß±â
Section 03 µµ¸éÀÇ °íÁ¤ ¹× ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐ¸¸ º¸±â
Section 04 ÀÛ¾÷ È­¸é¿¡¼­ ¼±ÅÃÇÑ µµ¸é¸¸ º¸±â
Section 05 LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °Ç¹° ¿Üº® ¸¸µé±â
Section 06 LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ À¯¸®, ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
Section 07 SweepÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ³­°£ ¸¸µé±â
Section 08 SweepÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °Ç¹° ¿Üº® ¸ÞÁö ¸¸µé±â
Section 09 ¾ÆÆÄÆ® Ãø¸é°ú ÈÄ¸é ¸ðµ¨¸µ

Chapter 04 À̹ÌÁö ±â¹ÝÀÇ À¯¼±Çü ¸ðµ¨¸µ
Section 01 À̹ÌÁö °¡Á®¿À±â
Section 02 À̹ÌÁö µµ¸é »ðÀÔÇϱâ
Special Page JPG À̹ÌÁöÀÇ È­Áú ¼³Á¤ ¹æ¹ý
Section 03 °¢°¢ÀÇ À̹ÌÁö »çÀÌÁî ¹× À§Ä¡ ¸ÂÃß±â
Section 04 À¯¼±Çü ¿Üº® ¸¸µé±â
Section 05 µ¼ ¿Üº® ¸¸µé±â

Chapter 05 À¯¼±Çü ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
Section 01 ÇÁ·¹ÀÓ ¶óÀÎ »ý¼ºÇϱâ
Section 02 SweepÀ» ÅëÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
Section 03 Cross SectionÀ» ÅëÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
Section 04 ShellÀ» ÅëÇÑ ¸Å½ºÀÇ µÎ²² Ç¥ÇöÇϱâ
Section 05 FFD Box¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸Å½º ÇüÅ ¸¸µé±â
Section 06 ¾ÕÀÇ ¹æ¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ãß°¡ ¸Å½º ÇÁ·¹ÀÓ, µÎ²² Ç¥ÇöÇϱâ

Part 03 À̹ÌÁö ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ È¯°æÀÇ ÀÌÇØ ¹× ¼³Á¤
Chapter 01 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼º°Ý°ú °Ç¹°¿¡ ¸Â´Â Material
Section 01 3ds MaxÀÇ Material Editor
1 [Material Editor] ´ëÈ­»óÀÚ

Section 02 VRay MaterialÀÇ Á¾·ù ¹× Ư¡
1 Standard Material°ú VRay MaterialÀÇ Â÷ÀÌÁ¡

Section 03 VRay MaterialÀÇ ±¸¼º
1 Basic Parameters
2 BRDF
3 Option
4 Map
5 Reflect interpolation
6 Refract interpolation

Section 04 VRay MaterialÀÇ ¼³Á¤ ¹× ±â´É
1 V-Ray ¿£Áø º¯°æ ¹æ¹ý
2 ÀçÁúÀÇ UVW Map Àû¿ë ¹æ¹ý
3 Diffuse
4 Reflect
Special Page ÀçÁúÀÇ ¹Ý»ç ¸ÊÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý
5 Refract
6 Bump
7 Displace
8 Opacity
9 Blend
10 VRayBlendMtl

Section 05 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ °Ç¹° ÀçÁú
1 VRayBlendMtlÀ» È°¿ëÇÑ °Ç¹° ÀçÁú
2 VRayDirt¸¦ È°¿ëÇÑ °Ç¹° ÀçÁú
3 ÀÔ¸é MappingÀ» È°¿ëÇÑ °Ç¹° ÀçÁú
Special Page Æ÷Åä¼¥À» ÅëÇÑ ÀçÁú º¯°æ ¹æ¹ý

Section 06 ¸Ê °æ·Î ¼³Á¤ Asset Tracking

Chapter 02 °ÇÃà ¹× ÀÎÅ׸®¾î ÀçÁú Àû¿ë ¹æ¹ý
Section 01 º®Ã¼ ¹× ¹Ù´Ú ÀçÁú
1 ¹«±¤ ÆäÀÎÆ® ÀçÁú
2 ´ë¸®¼® ÀçÁú
3 ŸÀÏ ÀçÁú

Section 02 °¡±¸ ÀçÁú
1 ¾Ïü¾î ÀçÁú
2 õ ¼ÒÆÄ ÀçÁú
3 °¡Á× ¼ÒÆÄ ÀçÁú
4 Ä«Æê ÀçÁú
5 ³ª¹« ÀçÁú

Section 03 »çÀÌÆ® ÀçÁú
1 Àܵð ÀçÁú
2 Àεµ ÀçÁú
3 µµ·Î ÀçÁú

Chapter 03 ¾ÆÀÌÅÛÀ» ºÎ°¢½ÃÅ°´Â ±¸µµ¿Í Ä«¸Þ¶ó ºä
Section 01 ±¸µµ
Section 02 Standard Physical CameraÀÇ ±¸¼º
1 Standard Physical Camera ¼³Á¤ ¹æ¹ý
2 Standard Physical CameraÀÇ ±¸¼º

Section 03 Standard Physical CameraÀÇ ±â´É
1 Basic
2 Physical Camera
Special Page ¿µ»ó¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â Key ¼³Á¤ ¹æ¹ý
3 Exposure

Section 04 °Ç¹°ÀÇ ºñÀ²À» °í·ÁÇÑ ¾Þ±Û ¼³Á¤
1 °íÃþ °Ç¹°ÀÇ Á¶°¨µµ, Åõ½Ãµµ ºä
2 ÀúÃþ °Ç¹°ÀÇ Á¶°¨µµ, Åõ½Ãµµ ºä
3 ÀÎÅ׸®¾î ºä

Section 05 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ºä ¼³Á¤

Chapter 04 °ÇÃ๰ÀÇ Æ¯Â¡À» »ì·ÁÁÖ´Â Lighting
Section 01 VRaySunÀÇ ±¸¼º
1 VRaySunÀÇ ¼³Á¤ ¹æ¹ý

Section 02 VRaySunÀÇ ±â´É ¹× È°¿ë ¹æ¹ý
1 VRaySun Parameters
2 VRaySky Parameters

Section 03 HDRI lightÀÇ ±â´É ¹× È°¿ë ¹æ¹ý
1 HDRIÀÇ ¼³Á¤ ¹æ¹ý
2 HDRIÀÇ ¿É¼Ç ¼³Á¤
3 HDRI¿Í VRaySunÀÇ ¿¬µ¿À» ÀÌ¿ëÇÑ ¿É¼Ç ¼³Á¤
4 HDRI¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´ë±âȯ°æ Á¶Á¤

Section 04 Dome lightÀÇ ±â´É ¹× È°¿ë ¹æ¹ý
1 Dome lightÀÇ ¼³Á¤ ¹æ¹ý
2 Dome light¿Í VRaySunÀÇ ¿¬µ¿À» ÀÌ¿ëÇÑ ¿É¼Ç ¼³Á¤
3 Dome light¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ß°æ ¼³Á¤

Section 05 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Lighting
1 HDRIÀÇ ¼³Á¤ ¹× Àû¿ë
2 Color Correction
3 ¹è°æ À̹ÌÁöÀÇ Àû¿ë
Chapter 05 °ÇÃ๰À» µ¸º¸ÀÌ°Ô ÇÏ´Â ºÎ´ë½Ã¼³ ¹èÄ¡
Section 01 ºÎ´ë½Ã¼³ ¹èÄ¡¿¡ °®Ãß¾î¾ß ÇÒ ¿ä¼Ò
1 À¯·á »çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇÑ ºÎ´ë½Ã¼³ ÀÚ·á ¼öÁý
2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ÄÁ¼Á
3 VRay Proxy
Special Page Æ˾÷ ¸Þ´ºÀÇ [V-Ray mesh export] ÅÇ ¼³Á¤Çϱâ

Section 02 ±âº» ¿ä¼ÒÀÇ ¹èÄ¡
1 ÀÚµ¿Â÷ÀÇ ¹èÄ¡
2 »ç¶÷ÀÇ ¹èÄ¡
3 ¼ö¸ñÀÇ ¹èÄ¡

Section 03 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ºÎ´ë½Ã¼³ ¹èÄ¡
Section 04 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ÀÚµ¿Â÷ ¹èÄ¡
Section 05 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ »ç¶÷ ¹èÄ¡
Special Page Ultimate Painter ½ºÅ©¸³Æ® ¼³Ä¡ ¹æ¹ý

Section 06 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼ö¸ñ ¹èÄ¡

Chapter 06 ½ÇÀü ·»´õ¸µ
Section 01 VRay Render SetupÀÇ ¼³Á¤ ¹æ¹ý
Section 02 VRay Render SetupÀÇ ±â´É
1 Common
2 V-Ray
3 GI
4 Setting
5 Render Elements

Section 03 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ VRay Render Setup ¼³Á¤

Part 04 Ŭ¶óÀ̾ðÆ®°¡ ¸¸Á·ÇÏ´Â ½ÇÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ®
Chapter 01 ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î ¼³Á¤
Section 01 ÀçÁúÀÇ ¼³Á¤
1 ¹Ù´Ú ÀçÁú
2 õÁ¤, º®Ã¼ ÀçÁú
3 °è´Ü½Ç ÀçÁú
4 °¡±¸ ÀçÁú

Section 02 Ä«¸Þ¶óÀÇ ¼³Á¤
Section 03 EnvironmentÀÇ ¼³Á¤
Section 04 ¿ä¼ÒÀÇ ¹èÄ¡
1 ¿ä¼ÒÀÇ ¹èÄ¡
2 VRayProxy

Section 05 ¾ß°£ ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾îÀÇ Á¶¸í
1 ¾ß°£ ¾ÀÀ» À§ÇÑ EnvironmentÀÇ ¼³Á¤
2 VRayLight ±â´É
3 ¾ß°£ ¾ÀÀÇ VRayLight ¼³Á¤
4 Free Light ±â´É
5 ¾ß°£ ¾ÀÀÇ Free Light ¼³Á¤

Section 06 ÁÖ°æ ÀÎÅ׸®¾î ¾ÀÀÇ Render OptionÀÇ ¼³Á¤

Chapter 02 »ó¾÷ °ø°£ÀÇ ISO ¼³Á¤
Section 01 »ó¾÷ °ø°£ÀÇ ÁÖ¿ä ÀçÁú
1 º® ÀçÁú
2 ¹Ù´Ú ÀçÁú
3 ¼îÄÉÀ̽º Á¶¸í ¹Ú½º
4 Èæ°æ, ¹é°æ ÀçÁú
Section 02 Ä«¸Þ¶ó, EnvironmentÀÇ ¼³Á¤
Section 03 ¿ä¼ÒÀÇ ¹èÄ¡¿Í VRayProxy
Section 04 »ó¾÷ °ø°£ÀÇ Á¶¸í
Section 05 Render OptionÀÇ ¼³Á¤

Chapter 03 ¿ÜºÎ Åõ½ÃµµÀÇ ¼³Á¤
Section 01 ÀçÁúÀÇ ¼³Á¤
1 ¿Üº®, ¹Ù´Ú ÀçÁú
2 ±âµÕ ÀçÁú
3 Àܵð ÀçÁú

Section 02 Ä«¸Þ¶óÀÇ ¼³Á¤
Section 03 EnvironmentÀÇ ¼³Á¤
1 EnvironmentÀÇ ¼³Á¤
2 ¹è°æ À̹ÌÁö ¼³Á¤

Section 04 ¾ß°£ Á¶¸í ¼³Ä¡
Section 05 ¿ä¼ÒÀÇ ¹èÄ¡¿Í VRayProxy
Section 06 Render OptionÀÇ ¼³Á¤

Part 05 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ »ý±â¸¦ ºÒ¾î³Ö´Â ¸®ÅÍĪ
Chapter 01 ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾îÀÇ Æ÷Åä¼¥ ÀÛ¾÷ °úÁ¤
Section 01 ½Ç³» ¿ä¼Òº° ¼±Åà ¿µ¿ª(ä³Î)ÀÇ ¼³Á¤
Special Page [Edit - Preferences]¸¦ ÅëÇÑ ÀÛ¾÷ âÀÇ º¯°æ ¹æ¹ý
Section 02 ¹Ý»ç, ±¼Àý, ºûÀ» À§ÇÑ ElementsÀÇ ¼³Á¤
Section 03 ä³Î ·¹À̾ ÀÌ¿ëÇÑ ¸®ÅÍĪ
Section 04 À̹ÌÁöÀÇ ºÐÀ§±â¸¦ »ì·ÁÁÖ´Â È¿°ú ¼³Á¤

Chapter 02 »ó¾÷ °ø°£ÀÇ Æ÷Åä¼¥ ÀÛ¾÷ °úÁ¤
Section 01 °ø°£ ¿ä¼Òº° ¼±Åà ¿µ¿ª(ä³Î)ÀÇ ¼³Á¤
Section 02 ¹Ý»ç, ±¼Àý, ºûÀ» À§ÇÑ ElementsÀÇ ¼³Á¤
Section 03 ä³Î ·¹À̾ ÀÌ¿ëÇÑ ¸®ÅÍĪ
Section 04 À̹ÌÁöÀÇ ºÐÀ§±â¸¦ »ì·ÁÁÖ´Â È¿°ú ¼³Á¤
Special Page [Brightness/Contrast]ÀÇ[Use Legacy] ±â´É

Chapter 03 ¿ÜºÎ Åõ½ÃµµÀÇ Æ÷Åä¼¥ ÀÛ¾÷ °úÁ¤
Section 01 ¿ÜºÎ ¿ä¼Òº° ¼±Åà ¿µ¿ª(ä³Î)ÀÇ ¼³Á¤
Section 02 Åõ½ÃºäÀÇ ½ÃÁ¡°ú ¾î¿ï¸®´Â ¹è°æÀÇ ÇÕ¼º
Section 03 ¹Ý»ç, ±¼Àý, ºûÀ» À§ÇÑ ElementsÀÇ ¼³Á¤
Section 04 ä³Î ·¹À̾ ÀÌ¿ëÇÑ ¸®ÅÍĪ
Section 05 À̹ÌÁöÀÇ ºÐÀ§±â¸¦ »ì·ÁÁÖ´Â È¿°ú ¼³Á¤

Chapter 04 Á¶°¨µµÀÇ Æ÷Åä¼¥ ÀÛ¾÷ °úÁ¤
Section 01 Á¶°¨µµ ¿µ¿ªº° ä³ÎÀÇ ¼³Á¤
Section 02 Á¶°¨µµÀÇ ½ÃÁ¡°ú ¾î¿ï¸®´Â ¹è°æÀÇ ÇÕ¼º
Section 03 ¹Ý»ç, ±¼Àý, ºûÀ» À§ÇÑ ElementsÀÇ ¼³Á¤
Section 04 À̹ÌÁöÀÇ ºÐÀ§±â¸¦ »ì·ÁÁÖ´Â È¿°ú ¼³Á¤