몬스터에 관한 다양한 내용들을 캐릭터 개발과 이야기 창작을 위한 새로운 시각에서 소설 영화 드라마 만화 게임 등의 캐릭터와 스토리개발을 위한 실용창작의 목적으로 해설한 것입니다. 몬스터들의 종류와 기원과 특성들을 이해함으로써 매력적이면서도 강력한 능력을 지닌 새로운 몬스터 캐릭터를 창조하고 성공적인 몬스터 캐릭터라이징과 스토리텔링을 가능하게 합니다.
1부. 몬스터 콘셉트 (창작에서 몬스터의 의미와 역할)
2부. 몬스터 캐릭터 (캐릭터 유형별 집중분석)
악마, 외계물, 잡종/돌연변이, 기계들, 연쇄살인마, 드래곤,
식인맹수, 괴식물, 벌레들, 원시공룡, 언데드, 늑대인간,
흡혈귀, 인어, 해양괴물, 식인상어, 민물괴수, 기생수,
유령, 정령, 도깨비, 마귀, 색마, 거인, 둔갑요괴, 클론/도플갱어
3부 몬스터 스토리 (장르별 공식과 같은 기본플롯)