>> Ã¥¼Ò°³
º» ¿¹Á¦ÁýÀº īƼ¾Æ »ç¿ë¼³¸í¼°¡ ¾Æ´Ñ, ¸» ±×´ë·Î ¿¹Á¦ÁýÀ¸·Î½á, īƼ¾Æ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Á¦Ç°À» ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â ±âº»ÀûÀÎ °úÁ¤À» ´Ù·é´Ù. ÇÑÆíÀ¸·Î´Â Á¦Ç° ¼³°è °úÁ¤¿¡ ÀÖ¾î īƼ¾Æ°¡ ¾î¶»°Ô »ç¿ëµÇ´ÂÁö, ¶Ç īƼ¾ÆÀÇ ±â´ÉµéÀÌ ¾î¶»°Ô È°¿ëµÇ°í ÀÖ´ÂÁö¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
º» ¿¹Á¦Áý¿¡¼´Â īƼ¾Æ ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ½ÃÀÛ ´Ü°è¿¡¼ºÎÅÍ ±âº»¼³°è(Preliminary Design) ´Ü°èÀÇ ¸ðµ¨À» ¸¸µé±â±îÁö, ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ Áغñ, »À´ë ¸¸µé±â(Skeleton Modeling), Çü»ó ¸¸µé±â(Surface Modeling), ÆÄÆ® ¸¸µé±â(Solid Modeling), Çü»ó ºÐ¼®, µ¥ÀÌÅÍ °ËÁõ µîÀÇ °úÁ¤À» ´Ù·é´Ù.
ÇÑÆí Ã¥ÀÇ ¸¶Áö¸· ´Ü¿ø¿¡¼´Â, ijµå ¸ðµ¨·ÎºÎÅÍ ·£´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇؼ ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù.
º» ¿¹Á¦ÁýÀº īƼ¾Æ¸¦ ¸î ¹ø »ç¿ëÇغ¸Áö ¾ÊÀº ÃʱÞÀڵ鵵 µû¶óÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸³ª ³»¿ëÀÇ ÃæºÐÇÑ ÀÌÇØ¿Í È¿À²ÀûÀÎ ÇнÀÀ» À§Çؼ´Â Part Design, Surface Design µî ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ ¸ðµ¨¸µ ±âÃÊ Áö½ÄÀ» ÇÊ¿ä·Î Çϸç Parameter, Design Table, Publication, G0-G1-G2 ¿¬¼Ó°ú °°Àº ¿ë¾î¿¡ ¾î´À Á¤µµ Àͼ÷ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
*ÀÌ Ã¥¿¡ »ç¿ëµÈ īƼ¾Æ ¹öÀüÀº CATIA V5R20 ÀÌ´Ù.
>> ÀúÀÚ¼Ò°³
ÀúÀÚ À¯ÁÖȯ
ÀÎÇÏ´ëÇб³¿¡¼ Ç×°ø¿ìÁÖ°øÇÐÀ» Àü°øÇÑ µÚ 2005³â ´ëÇÑÇ×°ø ¿¬±¸¼Ò¿¡ ÀÔ»çÇÏ¿© Ç×°ø±â ±¸Á¶¼³°è¿¡ Âü¿©.
ÀÌÈÄ Ä«Æ¼¾Æ ¸®¼¿·¯»ç·Î ÀÌÁ÷ÇÏ¿© īƼ¾Æ ¿£Áö´Ï¾î·Î ±Ù¹«ÇÏ¸é¼ Ä«Æ¼¾Æ »ç¿ëÀÚ ±³À° ¹× ±â¼úÁö¿ø ¾÷¹«¸¦ ¼öÇà.
ÇöÀç īƼ¾Æ µµ¼ Á¦ÀÛ¿¡ Á¤Áø.
>> ¸ñÂ÷
ÀÏ·¯µÎ±â
¸ðµ¨¸µ ÇÁ·Î¼¼½º
1Àå. E-BOMÀÇ Á¤ÀÇ
- ÇÁ·Î´öÆ® ±¸Á¶ÀÇ Á¤ÀÇ
- ÆÄÆ®³Ñ¹öÀÇ Á¤ÀÇ
- E-BOM ÀÛ¼º
2Àå. ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ ±¸¼º
3Àå. CAD ¸ðµ¨¸µÀÇ Áغñ
- ½ºÄÉÄ¡ µµ¸éÀÇ ÀÛ¼º
- Å×½ºÆ® ½¬Æ®ÀÇ ÀÛ¼º
- CAD Ç¥ÁØÀÇ ¼³Á¤
4Àå. ÇÁ·Î´öÆ®ÀÇ ±¸¼º ¹× ÆÄÀÏ »ý¼º
5Àå. Skeleton ¸ðµ¨¸µ
- ÆÄÆ®ÀÇ ¼Ó¼º°ª Á¤ÀÇ
- Æ®¸®ÀÇ ±¸¼º
- ÆĶó¹ÌÅÍ ¼¼Æ®ÀÇ ±¸¼º
- ÁÂÇ¥ÃàÀÇ »ý¼º
- ½ºÄÌ·¹Åæ ¸ðµ¨¸µ - Body
- ½ºÄÌ·¹Åæ ¸ðµ¨¸µ - Handle
- ¼³°èº¯°æ Å×½ºÆ®
- ÆÛºí¸®ÄÉÀ̼Ç
- ÆÄÀÏÀÇ ÀúÀå
6Àå. Handle ¸ðµ¨¸µ
- ÀÛ¾÷ ÆÄÀÏ ·ÎµåÇϱâ
- ÆÄÆ®ÀÇ ¼Ó¼º°ª Á¤ÀÇ
- Æ®¸®ÀÇ ±¸¼º
- ÆĶó¹ÌÅÍÀÇ »ý¼º
- Çü»ó ¸ðµ¨¸µ
- Çü»ó ºÐ¼®
- CAD ¸ðµ¨ÀÇ ¼öÁ¤
- ÆÄÆ® ¸ðµ¨¸µ
- ÆÄÆ® ºÐ¼®
- ÆÄÀÏÀÇ ÀúÀå
7Àå. Body ¸ðµ¨¸µ
- ÀÛ¾÷ ÆÄÀÏ ·ÎµåÇϱâ
- ÆÄÆ®ÀÇ ¼Ó¼º°ª Á¤ÀÇ
- Æ®¸®ÀÇ ±¸¼º
- Çü»ó ¸ðµ¨¸µ
- Çü»ó ºÐ¼®
- ÆÄÆ® ¸ðµ¨¸µ
- ÆÄÆ® ºÐ¼®
- ÆÄÀÏÀÇ ÀúÀå
8Àå. ¼³°èº¯°æ Å×½ºÆ®
9Àå. À̹ÌÁö ¸¸µé±â
- ÆäÀÎÆ® ¶óÀ̺귯¸® ¸¸µé±â
- ·£´õ¸µ¿ë ÆÄÀÏ ¸¸µé±â
- ·£´õ¸µ ÀÛ¾÷Çϱ⠨ç - Photo Studio
- ·£´õ¸µ ÀÛ¾÷Çϱ⠨è - Real Time Rendering
¿ë¾î