ÄÜÅÙÃ÷ »ó¼¼º¸±â
¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ&¿µ»ó µðÀÚÀÎ °­ÀÇ with ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®


¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ&¿µ»ó µðÀÚÀÎ °­ÀÇ with ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®

¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ&¿µ»ó µðÀÚÀÎ °­ÀÇ with ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®

<ÀåÀ¯¹Î> Àú | ÇѺû¹Ìµð¾î

Ãâ°£ÀÏ
2021-02-26
ÆÄÀÏÆ÷¸Ë
ePub
¿ë·®
114 M
Áö¿ø±â±â
PC½º¸¶Æ®ÆùÅÂºí¸´PC
ÇöȲ
½Åû °Ç¼ö : 0 °Ç
°£·« ½Åû ¸Þ¼¼Áö
ÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò°³
ÀúÀÚ ¼Ò°³
¸ñÂ÷
ÇÑÁÙ¼­Æò

ÄÜÅÙÃ÷ ¼Ò°³

ÀÌ°ÍÀÌ ÁøÂ¥ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀÌ´Ù!
ÁÁÀº µðÀÚÀÎÀ» ¸¸µå´Â ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ&¿µ»ó µðÀÚÀÎ ÆÛÆåÆ® °¡À̵å!

¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀº ¿µÈ­³ª ±¤°í, °¢Á¾ ÇÁ·Î¸ð¼Ç, ¹ÂÁ÷ºñµð¿À, TV ÇÁ·Î±×·¥ µîÀÇ ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ÅëÇØ ¿ì¸® ÁÖº¯¿¡¼­ ¸Å¿ì °¡±õ°Ô ã¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. »ý¸í·ÂÀÌ ³ÑÄ¡°í Áñ°Å¿òÀÌ °¡µæÇÑ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ °á°ú¹°À» ¸¸µé±â À§Çؼ­´Â ¸Å¿ì Çè³­ÇÑ ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» °ÅÃÄ¾ß ÇÑ´Ù. ¸î ÃÊ ¾È¿¡ ±×·¡ÇÈ°ú ¿òÁ÷ÀÓ, »ç¿îµå¸¦ Àå¾ÇÇÏ¿© ¸Å·ÂÀûÀÎ °á°ú¹°·Î ¸¸µé¾î¾ß Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ÁÁÀº ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­´Â ±âȹºÎÅÍ µðÀÚÀÎ ¹æÇâ ¼³Á¤°ú ¸®¼­Ä¡ ¡æ ½ºÅ丮º¸µå Á¦ÀÛ ¡æ Å°ºñÁÖ¾ó(½ºÅ¸ÀÏ ÇÁ·¹ÀÓ) Á¦ÀÛ ¡æ ¿µ»ó ¹× »ç¿îµå Á¦ÀÛ ¡æ ¼öÁ¤°ú ÄÁÆßÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Á¦´ë·Î ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

¡¶10³âÂ÷ µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô 1:1·Î ¹è¿ì´Â ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ&¿µ»ó µðÀÚÀÎ °­ÀÇ with ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¡·´Â Á¦¸ñ ±×´ë·Î 10³âÂ÷ ¼±¹èÀÇ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ½Ç¹« ³ëÇÏ¿ì°¡ °í½º¶õÈ÷ µé¾îÀÖ´Â ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ&¿µ»ó µðÀÚÀÎ È°¿ë¼­ÀÌ´Ù. ²Ä²ÄÇÑ ÀÌ·Ð ¼³¸í°ú Æ®·»µðÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿¹Á¦ ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ½Ç¹«¸¦ Á¦´ë·Î ÆľÇÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ±¸¼ºÇß´Ù. ƯÈ÷ ·Î°í, ÆÐ¼Ç Çʸ§, µå·ÎÀ×, ¸®±ë, ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî ´Ù¾çÇÑ Á¦ÀÛ ±â¹ýÀ» Á÷Á¢ ½Ç½ÀÇغ¼ ¼ö ÀÖ°Ô ±¸¼ºÇÏ¿© ½Ç¹« °æÇèÄ¡¸¦ ³ôÀ̱⿡ ¾È¼º¸ÂÃãÀÌ´Ù.

ÀúÀÚ¼Ò°³

È«ÀÍ´ëÇб³¿¡¼­ ½Ã°¢µðÀÚÀÎÀ» °øºÎÇß½À´Ï´Ù. ÆíÁý µðÀÚÀΰú ¿µ»ó µðÀÚÀο¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹¾Æ óÀ½¿¡´Â ºÏµðÀÚÀ̳ʷΠÀÏÀ» ½ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. ½ºÆ®¸´ ÆÐ¼Ç ¸Å°ÅÁø CRACKER YOUR WARDROBE(Å©·¡Ä¿ À¯¾î ¿öµå·Îºê)ÀÇ ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ·Î ÀçÁ÷Çϸç Ç¥ÁöºÎÅÍ º»¹®±îÁö ¸Å´Þ Àç±â¹ß¶öÇÑ µðÀÚÀο¡ ´ëÇØ °í¹ÎÇß½À´Ï´Ù. Á¤ÁöµÈ À̹ÌÁö¸¦ µðÀÚÀÎÇÏ´Ù º¸´Ï ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¿µ»ó µðÀÚÀο¡ ´ëÇÑ °¥ÁõÀÌ ³²¾Æ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ʷΠÀüÇâÇÑ ÈÄ, Mnet°ú SBS ¼±°Å±âȹÆÀ¿¡¼­ ¹æ¼Û ¿µ»ó µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷À» Çß½À´Ï´Ù. ÀÌÈÄ Çлý ¶§ºÎÅÍÀÇ ²ÞÀ̾ú´ø ±×·¡ÇÈ ¿µ»ó µðÀÚÀÎ ½ºÆ©µð¿À NOWPLUSLATER(³ª¿ìÇ÷¯½º·¹ÀÌÅÍ)¸¦ ¸¸µé¾î ´Ù¾çÇÑ ÀÏÀ» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ù¼öÀÇ TVÇÁ·Î±×·¥ ŸÀÌƲ ¿µ»ó, ¹ÙÀÌ·² ±¤°í, ÆÐ¼Ç Çʸ§, MV ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÏ¸ç µð³ë¸¶µå Çб³¿Í È«À͵ðÀÚÀÎ °íµîÇб³, Àü±¹ÀÇ Áö¿ªº° ÄÜÅÙÃ÷ÄÚ¸®¾Æ·¦¿¡¼­ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ °­ÀǸ¦ Çϱ⵵ Çß½À´Ï´Ù.

¸ñÂ÷

PART 01. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ°ú ¿µ»ó µðÀÚÀÎ

CHATPER 01. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ°ú ¿µ»ó µðÀÚÀÎÀÇ ¿ª»ç

LESSON 01. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ(Motion Graphics)ÀÇ ½ÃÀÛ
¼Ö ¹Ù½º¿Í ŸÀÌƲ ½ÃÄö½º µðÀÚÀÎ(Title Sequence Design)
ŸÀÌƲ ½ÃÄö½º µðÀÚÀÎÀÇ º¯È­
LESSON 02. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ Æ®·»µå
¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ Æ®·»µå µû¶ó Àâ±â
ÀÏ·¯½ºÆ®·¹À̼ǰúÀÇ °áÇÕ
2D¿Í 3DÀÇ È¥ÇÕ
ÄݶóÁÖ
ŸÀÌÆ÷±×·¡ÇÇ
¶óÀξÆÆ®
±×·¹À̵ð¾ðÆ® Ä÷¯
·¹Æ®·Î ¹«µå¿Í ÅؽºÃ³
âÁ¶ÀûÀÎ 3D ¾ÆÆ®¿öÅ©
¼­ºêÄÃó ½ºÅ¸ÀÏ
[µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ºñ¹Ð ³ëÆ®] ÁÁÀº ÀÛ¾÷¹°À» º¼ ¼ö ÀÖ´Â À¥»çÀÌÆ®&ÀνºÅ¸±×·¥

CHAPTER 02. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ&¿µ»ó µðÀÚÀÎ ¿öÅ©Ç÷οì
LESSON 01. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ ¿öÅ©Ç÷οì
Mnet ¡´¿ù°£ ¶óÀ̺ê Ä¿³Ø¼Ç¡µ ½Ç¹« ¿öÅ©Ç÷οì
KBS ¡´¹èƲ Æ®¸³¡µ ½Ç¹« ¿öÅ©Ç÷οì
LESSON 02. ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ Q&A
¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ʰ¡ ±Ã±ÝÇØÇÏ´Â ¾ÆÈ© °¡Áö
[µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ºñ¹Ð ³ëÆ®] ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ Æ÷Æ®Æú¸®¿À


PART 02. ½ÇÀü ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ

PROJECT 01. ÀνºÅ¸±×·¥ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ º¤ÅÍ ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎÇϱâ

[AE BASIC NOTE] KEYFRAME, GRAPH EDITOR
STEP 01. ¹è°æ°ú ½º¸¶Æ®Æù µðÀÚÀÎÇϱâ
¹è°æ ¼Ö¸®µå ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â
¼Ö¸®µå ·¹À̾ ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
½º¸¶Æ®Æù ¸ð¾çÀÇ ¼ÎÀÌÇÁ ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â
ÀνºÅ¸±×·¥ ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé°í µðÅ×ÀÏ ´õÇϱâ
STEP 02. ÀνºÅ¸±×·¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎÇϱâ
ÇÁ·ÎÇÊ ¿µ¿ª µðÀÚÀÎÇϱâ
´ñ±Û ¿µ¿ª µðÀÚÀÎÇϱâ
ÀνºÅ¸±×·¥ ÇÇµå ¿ÀºêÁ§Æ® µðÀÚÀÎÇϱâ
STEP 03. °¢ ·¹À̾ ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
½º¸¶Æ®Æù ·¹À̾ ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
¾×Á¤ ·¹À̾ ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
ÀνºÅ¸±×·¥ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹À̾ ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
Ȩ¹öÆ°, ½ºÇÇÄ¿ ·¹À̾ ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
ÀνºÅ¸±×·¥ ÇÇµå ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹À̾ ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
½Ç·Â ¾÷±×·¹À̵å! ¾Æ¿ô¶óÀÎ µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ

PROJECT 02. Æ®·»µðÇÑ ÆÐ¼Ç Çʸ§ ¿µ»ó ¸¸µé±â
[AE BASIC NOTE] MASK
STEP 01. ÅؽºÃ³¿Í ŸÀÌÆ÷±×·¡ÇÇ ¹è°æ µðÀÚÀÎÇϱâ
¹è°æ ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â
¹è°æ ·¹À̾ ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
ŸÀÌÆ÷±×·¡ÇÇ ÀÔ·ÂÇÏ°í ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
STEP 02. ¸é ºÐÇÒ ·¹À̾ƿô ¸¸µé±â
¿µ»ó ·¹À̾ ¸¶½ºÅ© Àû¿ëÇϱâ
»ö º¸Á¤Çϱâ
STEP 03. µðÅ×ÀÏÀ» Ãß°¡ÇØ ·¹À̾ƿô ¿Ï¼ºµµ ³ôÀ̱â
´Ù¾çÇÑ »öÀÇ ¼Ö¸®µå ·¹À̾î Ãß°¡Çϱâ
¼Ö¸®µå ·¹À̾ ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
¼¼ºÎ µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
¹è°æ µðÅ×ÀÏ°ú ÅؽºÆ® Ãß°¡ÇØ ¿Ï¼ºÇϱâ

PROJECT 03. Æ®·¢ ¸ÅÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·Î°í ±×·¡ÇÈ ¿µ»ó ¸¸µé±â
[AE BASIC NOTE] TRACK MATTE
STEP 01. ¾ËÆÄ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇÑ ·Î°í ¸ð¼Ç ¸¸µé±â
¹è°æ ¼Ö¸®µå ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â
ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇÏ°í ¸¶½ºÅ© Æнº Àû¿ëÇϱâ
¾ËÆÄ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇÏ°í Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
STEP 02. ±×·¹À̵ð¾ðÆ®¿Í ·ç¸¶ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇÑ ¸ð¼Ç ¸¸µé±â
¼Ö¸®µå ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé¾î Gradient Ramp ÀÌÆåÆ® Àû¿ëÇϱâ
·ç¸¶ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇÏ°í µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
CC Griddler ÀÌÆåÆ®·Î ¹è°æ µðÅ×ÀÏ ¸¸µé±â
Hue/Saturation ÀÌÆåÆ®·Î ¹è°æ µðÅ×ÀÏ ¸¸µé±â
STEP 03. Add ±â´É°ú ¾ËÆÄ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇÑ ·Î°í ¸ð¼Ç ¸¸µé±â
¼ÎÀÌÇÁ ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé¾î Add ±â´É Ãß°¡Çϱâ
¹è°æ ·¹À̾î Pre-ComposeÇϱâ
ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇØ ¹è°æ µðÅ×ÀÏ ¸¸µé±â

PROJECT 04. ÄݶóÁÖ ÄܼÁÆ®ÀÇ ±×·¡ÇÈ ¿µ»ó ¸¸µé±â
[AE BASIC NOTE] FILE IMPORT
STEP 01. ·ç¸¶ ¸ÅÆ®¿Í ºê·¯½Ã ¿µ»ó ¼Ò½º·Î ¿òÁ÷ÀÓ Ç¥ÇöÇϱâ
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
¿µ»ó ¼Ò½º¿Í Ä«¸Þ¶ó¸¦ µç Àι°¿¡ ·ç¸¶ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇϱâ
Àι° ·¹À̾ ÀÌÆåÆ® ¼Ó¼ºÀ» Ãß°¡ÇØ µðÅ×ÀÏÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ Àû¿ëÇϱâ
Ä«¸Þ¶ó ·¹À̾ ÀÌÆåÆ® ¼Ó¼ºÀ» Ãß°¡ÇØ µðÅ×ÀÏÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ Àû¿ëÇϱâ
STEP 02. ºê·¯½Ã ¼Ò½ºÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ°ú Áú°¨ ¸¸µé±â
ºê·¯½Ã À̹ÌÁö°¡ ±×·ÁÁö´Â ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
Noise HLS ÀÌÆåÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Áú°¨ ¸¸µé±â
ÀÛÀº µðÅ×ÀÏ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
STEP 03. ·ç¸¶ ¸ÅÆ®¿Í ºê·¯½Ã ¿µ»ó ¼Ò½º·Î ±×·ÁÁö´Â ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
Àι°¿¡ ·ç¸¶ ¸ÅÆ® Àû¿ëÇϱâ
¿©¼º ·¹À̾ ÀÌÆåÆ® ¼Ó¼ºÀ» Ãß°¡ÇØ µðÅ×ÀÏÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ Àû¿ëÇϱâ
ºê·¯½Ã À̹ÌÁö°¡ ±×·ÁÁö´Â ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
·¹À̾î Á¤¸®ÇÏ¿© ÀÚ¿¬½º·¯¿î Àå¸é Àüȯ ¸¸µé±â
Noise HLS ÀÌÆåÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Áú°¨ ¸¸µé±â
ÀÛÀº µðÅ×ÀÏ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â

PROJECT 05. ÀÚÀ¯·Î¿î ºê·¯½Ã µå·ÎÀ× ¿µ»ó ¸¸µé±â
[AE BASIC NOTE] BRUSH TOOL
STEP 01. ¶óÀÎ µå·ÎÀ×ÇÏ°í ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® È®ÀÎÇϱâ
ºê·¯½Ã µµ±¸·Î ´Ù¾çÇÑ ¶óÀÎ µå·ÎÀ×Çϱâ
STEP 02. Àι°°ú ¹è°æ ºÐ¸®Çϱâ
·ÎÅä ºê·¯½Ã µµ±¸·Î ¹è°æ ºÐ¸®Çϱâ
¸®ÆÄÀÎ ¿§Áö µµ±¸·Î ¹è°æ ºÐ¸®Çϱâ
¹è°æÀ» Áö¿î Àι° µÚ·Î ºê·¯½Ã ¶óÀÎ µå·ÎÀ×Çϱâ
[µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ºñ¹Ð ³ëÆ®] ·ÎÅä ºê·¯½Ã µµ±¸¿Í ¸®ÆÄÀÎ ¿§Áö µµ±¸

PROJECT 06. ij¸¯ÅÍ ¸®±ë ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[AE BASIC NOTE] PUPPET PIN TOOL
STEP 01. ij¸¯ÅÍÀÇ ¼¼ºÎ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
¾çÂÊ ´Ù¸®¿¡ ¿òÁ÷ÀÓ ¼³Á¤Çϱâ
¾çÂÊ ÆÈ¿¡ ¿òÁ÷ÀÓ ¼³Á¤Çϱâ
´«°ú ÀÔ¿¡ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
STEP 02. ij¸¯ÅÍ¿¡ ¹Ýº¹ ¸ð¼Ç Àû¿ëÇϱâ
ExpressionÀ¸·Î ¹Ýº¹ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
Turbulent Displace ÀÌÆåÆ®·Î ij¸¯ÅÍ¿¡ Áú°¨ ÀÔÈ÷±â

PROJECT 07. Duik BasselÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[AE BASIC NOTE] DUIK BASSEL SCRIPT
STEP 01. Duik BasselÀ» ÀÌ¿ëÇØ »À´ë¸¦ ¸¸µé°í ¸®±ë ÀÛ¾÷Çϱâ
aep ÆÄÀÏ ¿­°í ÇÁ·ÎÁ§Æ® È®ÀÎÇϱâ
Duik Bassel ½ÇÇàÇϱâ
Add bones¿Í Auto-rig & IK ±â´ÉÀ¸·Î ¾ç´Ù¸®¿¡ »À´ë(B)¿Í IK ÄÁÆ®·Ñ·¯(C) ¸¸µé±â
Add bones¿Í Auto-rig & IK ±â´ÉÀ¸·Î ¾çÆÈ¿¡ »À´ë(B)¿Í IK ÄÁÆ®·Ñ·¯(C) ¸¸µé±â
Add bones¿Í Auto-rig & IK ±â´ÉÀ¸·Î ¸öÅë¿¡ »À´ë(B)¿Í IK ÄÁÆ®·Ñ·¯(C) ¸¸µé±â
Create Controllers ±â´ÉÀ¸·Î °ñ¹Ý¿¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯(C) ¸¸µé°í ´Ù¸¥ ½Åü ºÎÀ§ ¿¬°áÇϱâ
STEP 02. ¸®±ë ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
Shy ±â´ÉÀ¸·Î º¹ÀâÇÑ ·¹À̾î Á¤¸®Çϱâ
ÄÁÆ®·Ñ·¯(C) ·¹À̾îÀÇ À§Ä©°ªÀ» 0À¸·Î ¼¼ÆÃÇϱâ
ÄÁÆ®·Ñ·¯(C) ·¹À̾ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Àû¿ëÇØ ¿öÅ©»çÀÌŬ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
STEP 03. ¹Ýº¹µÇ´Â °ÉÀ½°ú ¹è°æ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
ExpressionÀ¸·Î ¹Ýº¹µÇ´Â °ÉÀ½ ¸¸µé±â
Áö³ª°¡´Â ¹è°æ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
·¹À̾î Á¤¸®ÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇϱâ
[µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ºñ¹Ð ³ëÆ®] Ç÷¯±×ÀÎ È°¿ëÇϱâ

´ÜÃàÅ°
Ãâó ¹× À¥»çÀÌÆ®
INDEX