Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ Á¤Ã¼¼ºÀ» È®º¸Çϱâ À§Çؼ´Â ¸ÕÀú ¹®È¿øÇüÀÇ Æ¯¼ºÀ» »ì¸®°í, ±×´ÙÀ½ ¹®È¿øÇü ¼ÒÀç¿Í °áÇÕÇØ »ý»êµÇ´Â Äڵ忡 ÁÖ¸ñÇÏ´Â °ÍÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ÀÌ Äڵ尡 Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¤Ã¼¼ºÀÇ ½Ç¸¶¸®°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ½Ç¸¶¸®¸¦ ã±â À§Çؼ´Â ±âÁ¸ÀÇ Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛÇ°À» »ìÆ캸´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù. ±×·¯³ª ¿Ï¼ºµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ¿øÀü ¶Ç´Â ±× ¾È¿¡ ³ì¾Æ ÀÖ´Â ¸Åü°¡ ÀÌ¹Ì ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î ¸Åü º¯È¯µÈ °á°ú¹°À̱⠶§¹®¿¡ ¿ø ¸ÅüÀÇ ¼Ó¼º°ú ¿ªÇÒÀ» ºÐ¼®ÇÏ´Â °ÍÀÌ ±î´Ù·Ó´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ Çѱ¹ ¹®ÈÀÇ Á¤Ã¼¼ºÀ» È®ÀÎÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Á¤Ã¼¼ºÀ» »ìÇDZâ À§Çؼ´Â º¯È¯ ÀÌÀüÀÇ ¸Åü °£ °áÇÕ °ü°è¸¦ ºÐ¼®ÇØ º¸¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¹®È¿øÇüÀÌ Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ¼ö¿ëµÇ°í Àû¿ëµÇ´Â À¯ÇüÀ» ºÐ·ùÇÏ°í, °¢°¢ÀÇ Æ¯Â¡À» Àß µå·¯³»´Â ÀÛÇ°À» »ìÇËÀ¸·Î½á Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Á¤Ã¼¼ºÀ» Ž±¸ÇÑ´Ù.
¼¼ÇÑ´ëÇб³ ¸¸È¡¤¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇаú ±³¼ö´Ù. ¹Ì±¹ ¸µ¸µÄ®¸®Áö¿Àºê¾ÆÆ®¾ØµðÀÚÀÎ(Ringling College of Art and Design)¿¡¼ ÄÄÇ»ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Àü°øÇß°í, È«ÀÍ´ëÇб³¿¡¼ ¿µ»ó Àü°øÀ¸·Î ¹Ú»çÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù. 2010 ºÎ»êºñ¿£³¯·¹¿¡¼ ´ÜÆí¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǹ¦ ¹ßÇ¥ÇÏ¿´°í, 2011³â ûÁÖ±¹Á¦°ø¿¹ºñ¿£³¯·¹ ±¤°í¸¦ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼DZâ¹ýÀ¸·Î Á¦ÀÛ, °¨µ¶ÇßÀ¸¸ç 2007³âºÎÅÍ 2015³â±îÁö °æÀÏ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿¡¼ ´ëÇ¥ ¹× °¨µ¶À» ¿ªÀÓÇß´Ù. 2D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÇÔ²² ÀÛ¾÷ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, È¸È¿Í µðÁöÅÐ ¿µ»ó ¹Ìµð¾î ºÐ¾ß¸¦ ³Ñ³ªµé¸ç ÀÛ°¡·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ´ëÇ¥ ÀÛÇ°À¸·Î´Â ¼¼ÇÑ´ëÇб³ È«º¸¿µ»ó, ¿Àºñ¸ÆÁÖ(2014), »ïõ´çÁ¦¾à(2016), ½´¿¡¹«¶ó(2013)¿Í Çù¾÷ÇÑ ¿µ»ó¹Ìµð¾î ÀÛÇ°ÀÌ ÀÖ´Ù.
Àú¼´Â ¡º¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±âÃÊ¡»(2011)°¡ ÀÖ´Ù. ´ëÇ¥ ³í¹®Àº ¡°Çѱ¹¹®È¿øÇü¼ºÀ» ¸ðƼºê·Î ÇÑ Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¼»ç ±¸Á¶ ºÐ¼®¡±(2018), ¡°¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç <ÀλçÀÌµå ¾Æ¿ô>°ú <¼¾°ú Ä¡È÷·ÎÀÇ Çà¹æºÒ¸í>¿¡¼ ³ªÅ¸³ »óÈ£¸Åü¼º °ü°è¡±(2016), ¡°¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç<ÁÖ¸Ô¿Õ ¶öÇÁ>¿¡¼ °ÔÀÓÀÇ ¼ö¿ë°ú Àû¿ë ¾ç»ó-»óÈ£¸Åü¼º(Outlook of the game acceptance and application in the animation, Wreck-It Ralph: Focusing on intermediality relation)¡±(2016)ÀÌ ÀÖ´Ù.
"01 ¹®È¿øÇüÀÇ °³³ä
02 Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¹®È¿øÇü
03 ¹®ÈÄÜÅÙÃ÷ ½Ã³ª¸®¿À âÀÛ À¯Çü
04 Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã°¢Àû ºÐ·ù
05 ±¹¿Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã°¢Àû ºÐ·ù
06 ¹®È¿øÇü°ú »óÈ£¸Åü¼º
07 ¹®È¿øÇüÀÇ ¸ðƼÇÁ¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ ±¹³» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
08 ÀüÅë ¹®ÇÐÀ» ±âº»À¸·Î ÇÑ ±¹³» âÀÛ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
09 ÀüÅë ¹®ÇÐ ¿øÀÛ¿¡ Ãæ½ÇÇÑ ±¹³» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
10 Çѱ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Á¤Ã¼¼º"